《火焰纹章:风花雪月》评测:革新体验,经典重生,探索全新战斗策略
虽然赞誉稍显迟来,但对经典之作的赞美,永远不嫌晚。
火纹这一IP已走过近30载,从2D进化至3D,再到《火焰纹章:风花雪月》的全面革新,这不仅是一部家用机12年来的正统续作,更是一次技术的飞跃。它将传统的“王子复仇记”转变为融合更多养成元素的全新体验,为新手玩家敞开大门。
游戏玩法更加多样和复杂,老玩家或许会感到微妙的变化。一旦投入其中,数十个小时的沉浸式体验后,给予高分便无需多言。
特点:
1. 音画表现大幅提升,语音丰富,光荣的参与功不可没。
2. 养成内容丰富,策略性强,与战斗紧密相连。
3. 经典战斗系统优化升级,更加新鲜。
4. 采用BL作品画师。
5. 新手玩家的佳作。
从浪漫的学园走向战场
《火焰纹章:风花雪月》最显著的变革,是将大量时间投入带有日历更新的学园养成环节。
在修道院漫步,与学生交谈,品茶,钓鱼,练歌,甚至品尝定制餐点。风花雪月的日常部分让人联想到女神异闻录和闪轨系列,这种模式的成功,让火纹也打造了自己的学园日常,并独具特色。
1、风花雪月之学园篇
学园养成系统丰富而复杂,旨在提升学生好感度、战斗能力,并逐步了解每个角色,挖掘故事细节。玩家还可设定个人目标,如建立后宫、成为撩妹高手等。
在一周目开荒阶段,合理安排每周行动至关重要。游戏以主角的指导能力为限制,提供多种娱乐项目消耗点数,如练合唱、做菜、比赛训练等。
钓鱼等日常活动不仅影响干劲、好感度和支援值,还相互影响,玩家需根据需求或短板进行合理安排。
游戏提供了众多活动、能力提升、班级和教会干员等角色等待攻略,耐玩性达到系列之最,多支线和多结局设定也让多周目通关充满动力。
学园篇的成功在于其丰富的形式、深度和策略性,且与战斗紧密结合,最重要的是,它充满乐趣。
2、被强化的战斗系统
全3D化的回合制战棋战斗视觉上焕然一新,第三人称视角下,游戏接近“无双”体验。
经典战斗系统得到保留,包括战斗难度、死亡模式、武器耐久度、职业转职和武器相克等。
骑士团以“计策”为攻击手段,成为亮点,雇佣或解锁不同骑士团成为玩法要素。
指导等级提升后,副官系统开放,不同类型的副官在追击、防御、回血方面效果显著。
3、回溯系统的问题
每场战斗可发动三次回溯能力,即“悔棋三次”,虽然存在争议,但确实让战斗流程更顺畅,尤其对新玩家友好。
4、优秀的剧情编排
风花雪月前期似乎过于注重情感描写,但随着剧情展开,波澜壮阔的战争史诗感逐渐显现。
多剧情分支让每条路线都有截然不同的故事变化,是游戏的一大亮点。
《火焰纹章:风花雪月》以全新的面貌呈现,音画飞跃显著,学园养成部分策略性强,与战斗紧密结合。
战斗系统在保留传统特色的加入新设定,流畅度和节奏感恰到好处。
最重要的是,它以创新的方式向新玩家敞开大门,开启了伟大IP的新篇章。
