影之刃3火刀罪武链子凹桩测试攻略揭秘
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影之刃3火刀罪武链子二次开发解析:极限打桩测试与实战取舍。本文探讨不同词条搭配下伤害表现与实战适配性,分析精研机制差异与团本痛点,为追求极致输出的玩家提供参考。
个人无弱点击桩结论:罪武龙刃(未精研)强于罪武凶斩,与传武凶斩相近,优于传武龙刃。
罪武洗龙卷和龙刃,为打桩测上限,携带绿蛋与小蛇凹石化。
罪武词条内容如下。
罪武龙刃凹桩效果不佳,首次未触发石化冰冻,伤害偏低。
罪武凶狠,斩尽敌人。
技能展示全部在视频中呈现。
凹一凹也能触发两万亿伤害,前提是冰冻和石化效果在龙卷释放时同时生效,我只见过一次这种情况。不过此时龙刃的输出已经接近2.5万亿了。
遗憾的是罪武无法洗练凶斩属性,否则其强度可能远超龙刃。

精研凶斩技能描述中提到会取消杀意强化状态,但实战中依然保留真伤增强效果;而精研龙刃则完全不同,精研后确实会取消杀意强化状态,导致伤害倍率大幅下降。
这条链子主要就是为了凑效果,想要打出石化效果都很难。在团队副本中,一是很难触发石化,二是武器可能会卡手,三是如果练度稍低,一把火刀根本打不完全程。这种情况下,带绿蛋还不如带青鸟来得稳定,带链子小蛇也不如带七巧更好用,毕竟七巧的毒和小蛇的毒效果类似,还能多一个独立的控制效果。大家就当看个热闹,真想试试的话,可以自己调整链子看看效果。
最后展示一个传统团本链子的面板。
有大佬测试过火刀新武的PVE链子吗,效果怎么样?