《怪物猎人:崛起》评测:和风炎火村魅力升级,猫饭团子与看板娘歌声共舞

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《怪物猎人:崛起》于3月26日上市,是《怪物猎人》系列的新篇章,自2009年《怪物猎人P3》后,再度以和风为特色的续作。PSP时代的《怪物猎人P3》给我留下了深刻印象,结云套、泡温泉、自防铳,这些回忆让我对《怪物猎人:崛起》充满期待。在经历了14年的等待后,我终于迎来了这款游戏的正式解锁。 3月12日,我在怨虎龙的挑战下败北,一直渴望在正式版中复仇。终于,在等待了14年之后,《怪物猎人:崛起》正式解锁,我迫不及待地投入到了炎火村的狩猎生活。 周末,我沉浸在炎火村的狩猎中,连续两天奋战,在狩猎之魂最炽热的时候,我想分享一下我对这款游戏的看法。 比结云村更和风 《怪物猎人:崛起》一打开,就能感受到浓厚的和风气息。炎火村作为游戏据点,与结云村大小相似,设施布局集中,方便快捷。游戏画面清晰,帧数稳定,BGM以人声歌唱为主,与和风主题相得益彰。 和风狩猎体验 炎火村的角色设计精美,符合亚洲玩家的审美。猫饭机制简化,村任务回归,集会所任务丰富,鼓励玩家联机挑战。日语配音更添游戏氛围,带来纯粹的和风狩猎体验。 手忙脚乱的百龙夜行 百龙夜行是《怪物猎人:崛起》的新机制,类似于塔防游戏,玩家需布置防御设备,击败怪物。虽然单机体验不佳,但作为非必要任务,其独特奖励值得尝试。 旧大陆有新要素 《怪物猎人:崛起》将剧情放在经典旧大陆,地图重新设计,增加了场景细节。旧大陆地图无缝衔接,经典怪物回归,带来新演出和招式。地图纵向设计深入,极具立体感。 空战猎人新解 牙猎犬是《怪物猎人:崛起》的新要素,可在狩猎时提供辅助,甚至骑乘飞行。翔虫和替换技让战斗方式更加多样,铁虫丝技和替换技让玩家狩猎风格更独特。 操龙大技的快乐 《怪物猎人:崛起》的御龙系统是骑乘系统的进化版,玩家可操纵怪物进行移动和攻击。御龙体验独特,带来十足乐趣。 总结 《怪物猎人:崛起》单人剧情和村任务流程较短,但集会所任务丰富,多人游戏体验优秀。环境生态和地图设计更具沉浸感,翔虫和替换技让战斗方式更加多样。百龙夜行和联机掉帧是缺点,但瑕不掩瑜。推荐所有对《怪物猎人》感兴趣的玩家尝试这款游戏。

《怪物猎人:崛起》评测:和风炎火村魅力升级,猫饭团子与看板娘歌声共舞

评论列表
  1. 玩崛起超爱炎火村和风感,猫饭团子香到想多吃,看板娘歌声听着舒服,每次上线都开心!