《辐射76》评测:揭秘平庸之作,探索游戏新境界
在提及废土题材游戏时,《辐射》系列无疑是无法忽视的经典。从早期的《辐射》和《辐射2》,到上世代的《辐射:新维加斯》与《辐射3》,再到本世代备受好评的《辐射4》,这一系列作品始终占据着废土游戏的高地。对于贝塞斯达推出的《辐射76》,我抱有较高的期待,这不仅是因为它是今年贝塞斯达的重点作品,也因为它可能是本世代最后一部《辐射》系列游戏。 画面与优化 《辐射76》在画面上给我留下了初步的印象。尽管依旧采用Creation引擎,但更换的光照系统使得光影效果相较于《辐射4》有了显著提升。画面质量并不完全令人满意,劣质贴图在废土世界的各个角落随处可见,这在一款3A级游戏中显得尤为突兀。 大同小异的游戏体验 《辐射76》与《辐射4》的相似度令人惊讶,甚至在某些系统上有所简化。动作系统、射击系统以及武器装备改造几乎完全沿袭了《辐射4》的设计。尽管加入了耐久度等生存元素,但武器装备改造的玩法并没有太多新意。 YOU ARE S.P.E.C.I.A.L S.P.E.C.I.A.L系统作为《辐射》系列的传统角色成长机制,在《辐射76》中进行了较大改动。玩家初始没有点数分配,Perk的解锁也需达到特定等级,这种设计增加了角色建设的灵活性。 友善和睦的废土世界 贝塞斯达在《辐射76》中鼓励玩家友好相处,攻击其他玩家会受到系统惩罚。这种机制使得游戏中的玩家普遍友好,专注于个人任务,为玩家提供了舒适的体验。 缺乏动机与生气的游戏世界 《辐射76》的任务设计较为单调,NPC的缺失也使得游戏缺乏代入感。玩家在完成任务时往往缺乏思考,NPC的互动也极为有限。 一座废土主题游乐园 《辐射76》既有其独特之处,也存在不足。对于独行侠玩家来说,游戏可能不够吸引人,但与好友一起游玩,体验废土世界的乐趣还是值得尝试的。如果想要体验全新的《辐射》游戏,可能需要寻找其他选择,但如果只是想与朋友共度时光,那么《辐射76》也是一个不错的选择。
