征战王权古埃及卡包深度解析:揭秘隐藏策略,畅玩攻略全解析
古埃及文明简介
古埃及是游戏初始阶段的元老级卡包之一,如今已作为免费基础包供玩家使用。尽管是基础资源,其内容却十分丰富,无论是奇观建筑金字塔还是政策维西尔,都具有极高的战略价值,是构建政策体系时值得优先考虑的选择。
游戏初体验
在对局中,古埃及主要面对的敌人包括骑兵、步兵以及神职类单位。从政策体系来看,该文明以通用策略为主,侧重器械类单位,同时辅以弓兵,具备较多与艺术和宗教相关的政策,因此非常适合作为神职队伍或骑兵队伍的补充卡包。
资源产出与战利品
古埃及的特产为亚麻布,战利品则以睡莲系列为主。其结盟倾向偏向艺术属性,征服胜利的条件是人口数量,而孟菲斯这张地理卡则是其核心区域之一。
永久卡获取概览
古埃及可获得的永久卡包括:
- 人物卡:蝎王二世、托勒密一世、图坦卡蒙木乃伊
- 战术卡:眼镜蛇战术、疫病箭、警戒箭塔
- 军团卡:守墓人、投石手
人物卡详解
- 拉美西斯三世:提供12至32点人口加成,并提升30点弓兵生命值。此卡为商城获取,但人物卡不加属性实属遗憾。人口加成在大多数情况下作用不大,弓兵生命值的提升也较为有限。
- 埃及艳后:带来4至24点人口加成,并提升5%格挡率。虽然同样存在人口加成的问题,但格挡加成较为实用,适合防守型阵容。
- 蝎王二世:提供2至12点人口加成,提升6%器械暴击伤害。尽管是局内获取卡,但其属性加成仍显薄弱,器械暴伤提升幅度有限。
- 托勒密一世:带来6至16点人口加成,并提升7点粮食产量。战利品获取卡,虽不加战斗属性,但粮食加成对后勤发展有一定帮助。
- 图坦卡蒙木乃伊:提供4至24点人口加成,并提升2%弓兵吸血能力。作为局内免费卡,其属性较为鸡肋,吸血效果微弱,整体性价比偏低。
值得一提的是,古埃及的政策卡法老意志为这些人物卡提供了额外加成,在拥有法老角色时可提升9点攻击力,多少缓解了人物卡属性偏弱的问题。
战术卡分析
- 拉的烈焰:主动技能,80%触发概率,冷却时间为4回合,对敌方全体造成300—425%攻城伤害及150—213%远程伤害。虽然获取方式尚不明确,但作为论坛6级奖励赠送的满星卡,其实用性较高,可作为伤害输出的重要补充。
- 天窗:触发概率100%,持续1回合,在受到致命伤害时获得免死效果(保留1点生命值)并回复258—364%兵力。商店获取卡,目前版本免死机制尚未成熟,实用性有限,属于过渡性卡牌。
- 睡莲:被动技能,提升己方全体神职和混合伤害14—22%,降低敌方神职和混合伤害12—19%。商店获取卡,适用于神职内战,但在其他场合作用较小,属于泛用性较强但效果有限的辅助卡。
- 眼镜蛇突击:主动技能,50%触发概率,冷却时间3回合,对单体造成250—405%远程伤害并回复86—139%兵力。局内获取卡,伤害与回复兼具,适合新手玩家使用,但冷却较长、触发概率较低。
- 胡狼围攻:被动技能,提升己方骑兵暴击伤害10—23%,并赋予破格挡效果(无视敌方格挡)。商店获取卡,骑兵队必备卡牌,尤其在中后期面对高格挡敌人时效果显著。
- 疫病箭:触发概率100%,持续5回合,己方释放5次远程战术后,对敌方全体附加毒箭(每回合受到132—198%远程伤害)。局内获取卡,可与玛雅祭祀搭配形成毒箭体系,但启动速度较慢,实战中难以有效发挥。
- 警戒箭塔:主动技能,25—50%触发概率,冷却时间4回合,持续3回合,使敌方单体战术冷却+1。局内获取卡,具有一定的战术干扰作用,适合在资源不足时使用。
军团卡概述
- 守墓人:具有高防御与生存能力,适合作为前排肉盾使用。

- 投石手:远程输出单位,适合搭配弓兵体系,提供稳定伤害支援。
古埃及作为一款历史悠久的文明卡包,不仅在资源获取上具有优势,其政策体系与战术搭配也颇具策略性。虽然部分人物卡属性偏弱,但借助政策与战术卡的搭配,仍能构建出多样化的战斗风格。无论是新手入门还是老玩家尝试新套路,古埃及都值得一试。