复古音游巅峰回归,《节奏大师》评测:重温经典,体验全新音律盛宴
在十年前,手游行业尚处于起步阶段,那时的手游市场以休闲游戏为主导,这些游戏凭借手机特有的优势,推出了众多简单易玩且趣味十足的作品,如《水果忍者》和《愤怒的小鸟》。 随着互联网的兴起,手游的社交属性被充分利用,腾讯在此期间推出了多款手游,如《天天酷跑》和《节奏大师》,它们迅速成为了国民级手游,一时风光无限。 时至今日,那些曾经的国民级游戏纷纷陨落,仅存的《天天酷跑》也沦为了纯粹的氪金游戏,而《节奏大师》这样的小氪金游戏也在2021年宣布停服。 《节奏大师》作为一款传统的下落式音游,自2012年以来玩法和UI设计都未发生变化,透露出旧时代的气息。游戏曲库自2015年后也未更新,可以说已经提前进入了“死亡”状态,2021年的停服也在意料之中。 在暂停运营的公告中提到游戏正在进行重做,尽管大多数人认为它真的关服了。毕竟,对腾讯来说,一个老旧的音游并不算吸金项目。但令人意外的是,去年年底,《节奏大师》真的复活了。 经过三次测试和漫长的等待,游戏终于上线。UI和曲库都有了巨大的提升,最重要的是,玩家们的数据并未被移除,与近年来那些“复活”的游戏不同,《节奏大师》真正地复活了。 新时代的节奏大师 进入游戏,我们便能看到新时代的游戏画面,UI进行了翻新,与旧时代的画面相比有了显著的进步,且保持了质感,主打“闪亮”。 游戏玩法依然是传统的下落式音游,点击和滑块两种打歌方式,没有剧情,只有纯粹的闯关打歌。新版本中取消了原作中很少有人玩的星动模式。 曲库包含华语、欧美、日韩、原创、纯音乐和游戏金曲等,歌曲根据玩家主线关卡进度解锁。游戏手感不错,取消了体力系统,体验非常不错。 氪金点主要在商城的人物和通行证上,氪金角色有消除miss等帮助打歌的技能,提升等级还能增强技能效果和角色血量,帮助主线通关。 值得一提的是,游戏中还有一个对战模式,可以与玩家进行打歌对战,根据得分判断胜负,并提升段位。该模式完全公平竞技,没有角色养成要素,非常出人意料。 通行证奖励主要是人物和打歌界面的装扮奖励,每日签到还会送新曲,相信正式版本也不会让人失望。 游戏服务器目前仍不稳定,建议等官方修好后再去体验。 尽管现在还有人在玩传统音游,但这正是我们青春的回忆。《节奏大师》的回归,凭借其传统的玩法和诚意,值得欢迎。
