《精灵与萤火意志》评测:探索神秘终点的梦幻之旅,体验成熟魅力
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《精灵与萤火意志》(Ori and the Will of the Wisps)由Moon Studios打造,微软发行,是一款动作类游戏,已于3月11日登陆Xbox和PC平台。游戏继承了奥里系列的美术和音乐特色,同时在系统和流程上更接近成熟的银河城游戏,被视为独立3A游戏的典范。游戏初期存在一些程序问题。 ▲画面表现 前作《奥里与黑暗森林》凭借其艺术感染力而闻名。本作在画面和演出方面进一步提升了传统平台跳跃和地图探索的体验,Gareth Coker的配乐与图形表现相得益彰。画面细节和演出感染力都达到了新的高度。 ▲系统改进 《精灵意志》在系统和技能方面进行了大幅改进,强化了战斗内容,玩家可以自由搭配被动和主动技能,增加了策略性。自动存档和丰富的地图显示减少了跑路探索的压力,游戏体验更加平滑。 ▲关卡和流程 游戏流程大约需要12-14小时,地图有所扩展。奥里系列的核心乐趣在于高机动性的关卡设计,本作在难度和玩法上有所提升,但整体难度略有下降。BOSS战数量适中,难度适中。 ▲故事 奥里系列的故事简单而富有感染力,本作进一步拓展了世界观,但剧情和想象有些出入。 ▲问题 游戏初期存在一些程序问题,如卡死、闪退和丢档,以及中文版本的字体缺失和卡顿。 ▲结论 《奥里与精灵意志》在声画表现、演出和系统方面表现出色,是平台动作游戏玩家的佳作。故事和程序方面仍有提升空间。总体评分为8分。
