《浪人崛起》深度解析:精神续作新篇章,超越《艾尔登法环》的传承之作

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前言

PS5平台在阵容略显尴尬的情况下,迎来了又一款独占游戏——《浪人崛起》。这款由光荣旗下Team NINJA开发的ARPG游戏,在众多大作跳票的当下,以其诚意和准时发售赢得了玩家的赞誉。忍者组的认知大多来源于《仁王》及《卧龙:苍天陨落》,但实际上,忍者龙剑传系列以及死或生系列作品也都是该团队的作品。《浪人崛起》作为他们的第一款开放世界游戏,开创了该团队的先河。

《浪人崛起》的背景

《浪人崛起》是忍者组备受推崇的ARPG《仁王》和《仁王2》的间接后续作品,故事背景设定在“幕末”时期,也就是江户时代的最后几年。故事以黑船事件开篇,讲述主角作为一名被黑洲藩为对抗幕府而培养的“隐刀”小组的一员,为追寻自己搭档,在这个动荡时代的冒险生活。

动作,绝对的玩法核心

游戏传承了忍者组一直以来的优秀战斗系统,可以说是集大成之作。时机就是一切,每一次招架、每一次闪避、每一次前进和每一次机智的撤退都可以决定战斗的结果。在BOSS战等最激烈的时刻,你需要猫一般的快速反应和杂技演员一般的手眼协调能力,在你的对手周围像跳舞般挪步,保护好自己的同时伺机输出伤害。

武器,幕末的血色浪漫

玩家可以装备主副两把近战武器,两把远程武器。两把近战武器分别最多装备三种流派,可以在战斗时快速切换,随时应对不同装备的敌人。游戏中的“闪刃”,由仁王中的“残心”系统演变而来,在玩家持续攻击敌人时,可以看到武器上沾染鲜血的量不断增加,同时可以看到右下角武器图标下面有黄色闪刃条不断积累。

开放世界初试

作为忍者组第一次顺应时代制作开放世界游戏,《浪人崛起》的开放世界地图以当时的横滨为主背景,带玩家穿越尺度宜人的小镇、广阔的田园、以及繁华的大都市区。当时社会的景致百态被收纳其中,避免了很多厂商容易犯的大世界地图单调的问题。

一个问题

在《浪人崛起》身上,我们可以看到同一个开发者过去和现在之间的传承和连接,也能看到开发组求进的创新决心。这款忍者组祭出的最新的冒险无疑更加复杂,而且更雄心勃勃。能够感觉出,忍者组希望做出一款不以战斗为唯一核心亮点的游戏。但是很遗憾,本款游戏真正给玩家最惊喜的地方依然只是战斗。希望忍者组在掌握了大世界的塑造之后,后续能推出更有个性化的开放世界游戏,给玩家留下更深刻的印象。

《浪人崛起》深度解析:精神续作新篇章,超越《艾尔登法环》的传承之作

评论列表
  1. 未熄灭 回复
    浪人崛起玩着超带劲!精神续作传承感足,节奏比环更贴我,体验绝了!