《重装上阵》新手必看!占点模式攻略,轻松上分技巧揭秘
还在为占点总输而烦恼?别急!重装上阵占点模式快速入门攻略来了!手把手教你造车、选模块、打配合,告别萌新误区,轻松上分!
(霜星镇楼)
大家好,最近注意到不少新手在游戏站点出现一些不当操作,比如单独喷火、躲在基地发射导弹、车辆不开启护盾等。为了帮助新人更快上手,少走弯路,我整理了这篇实用攻略,接下来就正式开始讲解。
在占点模式中,进入地图指定区域争夺能量塔控制权。成功占领后,己方将持续累积能量,率先将能量收集进度达到100%的队伍将获得胜利。
占点模式看似简单,新手常输原因主要有几点:意识不足、配合欠缺、位置选择不当。
造车不得要领,未能扬长避短,模块运用不当。
采用版本较弱模块
不熟悉地图,缺乏意识,不会占点和搭配阵容。
不知当前版本强势功能
其实第三点和第一点本质上是一回事,只是我没细分开。归根结底就是不懂造车,也缺乏相关意识。但不用担心,既然你遇到了我,我会一步步教你熟练掌握这个模式,轻松应对各种情况。
将所有模块划分为移动、近战、辅助、功能和攻击五类,并依据强度由高到低依次划分为T0至T3等级,其中站点强势模块位列最高梯队。
t0强势模块
t1可用,但效果逊于t0
t2比较弱势
t3适用性有限,部分仍具较强通用性
Ⅰ攻击模块
t0 老派左轮
擅长对海王盾外所有模块造成高额溅射伤害,近战作战能力极强,尤其在152神教中表现突出。
射程尴尬,抛物线攻击难以瞄准,核心难补充,对海王盾输出不足。
初期解锁的高伤模块,虽操作难度大,但收益极高,掌握后实力大幅提升,是新人玩家必须重点培养的核心模块。
建议组合
三左轮配黑洞,高爆发推荐三喷。
激光搭配双左轮,双喷均衡,附带无敌或大盾效果。
机枪配激光,左轮辅助双喷,搭配无敌或大盾增强生存能力。
炮台榴弹,手残专用,双喷加无敌。
t0 狙击
(没找到图)
游戏中仅有两名远程支援角色,负载为12,分别配备八倍镜和二倍镜。其伤害随距离增加而提升,具备溅射效果,一发可波及大片敌人,适合重创对手后由队友收割。但对护盾单位效果不佳,新手极不推荐。若执意使用,务必用海王盾严密防护,仅露出微小部分,否则一旦被敌方狙击击中,瞬间就会被击溃。
建议组合
冰冻双狙适合新手,近战可配雷达,搭配谢幕与单喷使用更佳。
三狙配谢幕,单喷出奇迹。
穿云搭配单双狙,辅以大盾或无敌,配合双三喷,自保能力出色,近期流行配置。
补一句,打狙车别省盾,至少三盾起步,穿云狙除外,其他狙至少带两把。
官方车不值得推荐
狙车漂移技巧可参考这两款,实用性强,编号附后。
t0 导弹
游戏中仅有的两名远程支援角色之一,通常与狙击手搭配使用。其技能伤害极高,但冷却时间长达三十秒,类似狙击机制,专精远程定点打击。不少新人玩家因此依赖三枚导弹、零喷和充电宝等装备应对战局。
导弹的使用方式与狙击截然不同。狙击受限于视野和射程,需依托掩体,而导弹可从任意位置发射,覆盖范围广,几乎无死角,能够打击地图上任何目标。这表明导弹具备更强的灵活性和战略威慑力,作战模式更注重全局压制而非局部防御。
导弹机动性强,能从隐蔽位置发起突袭,打击方式更灵活多变。
导弹比狙击更灵活,能从隐蔽位置出其不意地发起攻击。
导弹比狙击更灵活,能从隐蔽位置发起突袭。
正如前述,导弹具备极高的灵活性,因此在高水平对局中,导弹车通常配备四个或更多推进器,以提升机动性能,确保在复杂战况下保持优势,这种配置已成为高端玩家的普遍选择。
你问我带这么多导弹有什么用?很简单,既然我能从各个位置发起攻击,那就充分发挥这一优势,进一步强化机动性,让我拥有接近专业赛车的高速度。这样就能打游击战,趁你不备突然袭击,接连轰炸。若对方不及时应对,就会被持续压制,队友趁机补伤害,而他们却难以命中我,活活被耗死。前面提到要扬长避短,导弹存在补刀难的问题?没关系,我配上炮台。当敌人被炸残时,迅速贴近部署炮台,别小看它的威力,一发就能击毁核心,瞬间终结对手。
高端对局中常见的配置是双导弹、一门炮台搭配4到6个推进器。这种组合既能有效击杀敌人,又能持续骚扰对手,为我方榴弹或机枪载具清除威胁,自身还难以被击中,不会招来指责。相比之下,无推进导弹既难斩获人头,作用有限,还容易沦为对方的充电目标,显然逊色不少。
建议搭配
两导一炮配谢幕或大盾,推荐大盾,至少四喷。
伤害高,射程远,可于任意位置发射
冷却时间长,难以秒杀核心输出(可通过策略弥补)
补充说明:狙击时无需节省护盾,导弹则应尽量减轻载重,越轻越好。建议采用重型魔方作为主体结构。天罚机制为首先对首个接触的模块造成巨额伤害,再清除爆炸范围内的所有模块,因此堆叠护盾并无实际作用。
编号放结尾
t0.5 穿云
(没图)
新推出的模块性能强劲,虽未达到顶级水平,但已全面超越传统机枪。它对护盾和各类装置均有出色破坏力,适用性极广。常见搭配为穿云+激光+炮台,或穿云+单/双机枪,多用于后方防守,配合榴弹驻守关键点位,兼顾协助狙击清除敌方刺客。另一种组合为穿云+单/双狙,得益于穿云带来的高自保能力,可随队突击推进。该模块实战表现优异,属于强烈推荐必购类型。
高伤全能,适用广泛
补核心较麻烦,但可用炮台辅助解决。
t1 机枪
这款经典模块曾是新手的首款武器,具备良好的持续输出与模块伤害,适合压制敌人边缘。第一赛季表现亮眼,如今面对穿云已显劣势。机枪车用途较单一,多用于防守或开局突袭,中后期通常更换为榴弹配置以提升作战效能。
建议搭配
双机枪配激光,双喷带无敌
双喷加机枪激光,附带无敌效果
双导加机枪,配大盾
火力持久,模块伤害高,核心补充便捷。
输出不足,破防困难
t2激光
这把开服即有的经典武器,是全游戏中唯一对海王盾具有额外伤害加成的克星,一发扫射能击溃九个海王盾,专治那些只会堆叠护盾却忽视整体配置的玩家。
把他放这儿确实委屈了,单看模块数据平平无奇,可一旦搭配机枪左轮穿云,立刻化身最强战力,无人能敌。
低负载无后坐,克制海王盾,辅助王者利器
缺点:血量低,输出能力不足
推荐搭配
单双机枪配激光及辅助组件
双左轮+激光
穿云破雾激光炮击
t3喷火器
版本弃子难翻身,价格昂贵无改观。
血量高,持续输出强,拆建筑效率高
体积庞大,伤害偏低,价格昂贵
t3地雷
增强了些许,建议搭配烟雾使用,否则仍显弱势。
t3 皇家礼炮
这把武器充满英伦风情,重量轻仅8点,伤害却极为惊人,持续获得加强,外观皮肤丰富多样,但与皇家战列舰一样,实在太过笨重冗长,影响操作体验。
操作难度高但实用性低,技能范围狭小,脱离冰冻效果后几乎毫无作用。冰冻礼炮虽有控制,但输出依赖单一,且冰冻机制近期被削弱,整体表现乏力。占点模式使用容易拖累团队,激斗模式尚可一战,但综合来看仍不推荐,相比之下左轮更为稳定可靠,实战表现更佳。
t3 自爆车
表面看似强大,实则远逊于导弹,除隐蔽性占优外乏善可陈。爆炸威力微弱,仅能造成损伤难以致命,作战效果不佳,使用便捷性也不及天罚系统,整体表现平庸。
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Ⅱ移动模块
t0天行者
当前最热门的移动模块,堪称版本之子,除磁暴外几乎无惧任何干扰(冰冻除外?),专克小腿亿生,图示速度约53。因其负载极高,携带两个即可维持平衡。
别围得太满,一圈就好,避免浪费负载。
除刀车及紧凑型车外,其余车型均可适用。
↑?
t1大腿
除了榴弹穿裆、跳跃灵活、抓地稳固和翻车易复位外,整体表现平平无奇,缺乏突出亮点。
推荐刀车与狙车搭配使用
两种方法均可实现大腿移动消音,但更推荐第一种,因第二种会削弱跳跃能力。适合刀车玩家,尤其是带隐身的刺客职业,而狙车不建议使用,容易被近身压制致死。
t2小腿
紧凑车型必备,此款稍弱,但摩擦力小是其优势。
喷射推进提速明显,却因摩擦力不足易被斥力弹飞,优势反成弱点。
小腿平放虽可消音,但不建议,本身较短再放平更显矮,像刺客充电宝一样突兀。
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t3 轮子家族
操作难度极高,占点区域狭小,使用此法极易招致队友不满。
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Ⅲ近战武器
t0 钻头
没什么可说的,使用时直接撞击敌人,悬浮状态下附加磁暴效果。纯砖墙流派除暗影刺客外,其他缺乏控制和位移的近战英雄均不推荐。多数情况下应与巨剑搭配,实现优势互补。
t0 巨剑
许多人抱怨巨剑打不过钻墙,其实巨剑对付钻墙轻而易举,如同长辈教训晚辈。接下来详细讲解应对技巧与实战策略。
解析
钻头发现我们后会向左转,此时应避开正面,趁其转向之际迅速反击。
迅速上前怒斥,对方还未反应便已逼近。
最后从侧面顶撞他
不懂就直接看图理解吧
画质不必太在意
视频素材源自B站UP主是你滴盔哥哥啊
t1 地狱刃
地狱刃并非不强,光刀加钻头的组合在近战中优势明显,但因占用技能位,在占点模式受限,只能位列次席;而在激斗与建造模式中,其实力足以跻身顶级。
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Ⅳ辅助模块
t0斥星
(没图)
这东西大家应该都了解了,基本都被普及过,比较建议入手。
t0 炮台
曾经出场率平平的元老级模块,如今凭借出色的补刀能力强势崛起,在斥星与磁暴之间成功占据一席之地,推动辅助模块格局进入三足鼎立的新阶段。对于榴弹、穿云导弹等补刀困难的模块,建议仍搭配使用以提升整体输出效率与战斗适应性。
t0 磁暴
当前版本最强辅助装备,因能克制悬浮效果,使其落地受控,现已成为刺客标配。高端对局中流行的刺客流派为三磁暴组合,实战表现尤为强势。
t1 钩子
骚操作技巧丰富,搭配近战使用效果更佳,掌握后你就是高手。
比如
跳勾
甩勾
撞勾
华丽招式不及磁暴干脆,委屈一下吧(划掉)
但对版本之子无效,悬浮功能无用,就这样放着吧。
t1 雷达
说实话,风暴或超风在T0级别表现尚可,站点中规中矩。新手对抗神出鬼没的影刺时,雷达确实有帮助,但扫描速度有限。到了铂金以上段位,基本都能靠肉眼识破隐身,因此高端局几乎没人再用雷达了。
简而言之就是
低端逆袭成神,高端却成废铁,毕竟8负载压力不小。
t2 自瞄炮
该模块实际作用有限,主要供操作不熟练的新手补充核心使用,三负载的消耗相对较高。其性价比偏低,多数情况下不如炮台实用,唯一优势是不占用技能格位。一般携带两三个即可,若需高效补核,仍建议优先选择炮台。
t3 冰冻
风暴t1,占点t3
瞄准耗时太长,狭窄占点图中减速效果难以发挥。
t3烟雾
占点作用显著,搭配地雷效果更佳,干扰性强,除遮挡视野外功能有限。
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Ⅴ 功能模块
t0海王盾
除刀车外所有车辆必备模块,海王盾的盾柄实体血量极低(100),但防护范围广,其余部分血量较高。
3700
3700
3700
新手常喜欢用基础模块严密防护,现公布三个基础模块的具体生命值数据。
暂不讨论四面体特性,先来探讨基础魔方与斜面结构的关系。
同等载重条件下
基础魔方
300×8=2400
斜面
450×8=3600
明白为何要带盾了吧?
盾牌现可两种方式摆放
一种为分隔防护盾
一种是叠盾
当前版本叠盾成为主流,因穿云蓄力至一半以上时,效果与天罚相同,可范围清除模块,使叠盾失去原有优势。
若不会制作骨架,可尝试使用通用万能骨架。
激光破云,冰封榴弹,看你如何应对
t0带力神
必备模块,站点缺少它简直无法正常运作。
否则悬浮小腿时速超50
大腿60
等你到位,队友早已阵亡。
对方冲过来时,你根本无法逃脱。
对面那个充电宝。
坦度越高,速度越慢。
无限坦度与速度则所向披靡。
无法做到,即便能做也无法妥善操作。
找到适合自己的方法才是最佳选择
通常0到1喷的为狙击车和守点车,防护等级在3至7盾之间。
通常两喷是防御足够车辆能达到的水平(4至5盾)。
通常一辆车可承受三到四次喷射,三喷属正常范围。
通常四喷车辆防御较弱,仅配备两到三面护盾。
通常五到六喷玩天罚,天罚车配什么盾?
需兼顾防御性能与运行速度
要么吃肉,要么跑快,选一个。
——萌团awa
这观点有一定道理,可供参考。若你的车喷符合标准,但盾值偏低,说明防御能力低于平均水准。
t1隐身
隐身并非单纯追求不被发现,许多新手误以为多叠隐形容易隐身。实际上,关键不在于如何避免暴露,而在于如何悄然接近敌人,掌握主动时机,这才是隐身的真正目的与正确思路。
使用大腿影刺时,可先跳跃并立即开启喷射,在起跳瞬间激活隐身,令敌人难以察觉,从而趁机从后方发动突袭。
t2分身
新手慎用为妙
现在你已了解武器的强弱特性,实战中需灵活搭配,扬长避短。如之前所说,榴弹可应对核心难题,可配合自瞄或炮台;机枪破盾乏力时,可搭配激光等装备。具体策略无法一一传授,还需你们自行摸索与实践。
阵容搭配
说实话我也不是很明白,但可以分享一套相对稳妥的阵容搭配。
双喷四盾配榴弹,狙击机枪穿云战组合
双喷四盾配榴弹,导弹机枪破云而出
高速榴弹配穿云狙与机枪组合
双喷四盾配榴弹,刀车加狙击战组合
三斥星辰
地图点位
开局蹲点狙敌,兼顾火力支援。
榴弹机枪开局按此路线,遇敌即攻,不敌则退
带钩刀车开局专坑新手
↑钩子快乐点
最佳防守位置,机枪手的理想据点
用蜘蛛瞄准包点可快速拾取物资
好了,大致说这些,关键时刻要果断冲锋,即使你是狙击手也一样。
选阵容+换车
具体选择需根据队友的载具来定。若队友使用高速但血量较低的单位,如三头龙,建议搭配防御较强的机枪车;若其选用高速导弹类,则应避免刺客,优先选择守点型载具。若队友选择轮式载具,建议直接退出。
要学会灵活更换载具,根据战局调整选择,面对悬浮榴时及时替换掉不适用的三隐刺客。
总结
占点模式难度较高,需要良好团队配合,建议组队开黑更易取胜。
编号↑
