《传颂之物:斩》评测:无双体验升级,重温经典不再只是还原
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《传颂之物:斩》由AQUAPLUS于2018年推出,是一款由TAMSOFT开发的3D动作无双游戏,标志着传颂之物系列首次以3D形式呈现。中文版于2020年3月26日上市。对于华语玩家,这款游戏是否值得购买?让我们一探究竟。 演出与剧情 《传颂之物》系列以剧情著称,即便在无双改编中,开发者也保留了这一特色。《斩》的剧情基于三部曲第二作《虚伪的假面》,保留了原作精髓。由于原作剧情冗长,游戏采取了概括和跳跃的叙述方式,对路人玩家来说可能难以快速熟悉角色和产生共鸣。 3D模型与演出 在3D模型还原上,《斩》表现尚可,但动作演出和表情表现略显不足,大场面效果尴尬。虽然语音表现尚可,但整体剧情体验与原作相去甚远。 无双内容 游戏的无双内容是玩家关注的焦点。剧情模式共有18章,其中包含大量纯剧情章节,主线任务提供的角色强化点数有限。玩家需要花费大量时间在刷自由任务和挑战上,以解锁招式和收集道具。 总结 对于注重剧情还原和演出的玩家,《斩》可能不够理想。对于无双游戏爱好者,游戏在系统设计上较为精简,操作流畅,角色培养和战斗体验尚可。对于传颂之物系列的粉丝,这款游戏值得一试。 评分:7分 优点: - 战斗画面和手感良好 - 刷任务内容丰富 缺点: - 主线剧情较短 - 剧情跳跃感强 - 过场演出表现一般 - 地图、敌人和任务类型数量一般
