豪赌改写:亲历《诛仙世界》巅峰,体验全新豪赌奇遇!

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前言 近期,完美世界举办了一场《诛仙世界》的线下体验会,我作为媒体代表受邀参与。在正式体验前,项目负责人简短宣讲,提及《诛仙世界》将采用虚幻5引擎研发,这一消息引发了我诸多疑问。虚幻5引擎的发布曾引起业界轰动,其逼真的画面效果甚至让影视行业从业者惊呼。尽管虚幻5已正式发布,但真正敢用其进行开发的游戏厂商却寥寥无几。完美世界此举,是否过于冒险? 老牌厂商的“任性”尝试 《诛仙世界》先前使用虚幻4引擎开发,首测版本已展现出成熟的技术运用。借助虚幻4的物理渲染、高级动态阴影等功能,游戏塑造出一个干净、空灵的仙侠世界。在当前MMO端游市场新游匮乏、怀旧服横行的背景下,《诛仙世界》凭借“诛仙”IP和成熟的虚幻4引擎技术,具有相当大的优势。在首测沉寂一年后,完美世界突然宣布将游戏升级至虚幻5引擎,这一决定令人惊讶。 “第一个吃螃蟹”的麻烦 虚幻5引擎的升级并非无缝升级,而是需要投入大量人力和物力。以全动态全局光照Lumen为例,其复杂性和对资源制作的要求较高,需要引擎和美术团队投入大量时间和精力。虚幻5的物理引擎也进行了更换,需要重新开发大量物理资产。在整个升级过程中,还可能遇到不可控的技术性BUG,这些都是不可预见的开发成本。 效果顶满 在虚幻5引擎的加持下,《诛仙世界》的画面质量得到了显著提升。Lumen动态光照系统让游戏场景与现实混淆,体积云和流体的表现力也更加逼真。这也带来了更高的配置门槛,让许多普通配置玩家望而却步。根据项目组的自述,虚幻5的优化比虚幻4要完善很多,在非极限画质下,游戏输出的图形质量可以接近更高分辨率渲染的结果。 风物长宜放眼量 对于完美世界而言,升级引擎并非一时兴起的“任性”之举,而是符合公司长远规划和目标的做法。虚幻5引擎的Lumen、Nanite等新特性,为游戏开发带来了诸多便利。项目组成员表示,他们看好虚幻5的未来,越早上手,就越有先发优势。 对于《诛仙世界》而言,使用最新的技术回炉重造,将大幅降低后续内容的开发成本和周期,减少给玩家造成的麻烦。风险越大,收益越大,这是经济学中的一个重要理论。完美世界能够正确评估风险的大小和自身的抗风险能力,他们之所以愿意去“赌”,是因为他们期望获得更高的收益,并知道自己大概率会是这把赌局的赢家。

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