《刺客信条》突破束缚新体验,《奥德赛》评测:探索古希腊的全新冒险之旅

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《刺客信条:奥德赛》即将发售,育碧的这款大作让粉丝们激动不已。尽管有人认为它是《刺客信条:起源》的换皮之作,但这一观点在深入体验后显得过于片面。自E3展会以来,我们持续关注并分享关于这款游戏的最新信息,现在,在游戏发售前夕,我们提前为大家带来了试玩体验。 游戏以古希腊的伯罗奔尼撒战争为背景,讲述了发生在温泉关战役几十年后的故事。玩家可以选择扮演男主人公“阿莱克西奥斯”或女主人公“卡珊德拉”,他们的故事并非单纯的战场描写,而是融入了家庭、责任和传承的主题。 《刺客信条:奥德赛》并非传统意义上的刺客兄弟会故事,主角实际上是雇佣兵,他们的身份和选择将影响整个故事的走向。游戏引入了“指览模式”和“探索模式”,前者提供详尽的引导,后者则更加自由。 RPG化是本作的一大特色,玩家可以通过对话系统做出选择,影响剧情和角色发展。这也带来了故事连贯性和合理性的问题,需要玩家在享受自由度的也面对一些剧情上的不足。 战斗方面,游戏提供了更丰富的战斗方式和技能选择,同时潜入系统也得到了加强。海战回归,玩家可以招募船员,增强战舰实力。 《刺客信条:奥德赛》的世界庞大而丰富,除了主线任务,还有众多支线和动态生成的契约任务。游戏中的“神教”组织为玩家提供了新的挑战和探索目标。 《刺客信条:奥德赛》在保持系列传统的也进行了大胆的尝试和创新。虽然存在一些不足,但这款游戏无疑为玩家带来了全新的体验。让我们期待《刺客信条》系列的未来发展。

《刺客信条》突破束缚新体验,《奥德赛》评测:探索古希腊的全新冒险之旅

评论列表
  1. 奥德赛游古希腊超爽,突破束缚的自由感绝了,我逛雅典时都不想做主线!
  2. 刺客信条突破束缚,新体验令人眼前一亮;奥德赛,古希腊冒险之旅探索感十足,个人亲身体验后觉得代入感很强!