《胡闹搬家》评测:拆家乐趣升级,合作搬家新体验!

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自3月18日发布试玩版以来,SMG Studio与Devm Games联手打造的《胡闹搬家》,由Team17发行,即将于4月28日正式上市。这款游戏被许多玩家期待为“分手厨房”的搬家版,希望能在其中找到类似的欢乐。 我们荣幸地收到了《胡闹搬家》的正式版,现在就让我们一探究竟,看看这款游戏能否完美展现“胡闹”与“分手”的精髓,或者在“搬家”主题上带来新的惊喜。 搬家,就是“拆家” 《胡闹搬家》支持1-4人同屏游戏,玩家扮演的搬运工需要在规定时间内,通过分头行动或合作搬运重物,将房子、农场、实验室中的物品全部装上车。 作为一场“暴力”搬家,玩家们会进行拖拽家具、投掷小家电、打碎窗户等动作。游戏中的搬家过程在现实中无法体验,这也是游戏乐趣所在:为了将货物装上车,玩家可以发挥创意,损坏家具,甚至开辟捷径,如从二楼将家具直接扔下。 《胡闹搬家》对物理引擎和力学作用的运用令人印象深刻。玩家可以通过按住L2键抓住货物,轻货物可以一边抓住一边跳跃,左摇杆负责移动,右摇杆瞄准方向,瞄准后按投掷键将货物扔出。 按标识键可以查看货物位置和所需人手。两人合作搬运重物时,同时按住投掷键,重物会左右摇摆,两名玩家掌握好时机同时松开投掷键,重型货物就会被抛出。 最重要的是,在通过狭小空间时,需要两人快速达成共识,这与现实中搬运家具的情况类似,搬家具的速度和力度要拿捏好,两人的合力方向要正确,这也是最考验默契的地方,也是最容易“分手”的地方。 为了难度逐步提升,关卡风格也会不断变化,如在农场中抓住会逃跑的动物,防止它们从车里逃出,或在晃动的火车上将货物扔到旁边的卡车中。关卡本身的机关也给玩家带来障碍,但无疑也是乐趣之一。 从“胡闹”角度来看,《胡闹搬家》已经足够出色,而且它依然注重路线策划和合作默契的重要性。搬家是一门学问,如何优化搬家思路,在短时间内完成关卡并获得金牌成就,以及兼顾每一关隐藏挑战的完成,在这种看似“暴力拆家就完事”的表面下,充满了策略性的考究之处,自然也会慢慢培养出各种搬家界的高手。 内容丰富,满足玩家需求 之前的试玩版提供了4-6个关卡,每个关卡都展现出了一种风格。这次的正式版不仅在之前基础上增加了相似关卡的数量(相似但区别明显),而且还增加了很多新场景和新内容,如街机厅关卡模式。 街机厅模式类似于挑战模式,需要完成一定的主线任务才能解锁,难度很大。除了道路狭窄和一些危险机关外,对两人的默契考验尤其之高,操作稍有失误就要重来。 《胡闹搬家》对力学的细节调整非常出色,包括角色抓取家具的姿态,物品碰撞和惯性力的自然表现。上手后,可以很好地判断出投掷家具的落地点,两人搬运时应该用多大的力(摇杆)向前走。街机厅模式最能体现这一点。 从第一次游玩22个关卡来看,内容解锁率在15%左右。如果想完成每一关的3个隐藏挑战,全部拿到金牌成就,以及完成街机厅的所有关卡,总体时长能轻松达到30个小时以上。 考虑到玩家水平不一,正式版加入了辅助模式来降低难度,如更长的时间限制,即使关卡失败也能进入下一关等选择。 一些小问题 有物理引擎就会有bug,《胡闹搬家》在这方面打磨得还算不错,但仍然出现了家具卡住门等问题。 另一个不太好的体验是镜头,当玩家们分开行动时,镜头就会频繁地拉近拉远,物品也会相应地放大缩小,这很容易导致误操作,或者让人丢失视野。 总结 《胡闹搬家》将“暴力搬家”的乐趣展现得淋漓尽致,尤其是本地多人合作所产生的效果,这是它的亮点之一。在关卡设计上不乏策略性和挑战性,将“胡闹”和“分手”这两种特色都玩出了自己的特点。

《胡闹搬家》评测:拆家乐趣升级,合作搬家新体验!