剑灵团队新作《王权与自由》深度解析:MMO新游体验值测评
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《王权与自由》:中世纪欧洲MMO的革新之旅 前言 韩国网游曾启蒙了一代中国玩家,但近年来在创新上似乎陷入了停滞。新近上线的《王权与自由》以中世纪欧洲为背景,虽然仍带有“类天堂”游戏的影子,却展现出韩游所缺乏的进取心。特别是其任务和副本由《剑灵》团队制作,令人瞩目。 有取有舍 《王权与自由》在正式版中取消了自动寻路和自动战斗,转而要求玩家手动操作。这一改变看似高明,实则暴露出游戏在本质上的问题。虽然战斗方式有所改变,但输赢仍以数值为主,且移动战斗的手感略显僵硬。游戏的目标指示系统也存在问题,跑图体验不佳。 开放世界 《王权与自由》打造了一个中古欧陆风情的魔幻大陆,采用无缝的开放世界进行呈现。游戏强调环境和随机事件,让世界变得热闹、有挑战、可互动。环境加入了昼夜、雨水、风力等因素,让地图产生细微的变化。游戏还安排了各种突发事件,如时空裂痕、宝物、需要帮助的人等。 职业互搭 游戏中的职业系统并无死板的职业限制,玩家可以自由搭配武器,创建属于自己的组合。这种自由度让玩家可以根据战况瞬间改变武器,发挥各职业的优势。游戏还保留了武器强化无失败的设定,并设有交易拍卖行。 强调PVP 《王权与自由》强调PVP玩法,尤其是中后期。游戏提供了占领战、攻城战等PVP玩法,让玩家在战斗中体验乐趣。攻城战需要领导者展开策略战,作战场地、城堡入口、环境、天气等因素都可能改变战局。 《王权与自由》虽然进行了诸多革新,但大多体现在画质的进化和玩法的微调上。这种基于天堂游戏进行的修改,虽比换皮做得更多一点,但随着时间的深入,仍能感受到其骨子里挥之不去的泡菜味道。
