剑与远征启程评测:精美画风+成熟玩法,深度体验新升级
23
1
《剑与远征》启程版以其精美的画面和UI设计脱颖而出,交互按钮布局合理,画面风格清新,与重氪金游戏常见的臃肿感形成鲜明对比。次级界面的操作指引清晰直观,玩家一目了然。值得一提的是,AFK2的角色升级采用了3D建模,但依旧保持了莉莉丝式的画风。
游戏采用西幻风格的加粗线条,即便不是AFK系列的粉丝,也能感受到其画面的冲击力。众多英雄角色个性鲜明,建模精细,每个角色都能迅速识别其定位。例如,斯莱泽与破败王相似,仿佛是亡灵的产物,其必杀技飞剑更是酷炫无比。猎人阿塔兰特则以其独特的游侠风格引人注目。
尽管某些玩家可能不认为这些是优点,但与其他游戏界面相比,AFK2的简洁性无疑是一大优势,避免了界面混乱和小红点过多的强迫症问题。
在游戏玩法上,AFK2相较于前作有了显著提升。游戏不再局限于简单的地图点选和挂机,引入了大世界地图和探索元素,甚至可以在游戏中寻找宝箱。游戏还包含丰富的隐藏剧情和支线任务,为玩家提供了丰富的游戏体验。这种百分比探索度可能会让一些收集爱好者感到压力。
战斗系统采用常见的自动战斗和滑动释放大招,对于轻度玩家来说,这种简单易上手的操作设计非常合适。英雄培养难度较低,同系英雄可以共用装备,提升了游戏体验。
尽管AFK2在多个方面表现出色,但也存在一些不足。游戏内容相对单一,长时间游玩后可能会感到乏味。游戏内的社交属性较弱,缺乏与朋友共同游戏的互动性,这对于喜欢组队开黑的玩家来说是个遗憾。
总体而言,《剑与远征》启程版在挂机游戏中属于顶尖之作,得益于AFK一代的成功,这一作在玩法和画风上更加成熟。与一代相比,玩法有所改变,对于因一代而入坑的玩家来说,可能需要重新考虑。
