iPhone独占《生化8》体验升级,苹果实力“遥遥领先”再创新高
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前言
今年的苹果发布会上,iPhone 15 Pro系列机型将支持《生化危机8》、《生化危机4重制版》等多款主机大作的消息,可能是苹果在挤牙膏的这一年相对较大的重磅消息了。在业界在讨论次世代主机游戏该走向何方的迷惘期,苹果带着最新的iOS设备赶了上来,这是大家未曾想到的节奏。《生化危机 4:重制版》的iPhone、iPad和Mac版本需要在2023年发布,iPhone和iPad版本的《生化危机8》已经先一步确确实实来到我们眼前,该作不仅可以在 iPhone 15 Pro上体验,还支持所有配备M1芯片或更高版本的iPad和Mac设备。看来手游和主机游戏的次元壁,苹果这次是决心破了它。一次手机的大反攻
暗黑手游设计师的一句“你们难道没有手机吗”成为了玩家圈经久不衰的梗,“PS5就是《原神》启动器”的说法也在内里表达了玩家微妙的情绪——在游戏的鄙视链条上,主机玩家是高于手游玩家的。除非——除非将主机游戏原封不动地移植到手机设备上,但是手机的机能会是一个大问题,因此当《生化奇兵》等古早3A大作移植到手机上,我们得到的依然是一个劣化版本,再加上手机的操控和屏幕的尺寸,就算是同一款游戏的移植,手游版依然被主机版摁着头打。现在,这个问题可能不再是问题了。无论在新型iPhone还是iPad设备上,《生化8》的呈现质量让人惊叹不已。它超出了“能玩”的范畴,体验非常清晰、没有锯齿、材质和光影细节满满。手指擦玻璃,不如学习Switch
虽然游戏没有进行画质上的阉割,和主机上的一样,但是当硕大的虚拟按键浮现在屏幕上,还是让我感觉到有点low,仿佛在自己在玩小鸡模拟器。这样几乎是“无设计”的设计,可能是卡普空为了最大程度还原主机版本考虑,因此不将按键UI融入实机画面进行二次设计。虽然这些虚拟按键可以自定义大小和位置,但还是非常有碍观瞻。对于习惯了手指擦玻璃的手游党,也许记住按键的位置后再将按键的显示透明度增强,让按键“隐形”,才是最舒服的方式。再说回游戏本身
作为一次评测,如果不说回游戏本身似乎也太不给卡普空面子,所以再兜回来说说《生化危机:村庄》这款游戏,也就是大家口中的《生化8》。根据外媒GameSpot总结的10大最佳《生化危机》系列游戏,《生化8》能排到第四。游戏甚至火出了圈,大半功劳自然是源于游戏中身高两米、异常胸(错别字)猛的吸血鬼伯爵“八尺夫人”了。在当时疫情期的低迷时期,能玩到这样一款难度平易近人、惊悚程度适中、故事情节自洽中又带着一些戏剧性的正统恐怖游戏,也算是卡普空给玩家的一个慰藉了,知恩图报的玩家们感动得都不再称呼卡普空为“卡婊”了。 对于《生化危机8》的绝大部分受众而言,苹果手游版的出现只是给了一个选择,虽然大多数人不会选,但至少有总比没有好。从内里看,《生化危机8》iOS版可以视为一家来自美国的移动端巨头和一个来自日本的一线游戏厂商的一次携手拓展市场的尝试。假如成了,游戏厂可以首发就考虑移动版本,初期尝试苹果封闭的生态利于游戏厂获利,以后方向成熟了,安卓等平台大概率也会跟进。假如不成,至少苹果做营销、秀肌肉的目的也达到了。虽然前者造成的变化会动摇游戏市场既有的格局,但企业多一份业务、市场多一点竞争、游戏设备更加多元,总体而言还是会利好玩家的。在可见的将来,“什么游戏,手机能玩吗?”的梗就不能再用了——你别问,问就是诶,还真能玩了。