《疾风学园》评测:创新跑酷玩法,体验百变极限挑战
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01 精湛建模与丰满剧情,视觉与叙事双丰收
在游戏制作中,建模师与原画师的碰撞时有发生。在本作中,建模师的表现略胜一筹,尽管部分角色造型和立绘设计有待提高,但整体水平依然出色。游戏采用了Live2D技术,动作与配音的加入使得二次元手游更具吸引力。
特效方面,战斗场景炫酷,场景设计协调,技能华丽且不喧宾夺主。地图丰富,障碍物多样,战斗体验流畅,但打击感略显不足。
剧情方面,文案充实丰满,科幻异能设定,未来世界背景,剧情紧凑,台词对话巧妙,世界观和人物概念介绍清晰,副本玩法也融入剧情,展现了优秀的叙事能力。
02 独特操作与战斗创新,玩法多样且富有挑战
本作操作简便,难度逐级上升,战斗方式多样,包括跑酷、弹幕射击、动作砍杀等。与同类游戏相比,本作在操作模式上进行了创新,如冲刺、速降、空中模式等,但画面表现张力不足。
障碍物丰富,关卡设计合理,难度适中,玩家在享受游戏乐趣的也能感受到挑战性。与其他横版游戏相比,本作吸纳了多种玩法,但UI和部分技能与《忍者必须死3》有所重叠。
《疾风学园》在打击感和画面质量上略逊于《代号:开刃》,但在趣味性方面更胜一筹。
03 丰富玩法与养成系统,体验全面且深入
本作在玩法上进行了创新,角色和星使的养成系统完善,培养资源丰富,玩法多样。角色养成主要通过激发潜能、安装芯片等方式,而星使养成则侧重于升级和升星。
游戏中的“学园”系统提供了丰富的玩法,包括竞技场、3V3对战、主线、特别行动等。特别行动玩法结合了星使技能、角色技能和战场形势,是游戏的核心战斗玩法。
还有休闲玩法,如解决随机事件、快速巡查、情报中心、考核中心、广播站等,丰富了游戏体验。
04 总结
《疾风学园》整体制作精良,玩法丰富,剧情充实,是一款值得期待的游戏。虽然存在一些不足,但瑕不掩瑜,是一款具有潜力的作品。
