月咏新角色养成攻略:空之要塞挑战难度解析
总体体验非常糟糕,毕竟刚上线不到一小时。除了五觉技能,其他能调整的数值已拉到极限。不过按游戏惯例,后续策划应该会逐步加强角色,只能期待后续优化了。
先公布具体技能和改造内容,感兴趣者可先行了解。
总体来看,她的机制与小丑深度绑定,几乎没有其他替代方案。策划在设计数值时很可能以满星小丑为基准设定强度上限。这也带来一个特殊问题:与其他角色不同,多数人在达成满觉醒、满改造后即进入终局,而对她而言,这或许只是起步阶段。我曾尝试搭配孤独刺客,但效果并不理想。由于天生攻速较慢,再加上两个被动技能的限制,刺客体系带来的收益远不如预期,整体表现差强人意。
策划显然已将角色与小丑深度绑定,因此推荐核心搭配为胶囊和音符,同花顺几乎不会被系统推荐。然而问题在于,该角色无法触发暴击,仅依赖纯增伤加成,即便搭配胶囊或音符也难以提升输出。相比其他角色,伤害天然存在明显差距。当前环境下爆伤普遍可达400%,而她却无法享受暴击机制,连原型机最关键的80爆伤属性也无法生效。若后续缺乏强度调整,其处境将十分尴尬,实战表现难有突破。
新手别抽,真的别抽,这根本不是你能驾驭得了的。
月咏的伤害机制核心在于攻速,主要依赖小丑星级和角色暴击率,与其他五觉技能不同,并不直接与三觉或五觉天赋挂钩。爆伤、增伤类属性只是锦上添花。因此即便解锁五觉,月咏仍需大量后续资源投入才能发挥潜力。这意味着玩家必须通过胶囊获取极品暴击词条,而胶囊无法刷取,只能靠兑换和运气。问题在于,你是否拥有足够的资源去持续抽取,以赌出理想的属性配置?

说实话,这个角色对策划而言真是个双刃剑。她的机制与攻速挂钩,一旦放开上限极易失控,变成数值爆炸的存在,因此设计时必须以满星满练的极端情况为基准进行测试,暴击率等极限属性也得纳入考量。可问题在于,为了压制这种巅峰强度,策划只能从基础数值入手下调,结果就是普通玩家在初期或常规配置下的体验大打折扣。像我这样习惯新角色一上线就拉满五觉的玩家,实际使用时反而感到格外乏力。这种从高期待跌入低表现的落差,是过去所有五觉角色中最为糟糕的一次初体验。
归纳要点如下
攻击速度确实偏慢,尤其对于依赖攻速联动的角色而言,初始手感较差。不过满星后搭配小丑套与15%普攻加速词条,后期输出可观,值得培养。
说实话,目前并没有真正适合她的专属芯片,除非未来推出普攻增伤类的芯片,否则无论搭配哪款都显得勉强。她目前主要依赖胶囊发挥作用,而音符这类属性连满级的苹果角色都不屑使用,月咏又凭什么依靠它?芯片的培养成本也不容小觑。理想情况下,你需要暴击率和攻击力主属性,且无需爆伤,3号位最好提供普攻增益,副属性也应匹配这一方向。然而问题在于,胶囊无法通过常规刷取获得。即便投入了1500个自定义碎片,也很难凑出一条理想的属性。整体培养难度较高,对新手而言极不友好,建议谨慎入手,避免资源浪费。
基础面板的技巧属性堪称历史最低,满级才92点初始技巧实属罕见。反正策划已将其与小丑绑定,破挡与否也无太大影响了。
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这次的体验其实在预料之中。上次嘉尔娜上线时,身边不少朋友都问我抽了没有、角色如何。我坦言真没兴趣抽,无论是机制还是人设都提不起我的收集欲望,只是能预想到巅峰赛的竞争会很激烈。
看完月咏的机制后,我的第一反应是必须全力培养。这和当初对待岚明的感受如出一辙。那些看似复杂的系统设计,恰恰为角色打开了广阔的成长空间。相比之下,像嘉尔娜、苹果这类机制固定的角色,未来提升路径清晰但上限明确,说到底只是数值上的线性增强。而月咏和岚明的魅力在于潜力无穷——他们的成长不仅依赖基础属性叠加,更与普攻频率挂钩,通过持续输出触发独特天赋,在战斗中实现动态进化。这种成长方式既不可预测又充满惊喜,具备真正的延展性。不过也要有心理准备,这类角色需要较长时间的资源积累和阵容搭配,至少得规划好未来两三个版本的养成节奏。最后强调一点:新手玩家切勿轻易抽取月咏,前期资源紧张,很难支撑其发育,初期体验会相当艰难。