盲盒派对控制技巧揭秘!异常效果一览
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盲盒派对控制与异常效果详解
在《盲盒派对》这款游戏中,控制效果和异常效果是玩家们需要深入了解的关键元素。许多玩家对于这些效果的生效条件和具体效果感到困惑。下面,我们将为大家详细解析盲盒派对中的控制与异常效果,帮助玩家们更好地掌握游戏技巧。
控制效果类
控制效果在游戏中扮演着至关重要的角色。虽然大部分控制效果的基本原理相似,但它们之间的区别主要体现在动画和持续时间上。以下是一些常见的控制效果:
- 流水眩晕:这种眩晕效果只能在流水地块上施加,但其效果与普通眩晕相同。
- 眩晕:使目标单位进入眩晕动画,在此期间无法触发技能和移动。
- 睡眠:使目标单位进入睡眠动画,同样无法触发技能和移动。
- 受击停顿:受击时有概率触发,持续时间极短,同样无法触发技能和移动。
- 击退控制:这种控制效果不会附带位移,没有击退控制动画,且不受击退抗性减免。
- 击飞:受到击飞时进入动画,期间不会因击飞而免疫非投射伤害,不受击退抗性减免。
异常效果类
异常效果在游戏中同样重要,它们会在特定条件下触发,并对目标单位造成影响。以下是几种常见的异常效果:
- 火焰异常:当积蓄值达到100时,持续受到伤害,伤害倍率取决于自身等级和使自身火焰累计爆发的角色攻击力。
- 冰冻异常:积蓄值达到100时,停止所有动画播放和技能,在持续时间结束时,受到使自身冰冻累计爆发的角色攻击力的1.25倍伤害。
- 魅惑异常:积蓄值达到100时,进入魅惑状态,期间实体标签将改为友方,魅惑结束后变为正常微型机。
- 失衡状态:根据怪物体型不同,失衡容量上限也有所不同。进入失衡状态时,微型机会眩晕并获得50%易伤效果,失衡状态结束时,失衡容量上限将增加50%。
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