《祖宗模拟器传承玩法深度解析》
祖宗模拟器:传承是一款以家族兴衰为核心的模拟经营游戏,玩家将扮演一代代家族掌门,通过生育、科举、联姻等手段壮大门庭。本文提供详细玩法建议,助你高效积累势力值,迈向名门望族!
开局选择鼓励生育,其他选项随心所欲即可。
个人以达到20万势力值为目标,视为名门望族。若以9代为限,则需16岁成年,且在最高寿命下,17岁即生育才有可能达成,可谓极其极限。
正常情况下,八百年可发展至名门望族,约二十一世可成为家族最后一代家主。
通常需要约110年才能成为显赫家族,不到200年便可跻身高门大族之列,主要取决于元宝的投入。
平均每户家庭有4个孩子,最多的有8个,最少的有1个。
玩法建议:
人脉需要广告支持,否则只能守红色,若强行拓展蓝色,后续接手仍是蓝色,投入产出不划算。
投壶只需一次,元宝无需在此浪费。
爬山和赶海可通过一键收获,前期是收集物品的关键方式。
要务善举尽量承接,不亏且能提升属性。
奇遇:随缘而行,不看广告收益一般。
祭祖、看戏等民俗活动可提升数值,且无需付费。
建议花费20元宝提升宴席,有助于提高中举几率。
家族关系始于相识,随后进入频繁交往阶段,关系结束后重新结识新对象继续互动。通过多次互动可提升属性,且联姻不受说媒限制。
科举和选秀中,通常达到200或300的对应数值便有机会被选中授官。数值高低与排名虽影响授官品级,但并非绝对,例如有人排名46被封八品,而排名22的却封九品。
论剑:11岁起可参与。
思路:
先获取元宝,尽量举办盛大婚礼,收取礼金,为后续科举、选秀和论剑等活动筹集资金支持(每人需1银)。
建议优先选择武艺,因其可通过物品提升72点属性,而见识可通过刷取获取,物品虽可提升100点但收益较低,不如生娃或当官,建议初始选择见识较高的角色。

可预约家主成婚育子,无后代则无法继续游戏。
选举家族首领的提议:
最好是完全继承,若涉及大量宝藏或产业,可能会遗失关键物品,如药方或延寿之物。
不选选秀类,因选秀无后续发展。
尽量选择年纪较小或人较多的门派,这样更容易获得晋升机会。
其他补充:
48岁可以生孩子,但之后没再尝试过。
未成年继承不仅会导致物品和大量势力值的损失,还因养成周期长而影响发展。以15岁继位为例,需到18岁成年才能迎来第二次势力值增长,虽然在位时间较长,但会拉低后续两三代继承者的年均势力值,影响家族长期发展。
一般而言,一位家主任期约为30至40年,收益相对较高。

提升势力值与评价的方法
祭祖流程
婚礼寿宴增加势力值
宝库物品及其属性加成列表
藏品类型与属性加成对照表
藏品数量详尽记录
科举、选秀、论剑具体要求一览
势力值提升与升官对照表
第二轮冲击名门望族