阴阳师百闻牌卡包解析:尘世轮回深度攻略揭秘
阴阳师:百闻牌尘世轮回卡包迎来18号修改季神,本文为萌新详解当前版本强势卡组与式神强度。围绕生命精华队与季神机制展开,解析青坊主、粉婆婆等式神实战表现,助你掌握版本节奏,提升上分效率。
本文面向新手玩家,基于当前版本撰写,内容可能随策划调整而变化。
生命精华队,活力无限。
有三位强力式神:凡清、粉婆婆与判官。
1、青坊主·凡尘。
『生命精华』技能可瞬间释放并叠加,最多叠加至10层,每层可为角色恢复1点生命值。
第一行是生命精华机制的常规带牌,SSR作为主要斩杀手段,在多数情况下是唯一选择,因此必须满配。
第二行破解困境,伏魔之后必定圆满。
第二行是垃圾凑数的。
回合结束时舍弃三张堆叠层数为10的生命精华,对敌方造成30点伤害。
卡组的核心在于如何快速获得SSR,并累计30层生命精华。SSR自身具备两次行动的能力,觉醒后还能在己方式神受到伤害时获取对应点数的生命精华,因此实际操作中并没有想象的那么困难。
2、粉婆婆。
画颜删除了过牌,因生命精华队需依赖青坊主觉醒,过牌可提升上手率。
由于bug不会自我销毁(融合在某种程度上意味着消灭),因此直接调整为3/3融合。又因胡桃一形态的治疗和幻境治疗能够低成本制造大妖,故限制为每回合一次,但实际上只有日和坊能在回合外提供治疗。
通常会使用土御门胡桃,胡桃的SSR可以弥补斩杀手段的不足,粉婆婆觉醒则能提高战斗频率。从SSR的增强来看,三勾的身材频率需要多个回合才能完成斩杀,效果并不理想。
极端打法直接上奕,强行触发青坊主觉醒。
第三位并不存在,尽管有人打出判官。
青坊主解控需消耗自身生命精华,但精华无法自由拆分,判官解场代价过高,效率提升有限。
可以考虑选择具有解场和过牌能力的式神,如不见岳。
椒图纯粹就是个拖后腿的。
这属于设计不佳的卡牌之一。只因机制较强,少有克制手段,且克制式神效果较差,加上其本身超模并搭配强力同派系队友,还能随意搭配两个实用组件,因此强度显得较高。
二、季神。
寄了又季,季了再寄,反复循环。
如果真要增强,按策划的风格,估计也只是把上次削弱的卡回调。就算回调也意义不大,百目鬼的增强曲线都比她强得多。
季神的被动效果几乎每回合扣除牌手两点生命值,迫使对手不敢轻易拖入后期(三勾需七回合,接近牌手半数生命)。尽管如此,季神在快攻卡组中仍保有独特机制与强势表现。
季神被动技能:敌方回合开始时,若还有剩余鬼火,则从牌库中随机使用一张四季牌。
强在三点:1、配合青行灯,鬼火免费获取;2、利用牌库资源,不消耗手牌;3、机制优秀,对上手率要求低,还能过滤牌库。四季牌均为1勾。
满编四时夏(入场时投射3点,每次使用提升自身1点攻击力,离场时全体队友获得1点攻击加成)、四季冬(入场召唤雪人,每次使用提升自身1/1属性,离场时对敌方造成3点伤害)。觉醒效果让季的形态获得瞬发能力,并将四季各一张牌洗入牌库。华落四时生为戏法类卡牌(即使季未到三勾也可使用),可将四季各一张牌洗入牌库并抽1张牌。
三、奶茨。
这卡包实力强劲,同类型中难逢敌手,唯一的不足就是缺乏合适的队友配合。
四、酒吞。
能用,但效果有限。
我宁愿相信他寄了,可惜觉醒和SSR实在太强。
只能硬踩两脚,五张牌一半是弱牌。
五、孔雀。
数值和机制都已确认无误。
你贪机制的话,蛇鹿破甲队被抗快说明灵海蝶坑太深。
你不贪图机制的话,她进主流的古蛇、影鳄队伍也不强势,花修、镜子这类不挑队友的又已经被削弱过了。
六、强度排行。

季神昙花一现,闪耀巅峰时刻。
从单体数值来看,奶茨最强,其次是孔雀明王和粉婆婆,凡青稍弱,其他角色不值一提。
凡青因生命精华队,达到T1标准。
奶茨被动遭削弱,策划不仅限制了配合上限,还降低数值与三勾SSR频率,勉强维持T1强度。
孔雀明王搭配奶茨,T1末尾,再加个强势快攻式神,估计又要被削。
粉婆婆T2顶分是因为机制需要上牌。