《乖离性百万亚瑟王环》评测:经典重塑,探索守旧与革新的完美融合

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2013年,二次元手游《扩散性百万亚瑟王》在中国市场掀起热潮,成为二次元手游的先驱,至今仍被视为该领域的鼻祖。 《扩散性百万亚瑟王》虽然开创了时代,却也在辉煌之后无奈退场。其继任者《乖离性百万亚瑟王》也因各种原因中途夭折。尽管如此,它的经典地位不可动摇,如“氪金”、“非酋”、“欧皇”、“玄学”等词汇,都源于当时的玩家,而抽卡保底机制也留下了深刻的印记。 《百万亚瑟王》的玩法并不过时,尤其是《乖离性百万亚瑟王》的组队玩法广受欢迎。但作为先行者,它不可避免地遇到了许多挑战。许多人对此感到遗憾,认为《百万亚瑟王》不应如此黯然退场。或许正是为了回应这种期待,《乖离性百万亚瑟王:环》应运而生,这是一款既创新又经典的全新“百万亚瑟王”。 《乖离性百万亚瑟王:环》的故事讲述了四位主角在神秘少女的操控下,被神秘文明的环系统选中,以霍德尔的身份被召唤到北欧神话,肩负拯救世界的重任。在此之前,环系统已召唤了超过99万个霍德尔,他们来自已被毁灭的文明,呼应了“百万亚瑟王”系列的经典设定。 剧情中充满了创意,如凯尔特神话亚瑟王的北欧之旅,以及埋藏的众多伏笔,如亚瑟们遭遇巨人苏尔特和耶梦加得,预示着诸神黄昏的临近。 在玩法上,《乖离性百万亚瑟王:环》对单人模式进行了较大改动,但对经典的组队玩法几乎没有改变,保留了《乖离性百万亚瑟王》时期的多人自动玩法。游戏保留了原作中的角色和卡牌体系,以及色叠Chain的连携效果和圣剑解放机制。 美术设计是《乖离性百万亚瑟王:环》的最大突破,卡面美术的更新迭代令人惊叹。测试中使用的PC设备上,每张卡牌的立绘都非常精细,且质感极高。UR以上的卡牌都有自己的战斗动画,部分亚瑟专属卡牌还有特殊战斗动画,观赏性极强。 游戏中也有一些改动,如盗贼被翻译为侠客等。BOSS与卡牌的设计也在《乖离性百万亚瑟王》的基础上加入了更多内容,增加了更多状态与Buff,玩家需要考虑更多因素。 亚瑟们的圣剑解放技能也更加多样,每个职业都有三个圣剑解放技能,同时还有属于自己的一套天赋树,为游戏带来了更多可能性。 《乖离性百万亚瑟王:环》的开场设计为五费,环的卡牌能力被大幅弱化,但通过资源养成逐渐加满状态后,亚瑟们的战斗特点与能力将更加突出,战斗策略性更强。 《乖离性百万亚瑟王:环》在经典情怀与时代变化之间找到了平衡,即使它有着不少革新设计,也都是基于乖离经典玩法的框架,力求重现“百万亚瑟王”最初的样子。

《乖离性百万亚瑟王环》评测:经典重塑,探索守旧与革新的完美融合