《底特律:成为人类》深度评测:探索自我觉醒的AI传奇,揭秘未来人机关系

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坚守片刻,未来终将光明

坚守片刻,未来终将光明

坚守片刻,未来终将光明

一切终将安好

——异化仿生人

    “我害怕!”这句曾在《底特律:成为人类》首部概念宣传片中响起的呐喊,让我们记住了这位独特的“卡菈”。人工智能拥有自我意识的议题再次引发热议。尽管围绕这一主题的新作品层出不穷,但个人对此已略显疲惫。《底特律:成为人类》以AI人偶为主角,讲述情感故事,起初似乎有些生硬。深入体验后,我深感愧疚,这是一部感人至深、节奏把握得当的杰作。

早期概念宣传片画面


欢迎来到底特律

    《底特律:成为人类》(简称《底特律》)是由Quantic Dream工作室开发的互动电影式冒险游戏。该工作室曾制作了著名的《暴雨》,以出色的剧情编排著称。在新作中,这一优势同样得到了体现。

      《底特律》的故事发生在美国密歇根州的底特律,一个2038年的虚构港口城市。在这个时代,大型科技企业掌握了先进的仿生人生产技术,这种类人形计算机走进了人类家庭,提供简单劳动服务。仿生人根据用途被划分为不同功能,但本质上仍是商品,是辅助人类生活的电器。底特律正是此类产品生产与销售的核心。

      2038年,仿生人、无人机、自动驾驶车辆等看似科幻的概念,在当下并非遥不可及。科技改变了人们的生活,但人口失调、环境污染、物种灭绝等问题依然存在。仿生人的普及虽然满足了人们的需求,但也引发了新的矛盾,最终引出了《底特律》的故事。

故事的起点——底特律

电影式交互增强代入感

      《底特律》采用交互电影形式,玩家将扮演三位仿生人,从不同视角体验故事。由于他们的背景和遭遇不同,这种多角度的叙事方式为玩家带来更多元的感受。通过三个角度的相互补充,整个故事更加完整,也让玩家有机会对剧情产生不同的理解。

        多角度的插叙也可能导致剧情碎片化,甚至割裂感。幸运的是,《底特律》通过合理的剧情穿插避免了这一问题。三位主角都是底特律的仿生人,随着事件的发展,他们的联系变得微妙,故事也相互穿插与重合。

        值得一提的是,Quantic Dream将传统的QTE(快速反应事件)式交互引入《底特律》,玩家需要通过手柄输入来驱动主角的动作,有时甚至需要精确到“抬手”这样的具体分解动作。这种高强度的输入需求让玩家更加专注于游戏,但也可能导致后期交互乏味。

      《底特律》的剧情设计让玩家的选择对最终结果产生重大影响,每位主角的行为和性格都会影响剧情分支。这种大量可变的选择让玩家有机会自主编织剧情,但也暴露出制作上的问题。为了追求逼真的演出效果,游戏中大部分情节都是由原形演员通过动作捕捉真实表演出来的,这在剧情体量上自然存在限制。

      《底特律》的三位主角虽然是仿生人,但他们并非没有思想和情感。他们虽然被生产出来作为特定领域的作业产品,但并不意味着他们不会学习和思考。这种设定让故事更加亲切,也让玩家产生共鸣。

      Quantic Dream在《底特律》中巧妙地处理了生命与智械之间的微妙关系。仿生人可以拥有思想、情感,甚至为了对方牺牲自我,但他们与人类仍有本质区别。这种差别是《底特律》留给玩家的终极问题。

      《底特律》允许玩家重返任何一个剧情节点,改变选择,体验不同的故事走向。游戏系统对此并不十分友好,演出部分不提供快进或跳过功能,这可能会让寻找全部结局的过程变得枯燥。

        如果你对《底特律:成为人类》感兴趣,Quantic Dream在游戏发售前公布的宣传视频和幕后花絮都值得一看。英国科幻剧集《真实的人类》也值得一观,它同样探讨了仿生人和人工智能的话题。

        “智能机器人是否能够拥有真正的自我与灵魂?”这是一个长期探讨的问题。当这一天到来时,你将如何选择,如何续写自己的故事?


《底特律:成为人类》深度评测:探索自我觉醒的AI传奇,揭秘未来人机关系