祖冲之:解锁无悔华夏名臣之路
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无悔华夏名臣深度解析!本期聚焦数学巨匠祖冲之,详解缀术创制岁差三大政策及太守效果,助你开局抢占先机。科技流核心,如何搭配更高效?一文说清!无悔华夏 游戏攻略
新名臣韦睿即将上线,抽卡机会来临!
五.剧本政策
①缀术
名臣核心政策每施行为一名士子,常规冷却十分钟,特殊限制下为灭国后方可再次循环。
可一次性填写30位圆周率,无时间限制,完成一次即可获得全部奖励,包括120战斗力和3点科技。祖冲之将协助验证其中3位,因此实际仅增加2.7单位的钱粮消耗。
奖励拿满后,每次重复操作可减少0.3钱粮消耗,直至祖冲之验证完成。
该政策机制简单直接,初期即可获得全额奖励,在战斗力较弱的开局剧本中(如从三皇五帝至汉朝),表现尤为突出。
②创制
科技需达6级方可实施,实施时消耗2单位铁。
千里船虽为循环使用的卡牌,但实际效果更接近一次性冲车,因其触底自爆后能返回手牌,可配合需消耗手牌以触发额外效果的名臣或将领,如韦睿、太史慈、巴青或李广家仆等,形成特定战术组合,具备一定的协同价值。
因科技前置限制,实际应用需结合剧本规则或搭配黄月英使用。
③岁差
常规冷却需15分钟,特殊情况下可循环一次,每点科技可换1点发展时间,最多20点。
该政策处境较为尴尬,祖冲之仅提供3点科技值,在缺乏剧本或名臣配合时效果有限。加之技能冷却较长,若单靠其搭配科技路线弥补发展周期,整体收益并不显著,难以发挥理想作用。
六.战役政策
只展不评
七.太守效果

民生产业升至3级,粮食消耗减少0.4单位。
每级装备可额外减少0.4粮食消耗
民生产业满级后达3级,粮食消耗减少2.8%
太守效果相当出色,前置产业要求低,适用性广,既能应对剧本或名臣带来的高粮食消耗,也可有效减少自身粮食支出,尤其在不依赖循环缀术的情况下表现更佳。