《零 月蚀的假面》惊艳视觉体验,剧情深度有待提升!

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光荣特库摩于3月9日推出了《零》系列的高清复刻版,基于2008年Wii平台上的第四部作品《零:月蚀的假面》。本次评测以PS5版为基准。 作为“Remaster”版本,《零:月蚀的假面》在画面上有了显著提升。尽管Wii版在建模上优于早期PS2作品,但受限于主机机能,画面模糊,屏幕比例也采用4:3。重置版则完全重新制作了角色建模,细节调整使得角色面部与原版略有不同。场景并未重制,仅进行了高清化处理,近处物体材质仍显马赛克。 游玩内容上,新增加的服装和拍照模式为玩家提供了更多选择。默认服装一套,特殊服装需通关解锁。相机外观和萤石灯镜头设定独特,适合特定玩家。 重置版为多平台适配,削弱了Wii版的体感元素,但操作更灵活。玩家可选择经典或动作模式,键位略有调整。多平台版本删除了任天堂限定服装和电话听筒发声等特色。 游戏操作存在严重问题,视角自动转向与操作冲突,影响战斗体验。角色移动速度慢,仅胧月馆和灰原病院两个大场景,一周目约8小时。 《零》系列以章节式叙述和评价机制著称。本作在通关结局后给出整体评价,而非每章单独评价。剧情上有四名可操作角色,各角色有独有道具和拍摄能力。 游戏道具与系列保持一致,恢复类有万叶丸、御神水、镜石,胶片包括一四式、六一式、九零式等。相机和灵石灯可强化,素材在冒险中获取。 战斗通过拍照消灭怨灵,相机功能与系列作品相似。雾岛长四郎角色使用灵石灯,可无限制拍照。 一周目有简单、普通、困难三个难度,通关后追加梦魇模式。环境音为白噪音,无背景音乐,符合恐怖氛围。 灵丝系统用于定位道具和地点,战斗中可感知怨灵位置。收集内容丰富,奖杯需完成档案、记录、灵体清单等。 两个大场景通过通路相连,随着游戏推进解锁新地点。剧情表达晦涩,新玩家可能需借助视频理解。 通关后解锁特殊镜头、服装和任务模式,需至少通关一次才能解锁新任务。重置版在画面和人设上进行了提升,满足了玩家审美,延长了游戏寿命。对于《零》系列爱好者来说,重置版是一次怀旧的体验。

《零 月蚀的假面》惊艳视觉体验,剧情深度有待提升!