《自走棋开局英雄阵容攻略:掌握胜率翻倍秘诀》
放置自走棋(网络测试版)作为一款策略性极强的放置类自走棋游戏,开局选择至关重要。本文由8000关毕业玩家呆瓜瓜倾囊相授,详细解析刷开局玩法,涵盖英雄品质、成长机制、种族职业设定等核心内容,助你少走弯路,快速入门!
大家好,我是资深玩家呆瓜瓜,专注于放置自走棋。
今天分享游戏开局刷取技巧的详细指南。
这是一个内容极其丰富、涵盖全面、理论扎实的帖子。
有兴趣的朋友们可以多研究一下帖子内容。
没兴趣和时间的人可直接查看帖子底部的答案。
狂战士英雄一直备受关注,帖子最后将详细说明相关内容。
放置类自走棋游戏开局阶段往往存在一定难度,新手容易感到困惑。
老玩家助力新手入坑,扩大游戏社群,结交更多同好。
持续在论坛发布新手开荒入门的详细教程和攻略。
玩家进入游戏的时间和开荒进度各不相同。
普通玩家通常每周能过千关。
一个月挑战一千关,自娱自乐玩家。
三至四天稳定通过千关,对准备充分的玩家来说十分常见。
游戏前期可尝试刷开局英雄的玩法。
这篇攻略将详细介绍开局刷法技巧。
欢迎加入游戏官方QQ群951126854,解答各类游戏疑问。
如何刷出好开局
自走棋游戏前20关为教学关卡,帮助玩家熟悉玩法。
教学阶段中,玩家将固定获得五个初始英雄。
确保游戏初期运行顺畅
首推固定英雄为皇家骑士,属游戏T1级别强力角色,亦为作者代表英雄。
第二位固定英雄是皇家游侠,适合前期过渡使用。
第三位英雄可选用随机食人魔法师或秀逗魔导士,适合作为前期过渡角色。
第四个英雄,随机获得绿色品质以下的任意英雄。
通关二十关龙族首领,成就奖励必得一位全英雄池随机品质英雄。
刷开局是指反复挑战第20关以获取随机英雄宝箱。
二:游戏中英雄的品质、技能(主动与被动)以及数值成长情况。
接下来要讨论开局选择哪个英雄最强的问题。
在开始之前,先为大家介绍一下游戏中英雄属性成长的相关知识。
自走棋中英雄的数值成长强度及定位分析
英雄的品质与白绿蓝紫橙无关。
英雄的品质仅体现稀有程度,稀有度越高,抽中概率越低。
英雄属性成长分为近战和远程两大类。
近战英雄生命成长强,远程英雄攻击成长高。
游戏可简化为仅包含血量与攻击两种属性面板。
法师技能在游戏中相当于物理远程攻击,无需魔防和AP属性。
游戏中所有属性技能(如燃烧、中毒、减防)均可简单视为物理攻击处理。
燃烧与中毒是持续掉血的固定伤害攻击。
降低防御可粗略视为提升攻击,计算误差极小。
英雄的成长主要包括近战与远程两大方向的培养。
在游戏中,每位英雄都有独特的职业和种族设定,助力角色成长。
种族对英雄的影响仅限于种族羁绊。
不同种族设定在一定程度上影响英雄的被动技能属性。
但这种影响非常小,几乎没有明显差异。
例如精灵族的闪避能力更强一些。
恶魔族的攻击属性更偏向被动一些。
兽族吸血和血量成长的被动略多,但设定不明显。
种族在阵容搭配中的优先级最低,影响最小。
职业发展塑造英雄能力数值
战士血量高但攻击成长较低。
战士职业较为特殊,不同战士之间差异较大。
玩懂战士,选对主力,就掌握了一半的游戏系统精髓。
法师成长血量最少,攻击力最高,但近战法师除外,如食人魔和孙刺猬。
多数同类型职业英雄(如近战或远程)的属性面板基本相同,差异很小。
了解了这些基础知识后,那么开局应该刷哪些英雄?是否需要刷高品阶英雄?
三、游戏缺点:放置类自走棋最大的问题在于难以吸引新手玩家入门。
游戏在各个阶段资源都较为紧缺,合理分配资源显得尤为重要。掌握资源管理的方法和原理,可能是游戏设计之初的核心理念之一。
希望玩家积极思考,研究游戏策略,以智取胜,获取更多资源,实现以战养战的目标。
玩家通过优化战略、策略与操作,可在游戏中获取更多资源。
同时获得极大乐趣,但新手常因资源匮乏、战术不足陷入困境。
新手常误以为游戏难以上手,便挂机囤积资源来培养属性。
两者收益效率相差极大。
游戏全程存在缺陷,只能培养一套阵容。
培养一套阵容资源难以充分利用,还需合理分配资源。
本期内容简要,仅讲解开局阶段策略。
培养英雄需要收集灵魂石、种族徽章和职业徽章三种资源。
资源分配方式需深入研究,当前使用略显不足。
游戏中的金币、魔力值、升星资源及抽奖英雄获取途径等比例分配情况。
从长远游戏角度看,这些并不重要。
游戏中的钻石资源主要用于长期购买灵魂石和两种徽章。
除了钻石渠道,副本渠道也能获取以上三种资源。
获取更多徽章资源,培养强力阵容,挑战更高关卡,是游戏的核心玩法。
游戏初期培养一套实用阵容,推荐选择强力且容易获取的角色组合。
当前版本最强终极阵容搭配可参考我的其他攻略。
这里就不再多做介绍了
为何要刷开局?
游戏每次刷新开局大约需要七分钟的流程时间。
若未刷到理想开局,可前往网络区,在手机设置中找到游戏应用并清除数据。
微信区删掉游戏后重新搜索放置与羁绊即可进入。
游戏设定中,英雄抽奖设有概率保底机制。
单机游戏中某些元素并非完全随机生成。
大多数玩家都能在一个月内集齐所有英雄,成千上万的玩家都做到了。
在一个月的游戏时间内,英雄抽奖的收益大致维持在35到39个之间小幅波动。
游戏中的钻石资源每天固定获取,积累天数越多,钻石数量越可观。
游戏中最重要的徽章资源并非随机出现,而是平均分布的。
游戏中的升星选择较为均衡,不会出现某个英雄升星差距过大的情况。
每天固定购买五次升星,无法选择,且有刷新功能。
刷新后英雄升星仍会最大程度平均分配,几乎无法抗拒。
刷开局是为了在游戏开始时尽可能获取最大优势。
获得一个主力英雄能显著提高前期通关效率,比不刷开局更有优势。
助玩家快速度过游戏前期阶段,节省时间。
游戏阵容成型后,十位英雄各司其职,缺一不可。
不过游戏初期内容尚未完善,英雄数量仅有7至10个。
强力开荒英雄能显著提升游戏前三日的收益。
开局提升效率的稳定保障,甚至对游戏前半个月都有一定影响。
开局不刷的话比较靠运气,游戏共有39个英雄,通常使用十个主力。
游戏开局赠送主力皇家骑士,第四个获得的英雄很可能是绿色品质的主力英雄。
开局刷出专用英雄,看全广告,第三天升级VIP至5级。
可以入手一个前期过渡超强的恶魔术士英雄。
群福利任务尽量多做,抽奖大概率获得一到两个其他主力英雄。
这样的开局非常稳妥
不刷开局的欧皇玩家可能拥有更多强力英雄。
但黑脸玩家进度会稍微慢一些。
若运气不佳且未刷开局,游戏进程会延迟多少?
前提是玩家游戏在线时长相同,且游戏资源分配合理。
游戏策略玩法入门,开局是否刷图通常取决于半个月内的进度安排。
一个月内游戏进度最多相差两天左右。
最佳刷开局花销时间应控制在半天内较划算。
最多三天内完成,才能避免落后和亏损。
有些玩家偏爱反复尝试开局,以此作为独特的游戏乐趣。
有些玩家拥有多台设备和多种模拟器,闲时经常切换使用,这种情况十分普遍。
六:游戏群公告中钻石领取方式是什么?
作者平时工作繁忙,对游戏这一副业投入精力较少,仅为爱发电,已不如从前用心。
通常情况下,除非遇到特殊情况,否则很少与玩家进行过多沟通。
游戏发奖需通过操作和软件进行,作者常无法及时将钻石发放至玩家账号。
其他钻石领取方式无需发布视频或帖子。
作者旨在防止玩家利用游戏福利反复抽奖赌开局。
每位玩家仅可领取一次开局福利,请留意此限制。
很多玩家只是希望游戏能挂机或离线运行。
很愿意相信那些巨坑所谓的简易误导攻略。
我专门做了一期避坑指南攻略。
查找TAP攻略请优先查看精品区内容。
首次在Tap论坛发帖可领取钻石奖励。
许多玩家刚入坑的前两天,首次发帖竟是攻略帖,令人无语。
或者随意复制一段看到的假攻略内容发出来
许多这类玩家与对游戏怀有美好期待的玩家一拍即合。
让游戏入门更难,甚至让人崩溃放弃。
单机游戏也能自得其乐,独自娱乐完全没问题。
别带着美好幻想把自己当成攻略高手。
想了解更多内容,可前往tap精品攻略区查阅资料。
QQ群咨询,一起放水。
七:开局哪些英雄强势?排名有先后
蛇发女妖是开局最强英雄,堪称全游戏最强。
若十个英雄均为主力,缺一不可,其中蛇女便是核心中的核心。
游戏后期是否选用蛇女英雄?
通关关卡上限至少要相差800至1000层,以达到最大通关数。

开局蛇女堪称顶级中的顶级
蛇女技能分裂箭可同时发射五枚弹幕,每枚伤害减半。
虽然伤害减半,但前期一箭仍能射穿五个刷金币的电脑,输出足够。
可为蛇女搭配射手职业与恶魔种族羁绊。
装备攻击属性可提升蛇女30%以上伤害。
游戏前期最关键的资源是金币
早期电脑配置较低,蛇女在刷金币模式中一箭能击杀五个电脑角色。
蛇女刷金币效率堪比五个远程英雄。
游戏前期两天玩家通常无法拥有五个远程英雄,即使凑齐五个远程英雄。
先得有金币升级五个英雄,才能考虑用它们去打金币。
前期五个远程英雄不可能全是主力,用金币升级非主力英雄。
刷金币等于白玩,金币主要用于升级主力或过渡英雄。
先刷金币升级无用英雄再养主力,纯属多此一举。
有蛇女且一直在线的刷金币效率约为没有蛇女时的一半左右(通常情况)。
当然游戏也提供了离线获取金币和无需蛇女的玩法。
不必因蛇女英雄而对游戏感到焦虑。
有经验的玩家即使面对蛇女开局也能保持较高效率。
一周大概差500层,前期升级速度确实很快。
游戏VIP9大概半个月左右会送蛇发女妖,此时金币已经比较充裕。
现在入手蛇女作为战术英雄正合适,不早不晚。
蛇女高效刷金币不仅能自给自足,还能支撑整个团队的升级需求。
团队整体升级,闯关效率提升,关卡越高收益越多,形成良性循环。
团队等级越高,副本关卡越多,收益也越高,形成持续增长的良性循环。
蛇女的两个缺点也随之显现出来!
玩蛇女刷金币必须保持在线,前期最好24小时在线,至少坚持三五天。
不联网刷金币,蛇女与其他英雄无异。
每天睡觉时要保持在线挂机,白天也最好挂机数小时,这样才能充分发挥英雄的作用。
并非人人都有空上网,也并非人人都只玩一款手游。
第二强势英雄是蛇发女妖,属于橙色稀有度。
前文提到英雄强弱与稀有度无关,而蛇发恰是最高稀有度。
游戏抽奖中最难获得的等级,因官方未向玩家提供任何游戏数据。
游戏中橙卡的抽中概率大致在1/100到1/150之间。
抽卡100到150次出一张橙卡是理论概率。
游戏里共有四种橙卡,其中蛇发女妖的抽中概率约为1/400。
游戏刷开局每次7分钟,理论值需2800分钟。
理论约需50小时,每天抽4小时,大概半个月能刷完。
这些数据虽为推算,但我亲身接触过大量游戏玩家。
确实有极少数玩家坚持半个月刷蛇女开局。
喜欢反复挑战蛇女的玩家,多是热衷刷开局的类型。
从开局到退坑往往时间很短,不会因蛇发女妖开局而改变。
持续玩游戏和对游戏保持兴趣是两回事。
极少数幸运玩家在开局一天内就刷到了蛇女。
有人不刷开局,进游戏玩半天,随便开个木箱就直接出了蛇女。
因此这个东西就很玄妙,抛开开局必须用蛇女这些极少数情况不谈。
开局刷图花费4到8小时属于较为合理的时间范围。
无论开局抽到哪个英雄,只要开局优势明显,投入时间都值得。
主要看前期能赚多少(从游戏初期收益角度分析)
其他开局较强的英雄相比蛇发女妖仅稍逊一筹,差距不大。
许多玩家因时间有限无法在线游戏,只能选择离线玩法,此时不刷开局成为最佳选择。
大部分无刷开局玩家可参考刺猬33的金币攻略快速上手。
新手快速赚取金币的方法——放置自走棋(网络测试版)玩法技巧分享,助力轻松升级,提升游戏体验。
蛇发女妖获取金币方法可参考相关视频。
若有远程英雄能为蛇发提供羁绊,则无需升级羁绊配件英雄。
蛇发女妖可提升攻速与攻击力的羁绊效果。
2:冰之女神
冰之女神是开局第二强英雄,游戏前期电脑属性较弱。
冰之女神输出成长优异,技能强力且带debuff,配合魔王效果更佳。
冰之女神在游戏前期通关中具备强大的战术价值与实战能力。
在某种程度上胜过蛇发女妖,游戏层数越高,资源收益越可观。
由于冰之女神通关层数相对较多,因此间接提升了部分效果。
想要获得更好的游戏资源收益,前期要多在线、多操作。
尽量挑战更多关卡,实现以战养战的良性循环。
开局刷钻石,配合魔王操作,通过QQ群领取福利,最大化收益。
冰之女神抽奖为紫色史诗级别,概率约为1/50。
游戏中有11位史诗英雄,开局选择冰之女神后需刷取特定角色。
预计需要刷550次,每次7分钟,难度或超过蛇女。
不过从玩家群体实际情况来看,冰之女王的抽卡概率与蛇女相差无几。
或许比蛇女更容易获得一些。
冰之女王不像蛇发女妖那样对开局影响显著,且有许多可替代的同类英雄。
所以说除蛇发女妖外,其他开局英雄虽有强弱之分。
玩家无需指定必须由冰之女神开始游戏。
风精灵是游戏开荒期第三强的英雄,技能可召唤群体攻击单位。
风精灵持续伤害强劲,定位与冰之女神相似,前期开荒策略一致。
从其他角度看,冰之女神自开荒起便展现出独特魅力。
6500到7000关之间,它的表现比风精灵更出色。
冰之女神爆发力强,能快速削减敌方脆皮单位。
后期风精灵的伤害逐渐超越冰之女神,成为更强输出角色。
生存能力甚至超过冰之女神,后期装备选择不同。
风精灵在蓝色稀有度抽奖中概率表现较为理想。
风精灵与冰女在刷开局时定位和作用相近。
蓝色英雄在游戏初期更容易通过抽奖或碎片合成获得。
开局无蛇发女妖,VIP9赠送,无冰之女神。
大概20天后才能获得冰之女神,这要看运气。
风精灵在开局刷取后更容易获得。
风精灵在理论上开局强度不及冰女,但获取难度较低。
奥丁游戏中最强辅助职业,技能兼具群体控制与可观伤害。
奥丁与冰之女神入手难度相当。
在游戏前期关卡中,信徒职业相较法师略逊一筹。
开局缺乏强力输出职业,只能依靠玩家操作魔王来弥补伤害。
如果你开局刷到这个英雄,没有特别想法的话,留下也无妨。
奥丁在开荒时表现不如法师,操作也更为复杂繁琐。
游戏分为微信区和Tap区,微信区的魔王操作略显不足。
奥丁在tap区和微信区的开荒表现略有差异。
在综合考虑史诗级英雄的入手难度与战术应用后,选择合适的培养与使用策略。
奥丁开局与风精灵开局在重要性上大致相当。
从长远来看,这个英雄越早获得越好。
在开荒时,其作用不如法师显著。
剑圣能跻身前五,全因稀有度高,成为游戏全期主力英雄。
剑圣作为主力英雄越早获得越好,前期战斗力强。
表现平平,剑圣主动技能因概率触发,前期尚有战术价值。
剑圣的质变关键在于五星被动技能的觉醒与提升。
拥有五星被动技能的剑圣才能跃升为最强战士。
剑圣开局难以入手,尽早使用方能安逸。
若对开局无特殊要求,剑圣开局也是不错的选择。
开局自带皇家骑士,配合抽奖更快成型四战士核心羁绊。
这个英雄前期开荒赚金币效果一般,主打安稳开局。
以上就是开局强力好用的英雄推荐。
这五个英雄或难以获取,或对开局通关与金币积累有重要影响。
五个英雄均为游戏全期主力,早入手早培养,无需更换。
七:刷开局难度高,耗时耗力,且无法确保努力必有结果。
但无刷开局入坑游戏后觉得较难,或心有不甘。
刷开局时若遇到这些过渡型英雄也可使用。
前期结束还是要换掉的英雄
按稀有度排序有强弱之分,但具体实力还得看遇到的英雄。
因此不进行强度排名,因无选择余地。
圣堂刺客与孙刺猬同行
这两个英雄稀有度高,总体强度比普通开局更强。
圣堂刺客单挑实力强劲,技能出色,生存能力也很强。
高操作上限游戏中,通关过程常带有随机性。
游戏没有任何体力限制,关卡可无限次重置。
只要存在一丝胜算,便可重启关卡挑战。
一万次练习确保百分百通过,英雄上限至关重要。
圣堂刺客理论强度上限较高,搭配合理阵容可突破7500层。
可惜这样的英雄仍未达到终极阵容的水准。
孙刺猬是近战型法师,属性成长偏向法术方向。
输出能力较远程成长的法师稍逊,稀有度高的可保留用于开荒。
开局不想刷,但几次都刷到了,那就留着吧。
恶魔女王和果奶的故事
史诗级法师英雄,前期开荒强力助手。
前期定位与冰女相差无几。
非主流主力英雄不宜过度使用,后续需及时更换。
恶魔女王理论上能用到7500关以上,可惜实际表现难以达到预期。
在法师中排名第三,还有更优选择。
果奶前期开荒强势,但非主力英雄,常被提及。
越到后期能力越弱,果奶技能兼具伤害与恢复,但恢复效果不明显。
定位模糊的英雄角色
邪恶法师与幸运之人
恶魔术士前期表现强势,适应性强。

技能召唤地狱火,既能抗又能打,落地还带打断效果。
对首领和副本表现都非常出色。
但有两个问题,后期非主力会被五星精灵王子取代。
第二点是游戏内VIP赠送恶魔术士,属于正常游戏流程的一部分。
观看广告三天,即可获得恶魔术士。
游戏开篇阶段即可免费获取恶魔术士角色。
幸运玩家前期凭借强力英雄组合,搭配VIP5赠送的恶魔术士,迅速建立优势。
术士羁绊前期输出虽略逊于法师,但整体表现更实用。
术士职业在游戏中有一个特点,其职业羁绊随着游戏进程逐渐失去作用,后期可通过装备属性来替代羁绊效果。
术士羁绊虽有减防效果,但针对电脑单位较少。
术士与法师同样是后期强势但脆弱的职业。
贴边被电脑砍两刀就死,暴击一下直接带走。
团队优先保护法师,无法兼顾双法师双术士。
到了游戏后期,战士也难以自保,必须依靠团队协作才能勉强生存。
十个英雄单位通过团队协作,最终实现了相互保护。
冰女与风精灵的技能附带减益效果,能有效克制保护战士。
幸运儿这名英雄最多用到VIP9,蛇女出场后就需要替换。
洛基与萨满祭司的对话
这两个英雄适合只刷三五次开局的玩家,无需多说。
遇到这两个英雄可以作为搭配羁绊的辅助角色。
开局后若出现可替换的主力英雄,及时更换即可。
萨满可与森林精灵或奥丁组成双信徒组合,提升前期恢复效果。
洛基前期可与恶魔术士搭配,形成术士羁绊。
食人魔勇士、德鲁伊和森林精灵同行。
这三位英雄在游戏中全程都是核心主力。
主力英雄尽早获取更安心,因属绿色品质英雄。
合成仅需20个灵魂石,宝箱抽奖概率同样非常高。
这三个英雄的开局与无刷开局仅一线之隔。
加入QQ群完成任务可领取钻石奖励。
绿色英雄在游戏中非常容易获得,入手十分轻松。
不少玩家或许不愿通过任务换取钻石。
既然不愿做任务,也不喜在线游戏,何必纠结开局选择。
游戏中的英雄入手速度等细节相互关联,相辅相成。
关于游戏话题度较高的狂战士开局是否强势及是否作为主力使用的问题。
如果大家理解了以上七点,那么刷开局的关键是什么?
游戏开局首要提升赚取金币的能力,金币越多,升级速度越快,从而获得更强属性。
若有强力法师协助,团队可挑战更高关卡,获取更多金币收益。
可尽早凑齐四战士羁绊,搭配魔王提升战力,挑战更高关卡,获取更多金币。
开局即拥有全期主力,虽对刷金币和闯关帮助有限,但整体实力强劲。
开荒作用不大但稀有度高,职业适合作为羁绊挂件。
或作为过渡使用‘英雄’等词。
狂战士是四战羁绊过渡期的优选英雄。
稀有度低难当主力英雄
明显比其他绿色品质英雄开局差很多。
这是一个与强势开局英雄完全不沾边的角色。
开局狂战士主升拉满,强度爆表,赛博流说法太夸张了。
开荒阶段最缺金币,没有收入来源的战士该如何生存?
对团队整体强度影响不大的英雄,主力英雄中随意培养即可。
英雄并不逊色于狂战士,前期甚至比魔王更强势。
魔王前期通关能力强,战术应用广泛,但微信区表现欠佳。
游戏升级的花费与规则,涉及每个星级下各级属性的详细设定。
在相同职业成长体系下,大家的发展路径一致。
1级到999级,每级属性增长相同,但等级越高升级消耗越大。
独自将狂战士升至一千级,所需金币相当于一个四百级十人团队的总花费。
相当于净亏损3000级以上属性,再加上魔王属性和9个英雄的主动、被动技能,实际效果可通过自行测试验证。
团队阵容站位策略丢失,加上9个装备栏的配装位置也全部丢失。
真佩服那些能想出这么简单高效开荒方法的大神。
游戏中金币加点和魔力币神器升级的属性值均为固定设定。
等级越高消耗越多,但并非平均分配属性点最优。
相对平均的属性收益和更强的团队整体实力更为理想。
通关效率更加高效
培养主力与过渡英雄的区别在于长期投入与短期利用的不同策略。
在游戏中,使用金币升级、升星或在商店购买升星道具都不算作培养英雄。
培养英雄是指通过为团队成员分配徽章,实现整体实力的提升。这一过程需要从团队全局出发,合理规划,确保每位成员的成长都能为团队带来实际效益。
十个英雄与魔王的团队中,若某一英雄占用资源过多,便会削弱整体实力。
属于亏损行为(具体原因其他攻略有说明,此处不再展开)。
狂战士前世今生解析,全面回顾远古版本英雄表现与定位。
我刚开始接触游戏时,它已经推出一年了。
那时狂战士开启慌强无敌早已存在。
远古时期游戏尚无装备系统,蛇发女妖也未成为今日的游戏女王。
很多英雄尚未重做,以前版本开局刷野比现在容易得多。
英雄池扩大导致抽奖概率被稀释。
最早版本中狂战士并非开荒首选,单独加满技能是错误的。
最初版本的狂战士无法获得金钱,但仍是核心主力英雄。
战士二哥是皇家骑士,狂战士排不上号。
游戏策略主要体现在角色站位和阵容的整体配合上。
狂战士虽为全游戏单挑第二强英雄,但实力相较榜首的皇家骑士仍稍逊一筹。
远古时期,玩家们普遍认为橙卡紫卡比绿卡白卡更强。
有人坚信狂战士是全英雄中最强的,排名第一,这个观点颇具争议。
远古版本狂战士之所以成为主力英雄,还有一个原因是当时的剑圣太弱。
早期版本中,刺客职业的AI存在一定问题,导致其难以有效背刺敌方单位。
战场上游走现象会导致目标丢失和无效行动。
剑圣英雄初始定位为刺客,导致其表现较弱。
玩家们建议将剑圣调整为战士职业。
于是剑圣被直接改成了战士,为何如此草率地改为战士?
由于游戏内属性成长与职业相关,剑圣虽属战士,却展现出刺客的成长特性。
那时剑圣的技能也需要蓝条来释放。
战士职业的定位是什么?作为肉盾角色,其属性受职业羁绊影响较大,战士羁绊通常提供减伤与近战血量成长加成。而剑圣两者皆无,导致血量少、防御低,仅有较高的输出面板。
游戏中无法培养出肉装法师,也不会出现输出型战士,英雄定位完全由职业和羁绊决定。不过也有两个例外,分别是辅助定位的蛇女和肉装出场的王子。
刺客的爆发伤害远超普通攻击,法师同样拥有高倍数技能输出,且具备群体攻击能力。
战士天生血量高,专责承受伤害。
我当场指出了许多玩家在游戏中的错误逻辑和资源分配问题,站位理念也存在偏差。
白卡皇家骑士才是最强战士,剑圣和兽人羁绊都不如他。
引发玩家群体强烈不满
极少数顶尖玩家和游戏创作者其实明白我的观点是对的。
随着时间的推移,我创作了更多的游戏攻略并成功登上了排行榜。
获得众多玩家认可,但游戏升星与进阶需时间积累。
再有一两个月,我就能登上排行榜首位。
我向作者提议在这一时间点进行英雄平衡调整,以增强玩家们普遍喜爱的剑圣。
技能机制调整,属性全面提升。
方案顺利通过,大家都从中获益。
剑圣增强已通过
部分英雄平衡性调整,装备版本上线,网络新区开启。
唯有我彻底未向剑圣投入任何培养资源的世界才得以实现。
随着装备更新,蛇女吸蓝玩法逐渐流行。
最强英雄将在不久后诞生。
德鲁伊闪避流,精灵王子必闪流
术士职业羁绊被淘汰,退出历史舞台。
各种玩法持续演变中
狂战士的装备搭配在游戏中毫无契合度可言。
排名从第二位下滑了
皇家骑士与剑圣谁才是真正的王者?
老版本意想中的剑圣一哥终于翻身了。
闪避德鲁伊逐渐崭露头角
食人魔战士在战术布局中具有独特不可替代的作用。
守护天使五星被动增强,这些英雄在版本更迭中已超越昔日巅峰!
许多英雄新增了独特的五星被动技能,实力大增!
狂战士的被动技能在游戏中相对较弱,攻击成长也是全游戏中最低的。
这个英雄没有主动技能,仅靠常驻属性支撑,整体表现较为平庸。
不舍告别辛苦培养的九阶狂战士,踏入全新版本。
尝试精灵王子联手三法师,搭配圣堂刺客输出,体验全新创意玩法。
很久以后,最终阵容搭配与站位调整
电脑配置太高太强实属无奈之举
终于坚持到游戏八千层通关,圆满结束。
这是我第一次撰写如此详尽的攻略。
我常在多个平台分享内容。
其他游戏需要长视频攻略
分享其他类别实用攻略(非游戏类)。
常分享攻略的人通常乐于助人。
我的经验总结是基础简易攻略。
面向更广泛受众,简化传播路径,提升内容可扩散性。
我一直认为攻略中最关键的是讲清楚基础内容。
良好的根基铸就辉煌建筑
基础攻略都少人关注,更别提进阶、后期或邪道攻略了,根本没人讨论。
希望大家多多点赞支持,让更多人能从我的攻略中受益。
动力促使我首次撰写详细攻略。
期待彼此分享更多实用攻略内容。