《恶灵附身2》评测:惊悚体验升级,恐怖风味依旧诱人
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今年,恐怖游戏界热闹非凡。年初,《生化危机7》回归经典,紧接着,《逃生2》续写辉煌。年末,三上真司的《恶灵附身2》横空出世,誓要让玩家的惊叫贯穿全年。 2014年,《恶灵附身》凭借三上真司的名号、400万销量和好评口碑,成为恐怖游戏佳作。电影式画面、冷色调滤镜,都彰显了三上真司的个人风格。 E3上,《恶灵附身2》的消息公布,笔者欣喜若狂。得知三上真司退居二线,由John Johanas接手后,心中不禁泛起不安。导演更换,风格转变,直接影响游戏品质。但《恶灵附身2》证明,这些改变反而让人感到舒适。 并非跟风而来的半开放世界。开放世界潮流席卷游戏界,恐怖游戏也不例外。《恶灵附身2》采用半开放世界玩法,这让笔者有些担忧。毕竟,恐怖游戏的核心在于紧张刺激的节奏和压抑的氛围,而开放世界可能会影响这两点。 《恶灵附身2》的半开放世界设定并未影响游戏体验。开放世界让游戏元素更加丰富,从单纯的恐怖游戏,转变为恐怖生存冒险游戏。 《恶灵附身2》的开放世界主要体现在“合乐镇居住区”和“商业区”这两张大地图上。虽然地图面积不大,但探索过程充满趣味。游戏延续了资源稀缺的特性,玩家需要在大地图中搜索物资,这增加了游戏的生存压力和恐怖感。 开放世界还带来了支线任务。《恶灵附身2》的支线任务数量稀少,流程简洁,主要作用是完善剧情和世界观,以及丰满主角“塞巴斯汀”。 《恶灵附身2》的怪物塑造方面,相比初代有所逊色。虽然开场惊艳,但后续怪物缺乏特色,BOSS战数量也减少。但整体而言,《恶灵附身2》依然是今年值得所有玩家一玩的恐怖游戏。 欢迎来到“合乐镇”!在这里,你将体验到紧张刺激的恐怖游戏,以及充满趣味的开放世界。
