芙朵拉评测:无贝老师加持,风花雪月火焰纹章无双魅力何在?

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《火焰之纹章无双》是我钟爱的《无双》系列作品之一,与《塞尔达无双》并驾齐驱,是我个人游戏清单中的必玩之作。《塞尔达无双》的续作《灾厄启示录》在前年推出,其玩法与《荒野之息》的相似性让我不知不觉投入了上百小时。 对《火焰之纹章无双:风花雪月》的期待在游戏发售并体验后依然高涨,但评分却难以给出。游戏在《无双》的基础上融入了《火纹》的设定,战斗之外的活动如同《风花雪月》的外传,每个章节都需要在据点中活动,进行整备和增加好感。 游戏沿用了购买道具、武器复原、雇佣骑士团等要素,并通过升级设施提高效率。食堂料理不仅提升好感度,还能为全体角色提供BUFF,但缺少种花和钓鱼环节。训练角色简单易行,一键自动选择,而茶会则改成了“远行”,通过回答问题提升好感度。 战术教官系统允许玩家提升角色能力,恋爱养成部分与原作一致,且增加了新的机制。战斗系统以C技为主,融入战场地图策略,武器耐久度是《火纹》特色,通过击败敌人或击碎罐子补充。 角色兵种和被动技能可自由搭配,构建Build的乐趣丰富。游戏还加入了“下马”功能和“副官”系统,以及纹章技能,战斗部分爽快,AI队友表现良好。 每章战斗关卡特色鲜明,主线战斗在地图深处,占领周边地区后解锁资源点。资源点提供战术,鼓励玩家攻略自由关卡。EX奖励关卡和说服战术增加了游戏深度。 剧情方面,游戏讲述了另一个平行世界的故事,但贝老师的塑造和结局处理引发了争议。对于新玩家来说,故事精彩,但对于本篇粉丝,贝老师的处理可能令人失望。 《火焰之纹章无双:风花雪月》是一款好玩的游戏,继承了原作的养成系统,加入了新机制,剧情占比大,但剧情处理和贝老师的塑造存在争议。对于新玩家来说,这是一款值得尝试的游戏,而对于本篇粉丝,可能需要更多思考。

芙朵拉评测:无贝老师加持,风花雪月火焰纹章无双魅力何在?

评论列表
  1. 芙朵拉评测里,风花雪月火焰纹章无双!没贝老师,但玩着超爽!我刷俩小时,挺戳我~