影之诗暗夜伯爵攻略:深度解析独特机制,助你轻松制胜
影之诗暗夜伯爵篇:解析复仇、狂乱与渴望三大核心机制,揭秘吸血鬼卡组的高风险高收益博弈,带你深入理解跑腿打拳与多轴联动的设计精髓。
本系列旨在解析影之诗卡牌机制,若有遗漏,敬请指正。
暗夜伯爵,即吸血鬼,下文简称为鬼。
1.复仇
当生命值降至10或以下时,将触发复仇这一特殊状态,与共鸣类似,它主要提供状态增益效果。
神速跑腿玛萝在复仇状态下拥有极高伤害转化,能迅速输出,有效压制对手生命值。
帝拳·嘉洛姆在复仇状态下能快速返场并造成直接伤害,是当前版本复仇鬼核心输出手段之一。
从两张卡牌的描述能明显看出复仇状态带来的高额回报,跑腿打拳已深深融入多数玩家的游戏本能之中。
此图为削卡前版本,佐伊融合费用显示为6点。
从复仇机制的要求可以看出,物理复仇虽收益可观,却伴随巨大风险,犹如一把双刃剑。尤其当对手将你的血量压制在11点触发复仇时,其体系的缺陷便愈发凸显。点灯卡的作用尤为关键。所谓点灯,是指通过特定方式激活卡牌,获得额外增益效果。接下来将简要介绍五张具有代表性的点灯卡,帮助优化策略应对高风险局面。
血红之月作为护符型点灯,只要在场,即使生命值达到11点以上,也能触发复仇效果。
堕落的漆黑·阿萨谢尔(阿酱)进化时,可将主战者生命上限降为10,并赋予其最多叠加3层的护盾。
妖艳暗夜眷属(鬼妈)上线即拥有永久复仇机制,设计理念超前,至今无人敢轻易复制这一效果。
狼王华兹可在点灯时无损手牌,直接出场亦能持续复仇。
伪装者灵活变换,弃牌时立即点亮,是典型的弃牌触发点灯卡牌。
复仇体系的强弱主要看灯卡强度与收益卡效果,能否迅速点亮灯并快速打出伤害,是复仇鬼取胜的核心所在。
2.狂乱(自残)
狂乱指在自己的回合内累计受到七次伤害,无论伤害来源是敌方还是己方,均视为自残。因此可借助对手具有亡语效果的随从实现额外自残。早期仅有自残机制,并无狂乱词条,如今狂乱可视为完成七次自残后触发的附加增益效果。
当己方单回合内自残四次,佛劳洛斯将从牌库跳出并现身战场。
噬暗巨蝠,俗称大蝙蝠,是自残体系的最终形态,通常将其效果作用于自身称为爆头。
狂乱词条最初随灾祸十杰中圈姐(旧)体系诞生,随后逐步发展成为鬼族核心构建思路之一。
完成狂乱挑战后,巴娜蕾卡可获得体型强化效果,并能解除单一限制。
与复仇类似,自残(狂乱)也是一种兼顾风险与收益的策略。狂乱复仇体系多偏向快攻路线,但不同于传统复仇的是,该体系通常具备相应的回复手段,能够有效弥补前期因自残导致的生命值损耗,从而在节奏与续航之间取得平衡,提升整体稳定性与爆发力。
恶魔吹笛手在狂乱状态下攻击可获得属性增益,返场时既能输出又能回血,具备极高威胁性。
城堡在狂乱后的回合结束时可无条件回复3点生命,迅速抬升血量,且在自残时会召唤出11只守护蝙蝠。
3.渴望
渴望指在一回合内摸牌两张或以上,持续一回合。与共鸣类似,因获取容易,多作为副轴使用,其主要收益目前体现在进化方面。
恶魔保镖虽能在渴望状态下一卡三进化,但因费用过高且需配合渴望源,现已被淘汰出主流构筑。
赤红战争中,萝拉每回合结束时若发动渴望,可额外获得虹吸、疾驰及自动进化效果。
说到渴望,这张棘刺暗夜伯爵单卡便不得不提,其独特设计堪称难以复刻的经典之作。
棘刺登场时弃两张手牌抽一张,下回合再抽一张。
这张卡仅需1费即可召唤出12点站场生物,同时两回合内还能提供渴望资源支持展开,兼具功能性与战术价值,设计十分精巧。
说到鬼的机制,多轴思路备受设计师青睐,以DLC中一张新卡为例即可看出端倪。
当狂乱、复仇与渴望三者齐聚,坠狱之门将自行开启进化。
当同时具备狂乱、复仇与渴望时,坠狱之门上限极高,下回合可将牌库中费用最高的随从置入手牌并使其消耗降为0点。
网友绘制的理想蓝图
通过1至4费使用低费自残卡牌迅速累积狂乱值,5费时打出狼王并触发激奏、复仇及下回合渴望效果,6费在狂乱、复仇与渴望共存时施放坠狱之门,其自毁后于7费获得0费凶王,再结合已融合的渊厄统治者实现斩杀。
旧版中有一张单卡可满足上述条件,即勒比卢包推出的金卡契约之碑文。
碑文能连续三回合提供三轴收益
迪亚波罗与斯卡尔等多轴收益卡的出现,催生了一套以碑文为核心的多轴鬼体系。
尤炸菠萝已深植玩家心中,成为共同记忆。
相比迪亚波罗这类兼具狂乱、复仇与渴望三重属性的卡牌,更多见的是仅具复仇与狂乱双重属性的卡牌,例如赤血女王·斑比。
斑比在复仇与狂乱状态下可免费进化,双插头特性使其始终成为热门单卡选择。
