诸神皇冠前期快速通关秘籍,懒人玩家必备攻略!

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给不想花时间研究攻略但又想体验游戏乐趣的玩家几点前期发展建议,帮助你顺利度过新手阶段。如果懒得看太多内容,直接查看第0条总结即可(适用于前期,中后期建议参考攻略)。

懒得动的小摆设,轻松总结。

主角团在主线阶段开始时,男主、丹尼尔与光头主教一同转职为重步兵,推荐最终转为方阵步兵。布兰顿和肖恩则由猎人路线转职为弓箭手。基丝先转轻骑兵,之后再转长弓手。赫斯洛普由重甲枪兵转为铁甲军士。小公主的转职路径较为复杂,从猎人转轻步兵到14级,再转弓箭手升至15级,之后继续转轻骑兵,20级后可转勇士,29级转大剑士(考虑到后期便利性,不再考虑剑圣茜尔莎)。除小公主外,其他角色达到属性要求后应立即转职,不要拖延。转职时别忘了装备骑士之心饰品,它能提供3点力量和5点意志。

在解锁城堡后,先利用老骑士占领第一座废墟,随后迅速将城堡升至4级。在酒馆中寻找带有英武、绅士或淑女词缀的角色,带回后安排在学校学习极富魅力和气质两个特性,为日后提升爵位打基础。

完成主线后,进入简单试炼阶段,重点培养小公主(大剑士专精)、沈丰(刺客专精)和赫斯洛普(铁甲军士专精)。自行挑选潜力角色,培养出两名大剑士和两名长弓手。先查看佩尔8盾任务战争机器1级通关视频,利用6名骑兵顺利通过。接着开启女王密令任务,反复刷战争机器以提升佩尔声望,同时积累资源升级城堡,通过跑商(接取金币任务并跨城送货)获取金币。优先占领拥有玉石和丝绸的城堡,多换取刺客和剑圣的转职道具。设法与佩尔男爵联姻,待部队平均等级达60以上后,前往瑞格群岛解锁庄园。在完成需要金币换取材料的职业转职后,可再次进入转职界面查看相关专精信息。

在声望达到10万后,将重心转向法拉希尔的培养,同时开始训练几名刺客。跑商任务不可中断,同时留意有潜力的角色,着手培养诗人和剑圣。提前准备以下传家宝:双手杖、布甲、单手剑和皮甲各一件。需要三个辅助角色,若资源不足,可先将传家宝升至10级,资源充足后再提升至20级。推荐使用自己培养的角色作为辅助,挑选标准如下:一名角色属性为C力B敏,其他属性为D或以下;另一名则是B感C意,其余D或以下;第三名则是B意C感,其余D或以下。让他们的父母之一加入队伍,先升几级并绑定给父亲或母亲,再将传家宝传承给他们,随队升级。最终目标是获得感意套和力敏套,用于培养一级三转的大德鲁伊和一级三转的剑圣。同时安排角色与精灵伯爵和佩尔伯爵结婚以获取资源。

当你拥有一定数量的诗人(基础属性感B意B敏B,意念不显著高于感知)和剑圣(基础属性A力A技C敏,技巧不显著高于力量)苗子,并能稳定实现一级三转为大德和剑圣后,就可以随心所欲地玩耍了,之后的路自己摸索即可。

一、关于重开

新手完全没有必要一开始就选择重开,真的,这只会浪费你的时间。尝试几次后你可能会发现,自己反而失去了对游戏的兴趣。新手阶段不要追求所谓的完美开局,那些攻略帖里提到的标准并不适合你现在的阶段。花三小时推进剧情,再花两天研究攻略,完全没有必要,这样玩只会让你感到疲惫。你现在的游戏理解还不足以支撑你做出更好的选择,盲目跟风重开只会适得其反。

只要角色转职没有严重偏离你的预期,其实都可以继续玩下去。请相信,无论开局如何,你都能顺利进行游戏。特别是为了某些活动,比如挖宝或海图之类的机制而重开,更是完全没有必要。那些内容即使你一个都不做,登录几天也能慢慢体验到。不要带着强迫症去追求完美开局,真的不值得!

主要角色相关事迹

在游戏过程中,不必过于执着于将主角团全员上阵或全部培养到顶级。有些攻略提到全主角下阵,只留艾丹等角色,那通常是高手玩家在后期为了情怀或面板美观才这么做的。对于新手玩家来说,这样做既难以控制等级,也浪费资源,实际意义不大。

等到开放三转时,主角团的年龄已经较大,等级也基本成型,三转带来的加成效果并不明显。尤其在非初始号的情况下,资源本就有限,与其浪费在主角身上,不如优先培养像剑圣小公主和低配诗人这样的实用角色。

主角团中大部分角色天赋一般,而且剧情结束后,不少人就离开或退役了。正常转职、合理培养,完全不影响主线推进。除了鸡丝和小公主外,其他主角二转即可,没必要强行三转。鸡丝虽然可以三转,但任务完成后也快退休了,沈丰也是如此。赫斯洛普可以稍微培养一下,转成铁甲军士,堆高防御后几乎不会被暴击。

真正支撑起中后期战斗的,其实是小公主以及主角二代中的低血精灵角色。主角团中只要看看有没有值得培养成低配诗人的精灵即可,最多留意一下鸡丝的后代是否有高佩尔血统(鸡丝最好娶佩尔骑士或男爵家的女儿)。

我的建议是:主角光头丹尼尔走三方阵步兵路线,布兰顿和肖恩作为弓箭手,鸡丝和酒馆角色走长弓路线,小公主则培养成反击大剑,这样的配置就能轻松通关前期。

一转到三转职业有哪些,大家自行查看。

关于小公主茜尔莎转职问题的讨论

关于小公主的转职选择,我一直不太明白为什么会有这么多争议。其实这两个方向完全不同,根本没有可比性。一个是造价低、操作简单的无限反击大剑,另一个是容错率高、低配下表现依然强势的剑圣,这分明是两种完全不同的路线。

如果你是一个喜欢轻松游玩的玩家,不想频繁操作,那无限反击大剑就是你的首选;如果你更追求强度,那就选剑圣路线。目前版本中,最强的无疑是1级三转的剑圣小公主,这一点没有争议。但问题在于,想要玩好1级三转的小公主并不容易。你需要初始号,或者有重开的经验,否则根本玩不明白。而且还要花不少时间去刷传家宝,我实在不太愿意为了一个过渡角色投入这么多精力。我没有太多小公主情怀,所以现在开小号时,我一般会卡在29级转剑圣,或者直接走无限反击大剑路线。

我的建议是:如果你是情怀党,或者打算重开,那可以考虑1级三转的小公主;但如果你只是新手,而且偏向摆烂玩法,不喜欢手动操作,只想站着不动,靠无限反击弹死敌人,那无限反击大剑就是你的不二之选。具体路线是:猎人1-10级 → 轻步兵10-14级 → 弓箭手14-15级 → 轻骑兵15-20级 → 勇士20-29级 → 大剑士29级。

如果你决定走屠剑路线的小公主,我建议你不要一开始就追求1级三转的剑圣。可以先练一个普通29级的剑圣(注意查看Tap攻略,卡等级时可能会遇到14技的问题,如果没有1级迅捷,可以考虑转猎人买饰品或帽子来提升敏捷)。如果卡不住等级,也可以30多级再转,其实影响不大。

记住一点:小公主只是一个过渡角色。当你完成某势力的信赖任务,开始批量产出男爵、嫖伯爵之后,更强的角色会陆续出现。等你能稳定产出带有90以上血量的佩尔圣痕+科内塔时,随便拉一个一级三转的剑圣都能轻松超越小公主。而佩尔本身也只是个过渡角色,如果你能拉出一个90血、带特性的塞宁或宏朝,那更是完爆小公主的存在。

无论你是选择无限反击大剑还是剑圣路线,小公主都能玩。我刚入坑时尝试过转黄芪,两个小号分别转了王禁和德鲁伊(小公主和鸡丝一起转德鲁伊,那段经历真的很痛苦),当时没有一个能扛大旗的C位角色,但最终还是熬过来了,虽然过程确实很艰难。后来我改用无限反击大剑,情况就好很多了。操作简单,不需要魂,一级狩猎欲望就能实现无限反击,搭配一个诗人就能轻松过七盾,等级上来了,八盾也能打一部分。

如果你追求强度,那建议走剑圣路线的小公主,需要转刺客学技能,或者找一个刺客师傅。大概需要7到12个魂,技能搭配建议是1级屠+4级闪避(危险感知)+4级嗜血(狩猎欲望)+4级闪避本能(信仰唤醒)。我个人更推荐嗜血+闪避本能组合,信仰屠对新手来说难度较高,最好不要一开始就用这种方式培养你的第一个主力角色,否则容易打击积极性。

总结一下,小公主现在主要就是无限反击大剑和剑圣两个流派,两种玩法都很实用,不需要太过纠结。只要搭配一个诗人,基本上可以横着走,毕竟诗人在这个游戏里几乎是亲儿子般的存在。

我现在主玩的大号是后来重开的无限反击大剑路线,转完大剑后卡着主线一路玩到120岁(第五章重置年龄),硬是把佩尔提纯成功,还肝出了好几个可用的圣痕和科内塔,提前拉满了练度,整体过渡非常顺畅(虽然肝到肝硬化了)。

不过现在我完全不建议大家卡着主线玩几十年甚至一百年,太累了。这毕竟是一个懒人攻略,摆子就要有摆子的样子!

剑圣小公主攻略分享

四、早期职业推荐

职业培养成本与阶段划分

在游戏前期,职业培养成本是决定角色成长效率的重要因素,而职业的强弱顺序大致可以划分为:顶配物理职业>顶配法术职业>高配物理职业>高配法术职业>中低配法术职业>中低配物理职业。通常而言,当你开始培养高配角色时,就已经脱离了前期阶段,因此我们主要关注的是中低配角色的培养策略。

前期可以划分为三个主要阶段。第一阶段是刚完成主线剧情后的黑暗时期,此时玩家手中的可用角色有限,通常只有小公主、肉坨以及两个即将退休的老角色沈丰和鸡丝,再加上一些资质平平的主角二代,整体战力较为薄弱。在这一阶段,最重要的任务是寻找合适的角色苗子,并开始培养基础战斗单位。你需要寻找力技属性在B或A级的佩尔族角色,优先培养几个大剑士和长弓手,同时根据敏捷C和感知B的条件,寻找一个适合的低配诗人苗子。在培养过程中,要特别注意角色的年龄与培养时机,例如当你培养了两个22岁的大剑士后,不应立即培养新的大剑士,而是等到他们接近45岁时再开始培养下一代,除非新角色的资质和特性极为优秀。由于无寿命特性的角色在50岁后经验获取会大幅下降,若没有重点培养机制加成,几乎无法继续升级。在老角色退休前,必须确保有新角色能够接替其位置。这一阶段的理想阵容大致为:小公主、低配诗人、两名大剑士和两名长弓手。要逐步将角色属性从无特A力A技C敏过渡到有特S力S技B敏,优先选择具备寿命特性和百分比属性加成的角色,以确保后续成长的可持续性。

在这一阶段,资源相对匮乏,因此必须合理规划每一个培养决策,以确保角色成长的效率最大化。通过合理利用有限的资源,玩家可以逐步建立起一支能够应对前期挑战的基础队伍,为后续阶段的升级和拓展打下坚实的基础。

第二阶段:资源积累与角色培养

随着游戏进程的推进,玩家逐渐积累起一定的资源,特别是金币、丝绸和玉石等关键材料,这使得培养更高级的角色成为可能。第二阶段的核心目标是批量生产刺客和剑圣,并开始培养低配屠剑圣。玩家需要寻找三特性S力S技B敏的塞宁族角色,以满足屠剑圣的基本资质要求。剑圣这一职业的强度高度依赖屠特性以及飞鹰颂技能,在培养过程中,必须确保角色具备这些关键要素。推荐装备1000钻石的中国结和带有移动力+1属性的神器移动甲,以提升战斗效率,而符文回血类装备在这一阶段则无需考虑。

尽管玩家此时已经具备一定的战力,但仍难以挑战困难难度的卷土Boss,因此阵容搭配应以稳定输出和生存能力为主。理想阵容可以是:1名低配屠剑、2名飞鹰低配诗人、1名狂热主教、1名激励主教,以及1名机动性强的角色作为第六人。战斗时可选择战吼或战歌作为兵团技能,六人站位集中,等待回蓝后由诗人和主教配合启动屠剑进行爆发输出,剩余一名角色可根据当前可用角色灵活调整。如果需要培养远程职业,则建议选择大德和屠弓,普通长弓手在这一阶段的输出能力已逐渐显得不足。

为了顺利推进这一阶段,玩家需要具备一定数量的诗人和剑圣苗子,并已获得一级三转大德套和一级三转剑圣套。还需培养一名刺客工具人和一名游侠工具人,以便执行各类战术任务。对于低配屠剑而言,技能配置建议为1级屠、4级危险感知、4级嗜血和4级闪避本能,由于S力S技B敏角色通常难以达到150敏,若没有高敏传家宝的支持,较难升至5级技能。装备方面,如果有神器支持,可以选择双手剑和移动甲,否则使用门板剑和力敏布衣即可。

在这一阶段,玩家开始接触商会系统和赛宁信赖,并尝试进行配种,以培养满血宏朝和塞宁族角色。目前并不推荐过度依赖商会,因为其血统复杂,通常包含大量无用的黑人血和草原血,难以形成稳定的优势。宏朝族的寿命优势在这一阶段已被大幅削弱,其物理输出能力并不突出,因此在培养过程中应优先考虑塞宁族。佩尔族在无神子状态下仅作为过渡血统使用,在白嫖伯爵后,通常在五代以内便可稳定提纯,若不刻意培养神子血统,则可直接将其放置,不再投入更多资源。

通过合理规划资源和培养策略,玩家可以在这一阶段稳步提升战力,为后续阶段的挑战做好准备。

第三阶段:法系职业的初步培养

进入第三阶段后,玩家的手头资源已较为充足,通常能够积累七八个拥有上古特性的纯血精灵,并且具备权杖和布甲的神器套装,这意味着玩家已经具备培养法系职业的基础条件。可以开始接触并培养低配雷主、中配诗人和中配主教,逐步向法系体系过渡。

对于新手而言,雷主是一个较为复杂的入门职业。尽管其完全体的高配雷主在后期极具统治力,但前期培养过程却异常艰难。雷主的强大来源于其技能体系的多样性,其核心技能通常需要至少四个、最多可达六个不同职业的支持,例如飞鹰诗人和狂热主教的牵狗机制等。对于中后期玩家来说,这些培养要求并不困难,他们可以通过高感知、高意志的传家宝、全套强化神器以及注神饰品来支持雷主的成长。对于仍在前期挣扎的新手而言,培养雷主所需的成本极高,不仅需要大量资源投入,还需要角色具备较长的寿命,以确保能够完整学习所有关键技能。

在这一阶段,推荐玩家仅培养低配雷主,作为向中配雷主过渡的第一步。低配雷主的基本要求包括上古S感知、S意志以及至少一把1级神器权杖。对于前期玩家来说,资源极其有限,如果选择培养一个寿命较短的角色,不仅会因角色死亡而浪费大量资源,还可能因为角色过早死亡而无法学完所有关键技能。这也是为什么上古特性对于雷主来说至关重要——它提供了更长的寿命,确保角色能够在有限的时间内完成技能学习,为后续培养打下基础。

除了雷主外,这一阶段的中配诗人和中配主教也值得培养。诗人作为团队辅助核心,能够提供关键的技能增幅,而主教则能提供稳定的回蓝和治疗支持,两者配合可以极大提升法系角色的战斗效率。虽然中配诗人和主教的培养难度相对较低,但仍需注意角色的感知和意志属性,以确保其技能释放的稳定性。

通过合理规划资源,并逐步培养低配雷主、中配诗人和中配主教,玩家可以在这一阶段稳步提升法系战力,为后期向高配法系职业进阶打下坚实的基础。

职业培养成本与培养策略

在整个游戏过程中,职业培养成本始终是决定角色成长效率的关键因素。前期培养的核心在于合理利用有限的资源,优先发展性价比高的职业,而后期则需要根据角色特性和装备条件选择最优培养路径。总体来看,物理职业的培养成本远高于法术职业,而顶配职业的培养更是需要大量时间和资源投入。

在早期阶段,由于资源匮乏,应优先培养中低配法术职业,尤其是低配雷主、中配诗人和中配主教,这些职业不仅成本较低,还能有效提升团队输出和辅助能力。随着资源的积累,逐步向高配法术职业和物理职业过渡。例如,在第二阶段,刺客和剑圣成为主力,而到了第三阶段,具备上古特性的纯血精灵和完整神器套装的获取,使得高配法系职业成为可能。

培养过程中,需特别注意角色的寿命特性和成长属性。无寿命特性的角色在50岁后经验获取大幅下降,导致难以继续升级,因此应优先选择具备寿命特性的角色进行培养。高感知、高意志的角色更适合作为法系职业的培养对象,而高力技、高敏捷的角色则适合物理职业。合理的血统搭配也能提升培养效率,例如塞宁族适合作为剑圣的培养对象,而佩尔族则在前期作为过渡血统使用,待稳定提纯后可逐步淘汰。

通过合理的资源分配、职业选择和血统管理,玩家可以在不同阶段优化培养策略,确保角色成长的稳定性和高效性,为后期的顶级职业培养奠定坚实基础。

各族群寿命特征与极限数据一览

声望优先级

在这款游戏中,即便你将某个角色培养得再完美,例如拥有400年或500年寿命的精灵或神子,他们依然会有终结的一天。真正影响游戏进程的,是装备和声望。装备决定了你是否能够一级三转并拥有后期的高额输出,而声望则决定了你能否稳定地提纯血脉。那么,当前版本中哪个职业是最强的?答案只有一个——诗人。诗人强到什么程度?即便你给他搭配一个普通的角色,他也能轻松横扫战场。这不是夸张的说法,即使是雷主这样的强力输出,也需要诗人的辅助配合才能发挥最大作用。可以说,诗人是游戏中的铁打辅助,而其他角色更像是流水般的输出核心。

诗人是必须重点培养的角色,而这也引导我们推荐第一个尊敬的势力对象:法拉希尔。尽管法拉希尔的声望系统存在一些令人头疼的问题(比如绿皮种族的大量出现),但他是目前游戏中唯一能稳定产出精灵血统的势力。虽然精灵血统的产出概率较低,但绿皮种族的存在无疑加大了提纯的难度。这些绿皮单位不仅战斗力低下,还会污染精灵血统的纯度。除了保留一些低血量的角色用于完成特定任务外,其余的绿皮角色基本没有价值,甚至可以被安排到庄园从事低级劳动。尽管法拉希尔的声望提升过程较为漫长,但在你通过拜神、结婚等手段获取伯爵支持之前,还是建议通过八盾任务逐步积累声望。这并不意味着你可以忽视法拉希尔的声望任务,而是建议你在追求尊敬之前,先与其他势力建立一定的信赖关系。

那么,在尊敬法拉希尔之前,应该优先做什么?答案是优先建立与佩尔的信赖关系。佩尔是前期最容易获得强力装备的势力,特别是大剑和长弓这两种武器,它们能帮助你平稳度过新手阶段的资源匮乏期。佩尔的血统也相对容易提升,尤其是在雄月城进行相亲时,佩尔和加尔提斯的组合几乎可以满足大部分需求,甚至不需要依靠伯爵级别的角色。通过男爵级别的角色,在80年时间内将佩尔角色的血统提升到90甚至100血都不是难事。到了后期,佩尔还能产出神子,这使得它成为新手玩家最值得信赖的盟友。春林节和联姻事件中,有一定概率刷出法拉地区的伯爵和男爵,这为后续精灵血统的提纯提供了便利。

佩尔还拥有毕业级别的大剑瓦提肯,这也是选择它的原因之一。更重要的是,佩尔的声望系统较为容易刷取,尤其是借助某个八盾任务(具体内容可参考B站相关视频),即使你处于摆烂状态,一两周时间也能积累到10万声望左右。建议的游戏路线是:先与佩尔建立信赖关系,再提升至友善,随后转向法拉希尔建立信赖,接着是商会(赛宁)的信赖,之后才是法拉希尔的尊敬,再逐步扩展到其他势力的信赖,最终实现全势力的尊敬。这一路线之所以被推荐,是因为当前版本中法系职业占据主导地位,而法拉希尔作为提供精灵血统的核心势力,自然成为尊敬的首选。

也有其他可行的路线,比如优先尊敬商会以获得宏朝血统,或是先尊敬赛宁。从寿命角度来看,赛宁的角色寿命普遍较短,相比之下,直接尊敬佩尔以获取神子显然更具性价比。即使是最普通的神子,也能在战场上活跃500年以上。当前版本中最强大的阵容通常是法系组合,无论是全法队还是半法队(半法队通常指刀客和内宗),都占据着统治地位。这些角色的共性在于他们都是法系职业,或者至少具备一定的法系能力。精灵血和黑精灵血依然是游戏中最强大的血统之一,尽管它们没有专属的国家,并且提纯难度较高,但这种稀缺性反而使其更具优势。

诸神皇冠前期快速通关秘籍,懒人玩家必备攻略!

如果不考虑神子的因素,赛宁是物理血统中最强的代表,但其寿命较短;而宏朝虽然寿命较长,但整体强度略逊于赛宁。改版后,赛宁与宏朝的寿命差距缩小至40年左右,但无论如何,它们的表现都无法与神子相比。如果你具备较强的肝度,并且不介意精灵或诗人血统的断代问题,也可以选择直接培养佩尔神子,使其达到75年的寿命,并在500年以上的时间内持续发挥作用。建议最好是在佩尔血统已经初步提纯、其他血统也开始融合后再着手这一计划,否则培养出来的神子可能表现不佳,甚至不如普通的赛宁王血。

佩尔作为物理血统,其敏捷和体力属性偏低,但感知较高,这使得它在战斗中的表现并不理想。直到神子的出现,才让佩尔重新具备了实用价值。随着塞宁神子的推出,佩尔神子的竞争力可能会进一步下降,但即便如此,神子的强大寿命依然使其具备不可替代的价值。你可以先培养一个神子,然后专注于其他角色的培养,不必急于尊敬其他势力。

在尊敬势力的选择上,一定要等到你的城堡升级到一定阶段,且资源充足(例如银币超过100万)后再进行。否则,一旦进入尊敬阶段,你将面临公爵角色的获取问题,以及婚姻和拜神所需的资金压力,进而导致经济困难。如果你不提前储备资源,直接硬肝尊敬,可能会出现这样的困境:你成功获得了尊敬,却无法负担后续的婚姻和拜神仪式,导致整个游戏进程陷入停滞。

关于精灵血统的提纯问题,绿皮种族的存在确实令人头疼。尤其是在大量提纯精灵血统的过程中,绿皮单位的频繁出现会极大影响效率。建议玩家在遇到绿皮角色时保持高度警惕,除了保留少量角色用于完成任务外,其余的应尽量避免其对血统造成污染。绿皮单位的战斗力普遍较低,几乎没有实战价值,因此将其安排到庄园从事体力劳动是最合理的处理方式。

总结当前版本的游戏节奏更倾向于法系职业,尤其是诗人这一核心角色。尊敬法拉希尔、建立与佩尔的信赖关系、合理分配资源、逐步扩展到其他势力,是目前最推荐的玩法路线。精灵血统依然是最值得追求的目标,尽管其提纯过程较为困难,但其强大的战斗力和较长的寿命使其具备极高的性价比。对于新手玩家来说,前期应以稳定为主,优先提升装备和血统,待资源积累到一定程度后再逐步推进尊敬计划,这样才能在后续的游戏中占据更有利的位置。

盗取论坛精华内容

传家宝相关内容

在游戏初期,了解传家宝的属性注入机制非常重要。角色升级时会获得属性成长点数,并将这些点数注入到你的传家宝中,成长数值与角色的资质有关。例如,如果你是工具人,并且没有转职(即新兵状态),其他属性都是D的情况下,主副属性均为B等级时,注入的数值可能是5+5、6+4或者4+6,这取决于成长潜力的细微差异。主属性A、副属性B时,大概会是6+4;主A副C则是7+3;主S副C就是8+2。总体来看,主副属性都高于其他属性的前提下,每差一个等级,数值差距大约为1点。这只是个模糊的参考,具体数值还需要通过转职计算器来精确计算。

对于新手玩家来说,前期推荐打造一级三转套装,其中感意套是一个不错的选择。比如,你可以先培养一级大德,搭配自然韵律的特性,然后转职为斥候提升敏捷,最后转职为诗人,这样的诗人通常具备不错的强度。另一套推荐方案是一级三转剑圣,在游戏前中期,剑圣是物理输出的核心角色,尤其在精灵血统尚未提纯、尚未组建法队之前,剑圣是非常强力的主力输出。但需要注意的是,一级三转剑圣更适合加尔提斯的本土角色,特别是赛宁,而不太适合宏朝,因为宏朝更缺乏力量和体力,而赛宁则更缺敏捷属性。

传家宝本身可以随意打造,后期是可以拆卸重做的。你甚至可以先随便打造一套,用来熟悉属性注入的机制,之后再开始正式打造感意套。其实这并不需要太过讲究,只要大致符合感意比例,并满足大德的转职需求即可。这套感意套只是你完成一级三转过程中的过渡工具,并非后期主力套装,因此不需要追求极限的感性和意性数值,只有在你稳定掌握一级三转之后,才需要考虑进一步提升强度。

很多玩家会问关于一级三转套装的具体比例以及使用哪些装备。其实,一级三转套并不是指特定的几件装备,也没有固定的比例配置。以一级三转大德为例:如果你使用一件凤凰羽装备,初始资质是S感B意的新兵,最终注入感14意6;再搭配一件梵袍,初始是S感A意,最终注入感12意8。那么两件装备合计就是感26意14。此时你可以计算一下,距离感30意22的标准还差多少,再根据这个差距调整后续的注入比例。其实并不需要一次性达到感30意22的数值,因为你可以先转职为德鲁伊,获得+10感+5意的加成,那么此时你的总感意就变为36感19意。感性超出6点,这些可以再分配到敏捷和意性上,自行调整即可。

或者你也可以选择先转职为牧师,获得+6感+10意,此时总感意是32感24意,同样可以满足一级转职大德的需求。在计算过程中,千万不要忽略饰品骑士之心带来的+5意加成。如果实在不想自己计算,还有一个最简单的方法:用大德所需的属性减去牧师或德鲁伊的加成,再减去骑士之心的加成,就能得出你需要的感意套属性。例如,大德减去牧师加成再减骑士之心,得到感20意12;减去德鲁伊加成再减骑士之心,得到感24意7。只要你的感意套能达到这两个数值之一,就可以顺利实现一级三转。

事实上,如果你是打算培养为前期主力辅助的诗人角色,不可能一点特性都没有。后期只要上专精,就能轻松满足一转大德的需求。即使是最基础的情况,也至少会自带感性或爱幻想之类的特性,按照最低标准计算,自带感+5的话,感24减5等于19,也就是说你只需要达到感19意7就能完成转职。这对于一级三转大德来说,是非常容易达成的。

最简单的做法是准备6个灵魂结晶,制作两件20级传家宝,一件提供12感8意,另一件提供8感12意,合计刚好是20感20意,可以满足一级三转大德和主教的需求。如果你灵魂结晶数量有限,也可以用4个结晶,做一件20级(13感7意)和一件10级(7感3意),凑出20感10意和10感6意,也能勉强满足一级三转的要求。

如果对传家宝注入机制仍然不清楚,建议下载相关助手工具,里面有专门的计算器,可以帮助你快速准确地完成属性配置。

部分设备升级路径

七、职业转换与属性需求

这一部分内容不打算详细列出每个职业的最佳成长路径,因为每个角色的资质不同,即便是同一职业,适合转职的等级也可能有所差异。我们重点讲思路,而不是具体的路线。所谓思路,就是让你明白在什么时候需要学哪些技能。例如,前期用大剑过渡时,为什么要考虑在14级或24级转弓箭手?那是因为你需要学习特定技能。又比如,玩屠系角色时,屠和嗜血技能是怎么来的?信仰屠剑为何要搭配狩猎欲望和信仰唤醒?突击天启该怎么练?诗人为什么不直接转职,而是先吃大德?

其实只要你玩得足够多,就能逐渐明白哪些职业需要哪些技能,这些技能又是哪个前置职业可以学到的,怎么通过传授获得,以及如何通过拜神来提升技能等级。这些知识一旦掌握,就足以让你顺利过渡到中期阶段。从新手期进入前期之后,就可以开始培养屠系角色了。建议的阵容是一个主输出屠剑圣、一个副输出屠弓,搭配两个中配诗人,加上移动琴的支持,这时候基本可以轻松应对八盾任务了。

接下来简单讲一下转职的属性要求。记住一个基本原则:所有物理输出职业都依赖力量,而法术职业则依赖感知。比如刺客的转职条件是敏捷和技巧,但这只是转职门槛而已。如果你的力量是D甚至E,哪怕技巧和敏捷再高,练出来的刺客也只能是个肉盾型,几乎没有输出。再比如雷主,虽然技能描述中伤害与意志有关,但那只是附加伤害,真正的基础伤害还是靠感知。意志高但感知低的雷主,伤害远不如感知高、意志略低的雷主要来得高。

再以大剑为例,转职需要力量26、技巧26。刚过完主线时,最低推荐是B,因为后面还要学精通。精通与否完全是两个层次,可携带技能几乎翻倍。而精通需要力量75、技巧75。如果不能一级三转,那C资质的角色要到80多级才能达到双75,除非你通过三转吃了不少属性加成,也就是你的传家宝属性足够优秀,才能快速完成三转。

再比如大德,转职需要30感知、22意志,刺客则是22技巧、30敏捷。要精通的话,则需要大德达到90感知、60意志,刺客则是60技巧、90敏捷。如果无法一级三转,那B资质的角色等到属性达标时等级已经很高了。所以一级三转的意义在于能多吃三转属性,面板更优秀,精通更快,强度更高,提升也更快。

还有隐藏的属性要求需要注意。例如,大剑表面上只需要力量和技巧,但体质太差根本玩不了。因为大剑靠招架反击生存,本质上是个半肉职业,必须有足够体力支撑,否则面对高攻敌人时会很吃力。而且敏捷也不能太低,否则会影响学习狩猎技能的节奏。所以明面上是力量B、技巧B,但实际还需要体质C、敏捷D以上。再比如刺客,表面推荐敏捷A、技巧B,但力量和技巧太低也会导致输出乏力,建议力量至少也要B以上,体质也不能是D或E。

这还只是前期第一阶段的要求,到了第二、第三阶段,要求会更高、更严苛。比如剑圣到了第二阶段就不能再用力量B、技巧B、敏捷A这种配置了,而是要选择力量S、技巧S、敏捷A的塞宁,或者力量S、技巧B、敏捷S的古特雅尔。这时你要开始考虑如何压制属性的问题,越往后,对属性的要求越高、越细致。

再比如和尚,转职要求是30体力、22意志,但如果没有体力和意志的传家宝套件,就只能先转重甲枪兵或重骑兵来提升体力,而这两种职业又都对力量有要求。很多三转职业都有隐藏属性要求,原因各不相同,但确实存在。这也是为什么一级三转套件如此重要的原因。如果你能给每个职业都配齐一级三转套,那就无需过多担心这些隐藏属性问题,除了体属性太低(没有驮马符文的情况下)导致负重不足拿不起武器之外,其他问题都可以忽略。但如果你没有那么多一级三转套,那就必须根据转职路线认真思考每个职业可能存在的隐藏属性要求。

前期选角色时不仅要考虑明面上的转职条件,更要理解隐藏的属性需求。随着阶段的推进,属性要求会越来越严格,只有提前规划好传家宝、技能传承和转职顺序,才能让角色成长得更高效、更强力。

一张图看懂职业选择

总结游戏怎么玩都可以,不用太在意攻略内容,其实很多细节并不需要一开始就深究。等你培养出几个强力角色,比如屠剑之后,再慢慢研究也不迟。主线推完后,只要确保有一个强力的小公主加上低配诗人作为过渡就足够了。游戏中后期的核心思路是提纯各族王血,最终目标是提纯精灵血脉。需要注意的是,特性比血脉纯度更重要,特别是三种专属特性尤为关键。

前期可以用大剑和长弓来过渡,中期换用刺客、剑圣和诗人即可。至于后期怎么发展,其实都看个人喜好,毕竟这游戏自由度很高。不建议一开始就培养某些特定职业,主要是怕你投入大量资源后发现效果不好,影响体验。如果你只想轻松游戏,剑圣+诗人、主教一路通关也不是问题。攻略只是参考,关键还是要玩得开心,如果天天看攻略反而容易失去兴趣。

后期内容确实复杂,尤其是法队和雷主部分,但既然是给懒人写的建议,那就简单带过。没必要搞得那么麻烦,直接培养个佩尔神子,走剑圣路线一路轻松通关不也挺好?

评论列表
  1. 这秘籍太实用啦!前期按这玩超顺,我用它轻松不少,懒人有福咯!