影之诗攻略:炉石玩家必看,轻松入坑新体验
我是影之诗国际服玩家,这周刚打上GM段位。同时也有多年炉石传说的游戏经历,是从古神的低语版本入坑的老玩家。最近在各个论坛看到不少炉石玩家在寻找替代品,考虑入坑其他卡牌游戏,其中不少人把目光投向了影之诗,毕竟在国内环境中,它与炉石在玩法结构上最为接近。因此我想写一些内容,为那些正打算尝试影之诗的炉石老玩家们提供一点参考。
整体来看,如今的影之诗环境已与几年前大不相同。过去常被提及的慢节奏后期为王等评价,在当前版本中已不再适用。目前主流中速卡组往往在七费左右就完成斩杀,控制类卡组也多在第十回合前后通过资源耗尽对手取胜。虽然早期确实存在模型膨胀问题,但近期环境趋于稳定,整体节奏已基本定型。
从基础规则而言,影之诗与炉石非常相似:每回合增长一点法力、手牌上限、行动流程等机制几乎一致。不过卡牌描述更为详尽,所有效果都会明确列出,极少出现歧义或理解偏差的情况(不像炉石某些卡牌需要查补丁说明才能懂)。像土之印蓄积这类特殊术语,初看可能略显复杂,但只要多打几局就能自然掌握。游戏本身稳定性高,影响对战的bug极少,绝大多数规则疑问都能通过阅读卡面解决。尽管表面上相似,但实际体验上,这两款游戏差异显著,并不会让人觉得重复。
关于选择服务器的问题,虽然我本人在玩国际服,但仍建议新手优先考虑国服。坊间有句调侃:网易良心共八斗,影之诗独占一石,其余游戏倒欠两斗。虽是玩笑话,但也反映出国服在玩家心中的地位。国服福利丰富,更新节奏与国际服基本同步,还拥有一些专属优化功能,如更友好的界面设计和操作体验。不过国服环境偏功利,天梯上强势卡组出镜率极高;而国际服生态更多元,各类卡组都有生存空间,匹配速度也更快——国服凌晨时段有时需等待几分钟才能开局。
影之诗的随机性远低于炉石。虽然存在个别高随机性的单卡,但整体设计偏向可控与规划。游戏中没有类似发现机制,除衍生物外,极少会出现套牌之外的卡牌介入战场,策略更加稳定可预测。
其狂野模式堪称超级赛马场,设计师通常只在出现绝对统治级卡组时才会干预平衡。目前环境中充斥着大量自闭型OTK卡组,四费铺场、五费终结的操作屡见不鲜。对于新人来说,这个模式极不友好,强烈建议避开。
在福利方面,影之诗远胜炉石。只需购买一个初始金币号,便可轻松解锁标准模式所需的核心卡牌,无需额外氪金(皮肤除外)。官方还会不定期以各种名义发放补偿奖励。相比之下,炉石修个bug连基本补偿都没有,令人寒心。
新人玩家推荐从皇家护卫或死灵法师(唤灵师)入手。这两个职业不仅卡牌实用性高、不易过时,而且构筑思路清晰。皇家护卫类似炉石中的圣骑士,讲究按费拍怪与资源管理;死灵法则带有类似死亡骑士的机制,强调墓地运作与连锁效应,稍具挑战性但成长空间大。
一套完整初始号通常包含约八百包卡牌,足够凑齐两个职业的标准模式全卡(需合理分解与合成)。当前最新核心卡包为示天龙剑,建议优先选择包含此扩展包的账号。
至于画面上,据观察,国服并未对卡图进行实质性和谐,仅个别文字名称有所调整,不影响整体体验。
最后建议:初期不必急于照搬热门卡组,自己尝试构筑、调试、摸索打法才是最有乐趣的过程。一旦习惯抄作业,那种探索与创造的满足感就会消失。
停服消息传来时,心中确实空了一块。没想到有一天会彻底告别一款陪伴多年的遊戲。上次如此失落,还是当年虚荣关闭的时候。炉石承载了我五六年的记忆,即便仍能通过其他方式游玩,那份归属感却已无法找回。我想,我不会再回去玩炉石了。只愿这两款游戏,无论未来走向何方,都能越来越好。
