《自在西游》攻略揭秘:高效攻击技巧,收益翻倍攻略!

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自在西游中,攻击与伤害的收益常被误解。实验显示:10%攻击提升实际增伤21%,而15%伤害加成仅提升7%。攻防抵消下,攻击收益更高,合理搭配才是关键。

许多人误以为局内增伤高于实际攻击伤害,实则恰恰相反。

进行了一项实验,对比增加伤害与增加攻击力的实际输出效果,实验数据见图1。

加伤害:

已将辅助的除魔效果移除,原可为输出位提升15%伤害(见图2)。

图3戴了,图4未戴

携带时输出10.5亿,未携带为9.7亿,实际伤害仅提升7%,受免伤机制影响明显。

加攻击:

替换月老为龙王,月老在场时全队攻击力提升10%(见图5)。

图六月老已走,图七月老仍在

月老不在时输出7.7亿,出场时达9.7亿,实际伤害提升21%,受防御影响。

15%伤害实际等效为7%

10%攻击提升相当于伤害增加21%

攻击在实战中的收益高于伤害。由于对手战力较低,可视为无防御与免伤,此时伤害与免伤相抵,攻击与防御相消。目前仅有月老、忘川和阎君能提升攻击。特定情况下,攻击与伤害的提升效果不同:极限流派优先堆攻击,均衡养成则选择增伤更优。

不仅要增强伤害,还需提高攻击能力,二者相辅相成。

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《自在西游》攻略揭秘:高效攻击技巧,收益翻倍攻略!