《洛克王国:世界》捉宠王体验,畅游开放新境界!
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01 你的下一款童年回忆何必是..
在往昔的页游时代,《洛克王国》无疑是众多孩子心中的梦幻之地。那可爱的精灵、那有趣的捉宠养宠玩法,都让人深深沉浸在这个充满魔法的王国。那时的《洛克王国》以其精美的制作和可爱风格的精灵设计,在众多页游中脱颖而出,成为了90、00后玩家的童年挚爱。游戏每天数小时的防沉迷机制,让玩家始终处于“爽玩”与“没玩够”的叠加态。如今,魔方旗下《洛克王国》IP新作《洛克王国:世界》开放了等等鸭测试,将这款童年回忆以3D开放世界的形式重新呈现,让玩家有机会在全新的大世界中尽情享受这款游戏。02 新旧时代的结晶
一款经典IP在新时代的重构,需要情怀与新时代内容的完美融合。《洛克王国:世界》选择加入竞争激烈的“开放世界”类目,无疑增加了挑战难度。但从测试结果来看,《洛克王国:世界》在新旧时代融合方面做得相当成功。开放世界庞大的地图构造为精灵们提供了生存空间,而精灵属性与地图生态的融合则使世界更加丰富多彩。草原、湖泊、雪山等众多地貌下,都拥有着与其属性相符的独特精灵,每到一个新的地区,不同的生态结构与精灵组合都会让玩家眼前一亮,激发起探索的欲望。03 开放世界与精灵互动
在开放世界游戏中,互动至关重要。《洛克王国:世界》的探索核心包括精灵捕捉、地图交互等玩法。游泳、攀爬等开放世界必备基础自然必不可少,但精灵与世界的交互更为关键。游戏里的大部分地图交互需要通过精灵来完成,从骑乘、飞行、滑翔等精灵品种带来的不同功能,到挖矿、挖掘宝箱、采集、以及解谜玩法,基本都需要精灵的参与。玩家在捕获后需要根据自己的探索需求在背包中选择合适的精灵上阵,比起页游版本中身上只携带高数值战斗精灵,《洛克王国:世界》更需要功能性考量,选择一能够骑乘、飞行的功能性精灵。04 战斗与PVP机制改革
游戏改动最大的部分就在战斗环节,《洛克王国:世界》放弃了传统的PP值限制和传统RPG的血量限制,而是引入了类似CCG卡牌的“能耗”和战斗后血量全满的全新设计。在战斗阶段,精灵的每次释放技能都会消耗能量,当持有能量不足以释放技能时,便需要消耗一回合聚能来恢复一定的能量。血条限制也同样如此,精灵在战斗过程中掉血、异常状态、死亡均不会带出战斗,掉血、异常状态会在战斗结束后恢复正常,精灵死亡则会扣除玩家魔力,但战斗结束后依旧会复活。05 优化与引导
目前,《洛克王国:世界》面临的最大问题便是优化与引导。在生态、精灵捕获、战斗及养成探索等诸多方面,游戏都表现出了相当不错的完成度。但在操作上,游戏的体积碰撞、精灵功能(包括骑乘、飞行等)、世界互动都显得有些粗糙,在体验过程中均会出现不同程度的卡顿和延迟,部分情况下甚至会出现坠落过程中无法开启滑翔、飞行导致摔死的情况。06 一点想法
总体体验下来,《洛克王国:世界》在开放世界设计与捉宠玩法方面做得可圈可点,丰富的大世界探索与宠物养成也是当下国产市场上相当少见的类目,无论从玩法角度还是市场角度来看都是未来可期。作为测试版本,游戏在细节优化方面仍体现出一些不足之处,相信在更加细致的打磨后,它将会给玩家们带来更大的惊喜。