《斗罗大陆:史莱克学院》评测:探索无限,史莱克学院开放世界深度解析
斗罗大陆,这个名字对许多人来说并不陌生。在手机和电脑尚未普及的学生时代,我们常以这些网络小说消磨时光。近期,另一款正版手游《斗罗大陆:史莱克学院》悄然上线,今天我们就来一探究竟,这款以斗罗为题材的MMORPG手游表现如何,少年的白月光是否有所改变? 游戏一开始,便借用了斗罗大陆动画的经典场景,搭配张韶涵演唱的主题曲《破茧》,营造出不错的斗罗氛围。 剧情方面,游戏较为还原,玩家扮演的角色是一名新生,类似于“史莱克第八怪”的养成,剧情与动画大致相同,只是主角光环转移到了玩家身上。 人物角色方面,虽然可以照搬斗罗动画的风格,但《斗罗大陆:史莱克学院》中的人物采用了低幼Q版设计,或许是为了让玩家更快融入史莱克学院,但部分画风确实有些雷人。 在体验过程中,还出现了穿模等问题,人物行走时似乎没有碰撞体积的概念,这让人不禁联想到斗罗的“小鱼人”,希望官方能后续优化。 游戏中的养成系统较为复杂,集各家养成于一体,包括RPG游戏的装备与魂环技能、打怪刷副本,以及卡牌游戏的抽卡进阶。 战斗结束后,玩家可以获得魂环并吸收魂环,魂环能增加人物属性并解锁新的魂技,同时魂环也需要升级,6个不同种类的宝石可以升一级。 随着等级的提升,人物养成会进一步解锁,如装备强化、魂技升级、唐门心法等,以上均需要玩家去升级。 除了解锁玩法外,还会解锁新的功能和氪金点,即魂卡,魂卡分品质且可以强化进阶,玩家一共可以佩戴五个。 游戏福利相对较少,体验过程中甚至没有抽到10连的机会,抽出的全是碎片,对于喜欢抽卡的玩家来说,合成伙伴的概率低得可怜。 与另一款斗罗游戏《斗罗大陆:魂师对决》相比,两款游戏类型大同小异,但《斗罗大陆:史莱克学院》增加了开放世界玩法,让玩家可以探索更大的地图。 在人物立绘方面,《斗罗大陆:魂师对决》的人物模型更为优秀,与《斗罗大陆:史莱克学院》的雷人角色相比,差距明显。 两款游戏都需要肝和氪,但《斗罗大陆:史莱克学院》的开放世界玩法和更丰富的剧情设定,或许能吸引更多斗罗迷。 斗罗系列手游中,《斗罗大陆:魂师对决》的品质更高,如果它能增加开放世界玩法,相信每一位斗罗迷都会为之买单。而对于非斗罗忠实粉丝来说,《斗罗大陆:史莱克学院》可能并不值得体验,因为这是一个强者为尊的世界,如果你没有实力,打怪最后都可能被别人抢走。 我们曾在课堂上、晚自习时,兴致勃勃地阅读《斗罗大陆》这本小说,如今它已从小说演变成为动漫,现在更是多款游戏。斗罗系列游戏似乎总是不尽人意,或许是因为我们期待太高,或许是因为我们已不再是那时的我们。 (字数:约540字)
