法国独立佳作《HAVEN》深度评测:驾驶修船撒狗粮,探索神秘避难所

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《HAVEN》是由法国独立游戏工作室The Game Bakers倾力打造的新作。在这款游戏中,一对恋人私奔至一个失落星球,经历重重险境,最终成功脱险。与工作室以往作品相比,《HAVEN》的类型更为丰富,它强调恋人间的互动和地图探索,是一款轻量级的另类RPG。 游戏的核心玩法是探索地图、收集食材、寻找遗迹以及尝试修复太空船。游戏流程线性,但玩家在具体行动安排上拥有较高的自由度。战斗环节相对较少,探索和收集才是游戏的重中之重。随着游戏的进行,玩家还将解锁制药和栽培等环节。游戏全程高频率对话,语音丰富。在阶段工作完成后,游戏会安排大量两人亲密互动的日常生活事件,讲述发生在异星上的爱情故事。游戏中的选项众多,让人仿佛置身于文字AVG的世界。游戏不强调角色能力成长,日常对话和互动对提升羁绊等级的作用更为显著。 游戏整体氛围轻松,没有压迫感,仿佛情侣自驾旅游途中遇到的小麻烦。没有电灯泡,喜欢纯爱剧情的玩家定不会失望。 在游戏中,玩家需要在异星浮岛小地图中行动,跑路本身是主要的游戏操作内容。制造食品药品的素材以及修复太空船所需的锈,都是在探索过程中顺便收集的。玩家主要的行动方式是使用反重力靴子贴地滑行,速度极慢的步行在探图过程中的地位不高。地图上发亮的流能带会形成一些特别的通路,这部分操作很像是赛车游戏。可以说,相当的游戏时间,玩家都在开车逛地图捡东西。单个的浮岛面积都不算大,探索不算很耗费时间。中间也有少量的挑战操作,对这块内容的接受程度会很大程度影响对游戏的看法。 游戏中的战斗系统相对简单,战斗数量也不多。两个主角可以分别进行安抚、近程攻击、远程攻击和防守四个操作,如果两人同时蓄力,还可以发动联合远程攻击和联合进程攻击。敌人常常会要求玩家进行特定攻击或特定模式的攻防,主角会通过对话进行直接的提示。即便单人血量耗尽也可以无消耗拉起来。服从提示的话,战斗的难度并不高,各种安排都有看两人秀恩爱的感觉。 由于角色数值和能力的成长比较粗略,主要是在日常和主线流程中提升的。战斗更像是控制玩家状态,让玩家转入日常环节的小挑战。除了部分强制战斗,平时不需要刻意去进行。 游戏存在一些问题,如跑图容易晕3D,玩家对视角远近的控制不强,没有具体的小地图,不习惯背地图的话容易感到烦躁。在做饭环节,一开始缺少提示也有些让人感到困惑。 《HAVEN》作为一款异星恋爱生存的RPG,画面和音乐表现清新,玩法的搭配稍显另类。用RPG的玩法给恋爱内容打掩护,体验设计上也有一些巧妙的地方。对于不习惯开车跑图,以及期望战斗元素的玩家,这需要一些适应。而对于喜欢纯狗粮,专注恋爱的玩家,也许还是需要更直接一些。 评分:8 优点: - 纯撒糖型剧情 - 流程体验比较轻松 - 系统围绕两人互动展开 - 人设音乐讨巧 缺点: - 跑图容易晕3D - 没有具体小地图 - 轻量化战斗 - 船内行动是第三人称视角

法国独立佳作《HAVEN》深度评测:驾驶修船撒狗粮,探索神秘避难所

评论列表
  1. 玩HAVEN时,驾驶修船超有成就感,和伴侣撒狗粮很暖,探索神秘避难所挺惊喜,整体体验超舒服。
  2. HAVEN游戏体验极佳,修船驾驶有成就感,探索神秘避难所超刺激!撒狗粮环节更是亮点十足啊~个人体验非常棒!!