《灵魂潮汐》评测:独家揭秘“闯关+解谜”新玩法,沉浸式冒险体验升级
01跑图也能烧脑,游戏乐趣何在?
在众多游戏中,无脑刷图、重复闯关的玩法屡见不鲜,尤其在日系养成游戏中,几乎成了标配。玩家在相似关卡中逐渐失去兴趣和耐心,退游后又重复相似经历。
如何让玩家在闯关中享受更多乐趣,持续激发热情,一直是游戏设计的难题。《灵魂潮汐》以独特的日式卡牌养成游戏形式,融合解谜元素,为玩家带来全新体验。
在《灵魂潮汐》中,每关都包含丰富解谜元素,如地刺陷阱、剧毒浓雾、幽暗森林等,走错一步就会掉血。甚至还有类似DND的掷骰子等,运气不佳时需重头再来。
随着关卡推进,地图复杂程度上升,解谜要素叠加,线索融入剧情与角色对话,让玩家在闯关过程中充满期待。
《灵魂潮汐》并非单纯的解谜游戏,其本质仍是策略卡牌。若解谜元素过多或难度过大,则本末倒置。游戏中的“探索度”设定,需要玩家认真探索,走遍地图,寻找隐藏小路,才能达到100%。
游戏还设置了传送门,方便玩家在起点和终点处反复横跳,解决“好不容易到了终点,起点却还有一条岔路未走”的痛点。虽然耗时较长,但极高的可玩性和趣味性,让游戏流程不再枯燥。
02弱点击破,策略十足
《灵魂潮汐》作为一款策略卡牌游戏,人偶战斗是其核心。游戏中的“弱点”设定,成功跳出了“属性克制”的定式思维。
怪物有护甲时,玩家事倍功半;一旦盾牌“裂开”,进入“弱点击破”状态,则能事半功倍。基于此设计,人偶妹子的技能特色得以彰显,如精灵领主莉莉艾洛的“落地惊雷”。
每个人偶有三套“灵魂”,即不同的技能组,可自由切换,相当于一个角色有三种玩法。玩家可对人偶妹子的前后站位进行调整,编队复杂程度不言而喻。
《灵魂潮汐》以“行动速度”展开回合制,但在弱点击破机制、三套技能体系以及自由站位排布的综合下,让游戏的策略性达到较高水准。
03中规中矩的娱乐玩法
除了主线探索,游戏中的战斗娱乐玩法丰富,如日常试炼、无尽之塔、宝藏收集等。其中,“次元深渊”略带roguelike元素,随着探索进度增加,“危险度”逐步上升。
重点在于刻印收集,从多种选项或商店中挑选相互关联的,如“暗蚀”类,对阵容强度进行补充。但由于通关上限与基础战力有关,个人体验一般。
04与妹子们同居的日子
《灵魂潮汐》作为一款日系妹子手游,抽卡验证欧非。游戏中的人偶妹子效果各有千秋,没有严格区分强弱。
人偶妹子的立绘令人满意,大部分人偶都比较克制。在养成方面,常规的升级、升星、魂印等增加属性和战斗的元素必不可少。
游戏中的“蕴灵”玩法亮眼,不仅能提升附加属性,还能给人偶带来额外加成。玩家可通过家园建设、双人约会、命轨故事等玩法,增加老婆的好感度。
05总结
《灵魂潮汐》以独特的“闯关+解谜”模式,摆脱了无脑刷图的束缚,为玩家带来全新体验。弱点击破机制、高自由度的技能体系与站位排布,让游戏的策略性达到较高水准。
在关卡设计、战斗玩法以及角色养成三个核心维度上,《灵魂潮汐》保持了较高水准。若能成功实现稳步输出,或许有机会成为一款“坚挺”的二次元佳作。
