黑暗童话揭秘:深度评测揭示游戏独特魅力

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提及暗黑童话风格,众人脑海中首先浮现的便是《月圆之夜》。这款游戏将家喻户晓的小红帽故事改编成了一段充满悬疑的暗黑冒险之旅。

近期,又一款名为《才不是童话》的暗黑童话风游戏问世。与《月圆之夜》的单个故事不同,《才不是童话》颠覆了整个格林童话的世界。

在《才不是童话》中,无论是场景还是人物形象,都采用了卡通风格。游戏以深色调为主,营造出强烈的悬疑氛围。

02 卡牌搭配,破盾连招

关于《才不是童话》的卡牌系统,本文将不展开详细讲解。与其他卡牌游戏相比,其英雄技能和属性相克等元素并无特别之处。

《才不是童话》中的每个技能,其核心能力不仅在于输出,更在于“破盾”。

“盾”是游戏中的核心玩法机制,无论是己方还是敌方,都有多层护盾,能够减免大量伤害。击破护盾成为战斗的关键。

技能的数值设计也因此变得有趣:额外的破盾数、恢复护盾,或根据破盾与否获得特殊效果,这些特殊技能设计大大提高了游戏的策略性。

在此机制下,一张卡牌在一次进攻内,若能通过技能效果或属性克制达成破盾,就能获得一次额外的追击机会,甚至可能在一回合内连续击破对方所有卡牌的盾。

当场上所有敌人的盾都被击破时,会触发“特技”。最初的特技是“南瓜马车”,可以召唤出灰姑娘的马车对所有敌人造成AOE伤害。随着游戏进程的推进,还会解锁更多强力的特技。

实战中,玩家需要兼顾考虑属性克制、破盾技能的使用顺序、卡牌的站位顺序,以及破盾后的特技,这考验着玩家的卡牌配置与技能释放时机。

03 一个人物,五个侧面

《才不是童话》的另一亮点在于对童话的“再诠释”。为了鼓励玩家收集更多英雄,游戏增设了“图册”系统,集齐各个主题下的童话人物,就能解锁额外的加成效果。

例如,《白雪公主》图册要求集齐五种属性形态的白雪公主;《庸人之歌》则需要凑齐灰姑娘继母一家和乱入的彼得潘。丰富的图册体系激发了玩家的收集欲。

一个童话故事的主人公在游戏中还有几种不同的形态?他们究竟从何而来?灰姑娘也有五种形态,而获得不同形态的卡牌,则需要依靠游戏的“故事”玩法。

故事玩法是对经典童话的改变。每个出场人物的形象深入人心,玩家的每一个选择和回应都会决定故事的走向,影响主角的变化。

以灰姑娘为例,选择独立坚强时,她变成了暗属性的幽暗灰姑娘;选择研习魔法,则与光明教母一起踏进魔法世界,成为魔法少女,也就是火属性的赤焰灰姑娘。

每个故事各不相同,玩家也能体验到,当走完所有的支线故事,攒齐“水晶时刻”之后,便可以选择其中一位角色达成契约,将其纳入卡牌阵营。

04 踏入童话世界来一发探险

“秘境”是《才不是童话》中的一大有趣玩法,包括童话色彩的关卡场景、略带Roguelike元素的秘境事件、丰富的探索系统和独特的信任机制。

每次进入秘境,都会随机进入一个探索地图,如海洋主题的梦境之乡、源自《杰克和豆茎》的悬空之城、源自《阿拉丁》的流沙之海以及暗影地牢。

每个地图都会出现特定的要素,如暗影地牢中的典狱长追击,每营救一个人就能多得一份奖励,但同时也会强化典狱长的能力。

秘境探险以爬塔的形式逐步向终点进发,除了地图特有的要素外,还会出现通常的随机事件,每个格子背后都是随机生成的选项。

玩家可以选择安安稳稳地开宝箱,也可以不断挑战强大的精英怪来获取更多收益,让整个秘境探险充满趣味性和可玩性。

还有名为“探索者联盟”的事件与养成相结合的独特玩法,在秘境探险过程中,可能遇到四个组织之一,如勇士认证厅、骑士守护团、珍宝密藏馆以及巫师协作会。

与每个组织的人员交涉,完成指定要求,就能得到一个用以特殊物品。离开秘境后,交付这些特殊物品给对应的组织人员,不仅能得到对方的赠礼,还会提高信任度。

这样的机制为玩家提供了更高的挑战性,需要着眼于单次探险的收益,更要以长远的目光审视秘境玩法。

05 有特色的卡牌游戏

《才不是童话》作为一款暗黑童话风的回合制卡牌游戏,尽管还在测试阶段,但玩法与机制已经非常成熟。

与同类游戏相比,它弱化了卡牌稀有度与数值上的功能,突出了独特的破盾玩法机制,玩家需要投入更多心思去构筑牌组。

胜负与否可能就取决于一个技能,甚至摆放顺序,这使得《才不是童话》成为一款有特色的卡牌游戏。

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