国风仙侠新纪元,《仙剑世界》风启开放世界大揭秘

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前言

近期,中手游自研的仙剑奇侠传IP首款开放世界游戏《仙剑世界》开启了第三次测试。作为资深仙剑迷,我参与了完整的三测,感慨万分。这款游戏在仙剑系列历史上开创了前所未有的游戏形态,令人惊喜。

剧情体验升级

《仙剑世界》作为首款以开放世界RPG为核心玩法的仙剑游戏,在地图、建筑、人物等方面紧扣仙剑IP,既满足了仙剑迷的期待,也为仙剑IP拓展了新的边界。在二测时,我对《仙剑世界》的剧情体验有所担忧,但三测中,游戏的故事得到了彻底的重构,成功吸引了我的注意力。

仙剑味更浓

《仙剑世界》的故事发生在仙剑二故事的尾声,针对仙剑奇侠传剧情历史的空白处进行创作加工。三测中,游戏在保证IP原著的基础上,大胆创新地发展了新内容,如原创角色和剧情的加入,经典角色也将拥有全新的故事线。

大世界内容塑造

《仙剑世界》设计了一个“384平方公里、具备拓展面积的无缝世界”,玩家可以自由探索仙剑大世界的每个角落。游戏中的御剑飞行设计,让玩家可以随心所欲地探索世界,并开启各种奇遇、地灵洞天、探索各式副本。

三测亮点与惊喜

《仙剑世界》三测中首次出现的“御灵”玩法,允许玩家将开放世界中遇见的各类精怪收归麾下,与之并肩作战、共同探索解谜,甚至乘骑它们畅游四方。

未来可期

《仙剑世界》凭借开放世界的玩法概念、美术质量和仙剑IP本身的热度,吸引了大量玩家的关注。三测的开启意味着《仙剑世界》站在了一个新的起点上,未来充满无限可能。

国风仙侠新纪元,《仙剑世界》风启开放世界大揭秘