《锚点降临》评测:工业美学新体验,美少女二游引领潮流
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【标题】《锚点降临》:成熟回合制卡牌手游,美少女助阵对抗外星入侵 【正文】 在游戏制作日益成熟的今天,国内外市场上涌现出众多味道相似的“罐头游戏”。提及抽卡、回合制、养成,玩家们脑海中定会浮现出众多游戏。从《百万亚瑟王》到各式各样的二游,回合制卡牌手游已形成了一套成熟且工业化的生产流程。今日,我们将聚焦于即将开启终测的《锚点降临》。 游戏背景设定在2085年,泰诺星遭遇外星种族“修格尔”入侵,人类面临前所未有的危机。玩家将扮演地球联合机构【莱斯坦斯安全局】的一名小队链尉官,与【AIMBS战员】并肩作战,救助受难人群,处理各方危机,对抗外星入侵者。 剧情方面,游戏沿袭了传统二游的文字+图片模式,玩家可自由跳过。战斗玩法则是经典的回合制,角色自动攻击,玩家可指令发动技能。每名角色初始拥有1点技能点,可使用两个小技能和一个大招,能量在行动后恢复。 值得一提的是,游戏战斗节奏较快,角色普攻时若未想好是否出手技能,可能会浪费一回合输出。战斗效果出色,3D小人战斗画面优于市面上其他二游。 在角色设计上,《锚点降临》以美少女为主,从御姐到萝莉应有尽有。游戏皮肤需通过氪金货币购买,月卡党可享受额外奖励。 抽卡方面,游戏物价为1500一次10连,出金概率为3%,每抽60次可获得一个SSR角色。重复出的角色将变为碎片,提高角色被动技能。 总体而言,《锚点降临》是一款不错的宅向游戏,适合作为养老婆的副游尝试。游戏在战斗系统方面有所创新,但游戏性方面仍需期待。建模与原画略有出入,但问题不大,角色形象十分吸引人。 (字数:421字)
