《活侠传》逆天剧情揭秘:小师妹竟背叛我,江湖情仇新篇章!
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前言:丑陋的主角,不凡的游戏
近年来,武侠游戏市场热闹非凡,但《活侠传》这款游戏却以其独特的风格脱颖而出。从封面就能看出,这款游戏似乎并不打算给玩家好脸色看。主角赵活不仅颜值不高,而且资质平庸,与“主角光环”无缘。这种设定并非开发者态度恶劣,而是游戏本身想要带给玩家一种全新的体验。出奇制胜?弄巧成拙!
《活侠传》试图通过一种反常规的方式塑造主角,为玩家带来新鲜感。官方并未在这方面下功夫,反而将赵活设定得十分弱小,仅仅是为了标新立异。在这种“跑团”玩法下,《活侠传》并未呈现出《博德之门》般的乐趣,反而让玩家感到沮丧。 游戏中的掷骰子等随机事件经常导致玩家陷入困境,甚至因为点数不好而丧命。游戏通过刁难主角来制造笑点,但这种方式却让玩家对角色产生了厌恶。虽然游戏中其他角色的颜值较高,但与主角形成鲜明对比,进一步凸显了主角的丑陋。 这种强烈的反差确实给玩家留下了深刻印象,但《活侠传》只考虑噱头而不考虑可玩性,导致好评率迅速下降。可以说,制作组是“弄巧成拙”。头戴绿帽,无力回天!
《活侠传》的剧情设计也堪称“逆天”。游戏前期暗示主角的丑和弱并非缺陷,反而有特殊用途。随着剧情推进,玩家发现这一切都是骗局,作者以玩弄、侮辱主角为乐,将敌意赤裸裸地展现给玩家。 游戏中的概率系统让主角无法超脱于环境,只能随风飘荡。作者将理性看作交流、算计、交易,却忽略了理性是一种自决的能力,是追求自由的能力。在游戏中,主角无法逃脱概率机制的左右,整个人生都被被动性所攫取。 作者在游戏中想要主角输就让它输,想要它赢就要它赢。最终,主角无法获得胜利,甚至连抱得美人归的结局都没有。这种设定让玩家感到“被绿”,万念俱灰。 《活侠传》虽然有个新颖的想法和大胆的创意,但最终走上了一条与玩家愿景背道而驰的歧路。在Steam上被各种乱冲,可以说是制作者的咎由自取。