《看门狗2》评测:惊喜连连,揭秘游戏新亮点!
前言 《看门狗2》将舞台从芝加哥转移至旧金山,一改前作的沉郁,以充满活力的嘻哈风格,描绘了整个城市被CToS系统控制下的故事。Dedsec的年轻黑客们与以Blume为首的势力展开对抗,后者利用CToS系统控制大众,谋取私利,游戏深入探讨了隐私与个体自由的现实议题。 风格与世界的革新 育碧在《看门狗2》中展现了其在游戏玩法上的探索成果。从生动的开放世界到精心设计的支线任务,轻松的氛围以及新增的小车、无人机等元素,这些都在育碧近年来的作品中有所体现。育碧在这款游戏上的表现超出了预期,尤其是在开放世界的构建上。他们以出色的画质和鲜艳的美术风格,呈现了一个美丽的旧金山,不仅精准还原了著名景点,AI的表现也相当出色。玩家可以与路人互动,如打招呼、羞辱或安抚,路人会根据玩家的行为作出反应,尽管这些互动基于预设脚本,但至少让玩家感受到这是一个近乎真实的世界。在这个充满活力的虚拟城市中,人们各司其职,无论是街头表演还是迷路的路人,都展现了旧金山独特的人文风情。玩家可以完成任务、竞速、购物、在景点自拍或成为网约车司机。尽管可做的事情不多,但每件事都充满乐趣。 丰富的收集元素 游戏的收集元素并未减少,但不再是传统的手动解锁模式。收集本身并无问题,但游戏内容是否丰富才是关键。如果游戏内容稀薄,收集元素过多会加重玩家的负担。幸运的是,许多收集品需要通过小型解谜获得,但庞大的数量仍然显得有些重复。游戏没有强制完成的指标,因此玩家可以忽略散落在旧金山各处的钱袋。 精心设计的任务 游戏的核心内容是各种任务。敌人不再愚蠢,高难度下的警戒条也迅速上升,但小车、无人机等技能的存在抵消了难度的提升。每个任务都经过精心设计,提供了多样的过关方式,增强了重复可玩性,且不强制玩家升级技能。即使是支线任务,也能感受到育碧的用心。 主线任务的编排 相比支线任务,主线任务的设计更为出色。这些任务的编排方式较为松散,事件之间的联系薄弱。剧情虽然简单,但人物塑造出色,几个重要角色各有特色。游戏传达了保护隐私和个体自由的主题,引发玩家对现实中的隐私危机的思考。 联机部分的见解 游戏采用了无缝联机的线上模式,包括“骇入任务”、赏金猎人模式和合作任务。前两者偏向于小游戏,而合作任务体验一般。多人部分占比不大,但为游戏增添了乐趣。 总评 《看门狗2》在开放世界构建上取得了显著进步,但仍保留了育碧的自由与浪漫。整体而言,游戏没有明显的缺陷,但还有提升空间。个人给予8.8/10分,是一部佳作。 育碧,何时能好好讲故事呢?
