游戏王:Master Duel攻略秘籍,解锁珠泪操作技巧!
现冥珠泪操作简化指南,偶有失效情况。
珠泪传说是鲛人落下的眼泪,蕴含奇异力量,唯有鲛人死亡或剖开其尾才能获得。
正弦的伤痛
校对:Paindulum
水卜樱与桃乃木的案例分析
滨海国际机场最终确定
一年一度的暑期赛事高峰期已接近尾声,在维持每年仅完成一篇笔记的缓慢节奏下,终于完成了本次撰写。与去年1106环境初期那篇因触及现实议题而引发广泛争议、甚至波及决斗都市微博半数讨论区的旅鸟文我 de hen da,你 ren yi xia不同,本文采用更为严谨规范的叙述方式,聚焦于自2022年5月以来长期占据构筑排行榜前列的伊西丝珠泪哀歌族卡组(以下简称人鱼),从操作逻辑的合理性与战术体系的可构建性两个维度展开较深入探讨。脱离实际对局环境的分析缺乏说服力,因此后半部分也将简要涉及4月至8月间笔者拆解研究过的其他主流或代表性卡组,作为当前环境博弈背景下的补充观察,一并纳入整体讨论框架之中。
本文重点探讨若干核心问题,全文共22228字,部分内容可选择性阅读而不影响整体理解,但排版混乱将严重影响阅读体验。
弦声的使用方法探讨
复数堆墓时两类人鱼下级的处理方法探究
何时发动尖兵与卫兵的堆墓效果更为合适?
深渊兽的使用时机是什么时候
掌控墓守陷阱与珍珠世界的策略方法
深入了解SIDE局中的深渊兽、浮幽樱、混沌猎人及阻挡十字军的特性与背景。
融合堆墓及回收顺序研究
效果排序的连锁反应
水仙增益策略及复活对手水仙的方法
墓地留存或神官神像富足抉择
===卡名简称:===
人鱼特指珠泪哀歌族中塞壬人鱼、小美人鱼与梅洛人鱼,三者均为下级怪兽,送墓时可触发融合效果。
杯面:简易融合为限制卡
神像宿主,剑道神官
古代的精锐士兵与守卫之士
雷诺哈特,水属性四星战士。
卡雷多哈特:九星暗属性恶魔融合怪兽
露露卡洛斯,水属性八星水族融合怪兽,被誉为解决水族战斗破坏问题的神警强者。
珍珠世界:雷诺之境,专属领域开启
哀唱:一世坏,为珠泪哀歌族献上的悲歌,专属永续陷阱,一旦发动即永久生效。
珠泪哀歌族澄澈余音回荡,壹世坏触发专属反击陷阱,效果处理类同龙星的九支机制。
弦声:斩向珠泪哀歌族的永恒旋律,家族传承的魔法之音。
搭建核心结构(纯轴向)
泡影即刹帝利芬里尔狼,亦称兽王α,又名雷击、混沌猎人,实为玛格巨龙3号与浮幽樱3号的化身。
犀角龙枪管装填,封锁世界的冥界之神。
根据环境调整后手解场牌选择
选择纯构筑因其结构稳定且便于后续对比分析。
===理论篇===
本文依托三大基础理论,一旦其中任一理论被推翻或与当前环境认知不符,文中相关论述将随之失效。
理论一认为系统内每回合最多进行三次融合,整体上限为此限制。但考虑到珠泪具备回合外行动能力,实际可视为敌我双方在两个回合内共可完成六次融合。
常规构筑中,五次融合通常包含两张水仙、一张卡雷多哈特、一张露露卡洛斯以及一张犀角龙。若未加入沼地魔神王等替代素材,多数终端的达成仍需依赖水仙作为跳板,即便是卡雷多哈特也难以完全脱离其支持——例如通过水仙调度雷诺哈特进而连接至卡雷多哈特。每回合仅有三次融合机会,其中一次需用于召唤水仙,另一次则指向最终终端。由于纯本家资源限制,单回合无法同时实现犀角龙与露露卡洛斯的登场。在自己回合再次召唤第二只水仙,目的在于为对手回合储备调度能力,同时规避首回合外使用水仙所带来的起手限制,提升后续操作的灵活性——无论是延续水仙链路,还是转向终端压制,都能保有选择余地。从整体对局节奏考量,即便在己方回合消耗一次融合机会用于已发挥效果的第二只水仙,长期来看仍具战略价值。应将两个回合共六次融合机会整体规划,合理保留手牌中的珠泪组件,避免一次性耗尽资源。如何高效运用这六次融合,构建场面或拉开卡差优势,是驾驭该卡组的核心所在。
珠泪除融合与小美人鱼手跳外,其余效果均可在伤害判定阶段发动。
理论二:除雷诺哈特外,珠泪融合均导致手牌亏损。
在1110卡包推出后,珠泪体系新增了三张魔法卡可通过效果送入墓地来实现赚取手牌资源的机制。仅从常规构筑来看,珠泪目前拥有四个主要的初始赚卡点:分别是通过珍珠世界进行检索、水仙堆墓触发检索、哀唱的墓效检索以及弦声的效果检索。珠泪的融合展开方式堪称一次革命性突破,它将以往需要怪兽加魔法卡配合、总计三卡的融合成本,简化为仅需两张怪兽即可启动,并有机会实现零成本融合。常有人认为珠泪融合存在亏卡问题,其原因在于初动阶段若缺乏墓地资源积累,融合过程往往需要消耗两卡甚至更多。例如,塞壬发动效果需丢一手并堆墓三张,这一过程中仅触发一次魔法卡送墓的融合检索,在付出四卡代价后仅融出一只水仙并检索一卡,属于两卡换两卡的等价交换。而从第二次融合起,若仍需使用手牌或场上怪兽作为素材,便会出现两卡换一怪的亏卡局面。只有在融合过程中同步完成堆墓,积累可触发检索的魔法陷阱卡,并保留额外融合素材,才有可能让后续融合进入免费状态,真正实现资源循环。
后手往往更具主动性,神官神像与深渊兽皆属此类策略选择。
现冥珠泪是一套结构极为立体的卡组,具备从手牌诱发到墓地干扰的多重机制。在珠泪内战中,一个被广泛认可的优势理念是有神打无神,这实际上体现了一种后手反而掌握主动节奏的局面。只要己方墓地存在明示的神官或神像,对手在展开时就必须时刻顾虑你的干扰时机,从而陷入被动决策的境地。例如,当你墓地已有公开的神官时,即便轮到对方回合,其所有行动选择都受到你是否发动效果的制约。你可以自由决定是在对方进行第一次融合时打断,还是保留至第二次融合再出手。若提前打断第一段融合,对方可能无法继续后续展开;而若选择放任第一段、拦截第二段,在无法多次堆墓的前提下,不仅能消耗其融合次数,还能迫使其投入更多手牌与资源,甚至可刻意将非融合用途的珠泪成员洗回卡组,诱使对手为凑齐素材而亏卡融合。
同理,深渊兽的除外时机也可灵活调控——既可应对首段融合,也可保留至第二段。特别是在对手进行第二次融合时,可精准除外其水仙,迫使对方不得不重新融合一只水仙,造成额外资源损耗。根据前述逻辑,一旦多次破坏水仙,对手将失去融合终端的关键跳板以及调度资源的核心引擎。由此衍生出一种逆向策略:在内战中积累场面与资源时,主动延后展开,专注于执行赚卡操作。例如水仙触发类似鱼龙星的运作模式——检索哀唱并盖下,在回合外完成干扰后自然生成新终端,如同源龙星找九支、堆光龙星,再借九支加速同调般形成连锁效应。原本用于干扰对手二段融合的后手牌将推迟一回合使用,暂时让出当回合主动权,转而在下一回合重新争夺主导。这种看似妥协实则蓄势的打法,旨在通过反复堆墓获取神官神像,转化为拥有后手选择权的反先手状态,在清除对手后手威胁后再重启攻势。基于此,环境中逐渐显现出后手卡牌的层级关系,例如融合球的选择,也反映出当前雷击因应面广、副作用小,相较龙破坏剑更具优势。
抢先还是让先的核心在于SIDE卡组的构筑取向。选择抢先可优先调度墓地资源,快速展开深渊潜伏者、露露等压制性怪兽,并盖下哀唱,实现每回合稳定检索水仙,建立墓地资源优势。借助弦声与神效果持续获利,迫使对手同时应对场上与墓地双重威胁。在SIDE对局中,面对深渊兽互搏的局面,墓地领先直接转化为场面压制力,相当于取得生命值差距上的主动权,每一回合推进都加剧后手方的应对压力,逐步逼近胜利。
抢先行动可避开对方的浮幽樱大招,率先召唤深渊兽清理墓地,掌握先机,凭借多一张手牌的优势实现后发制人。
敢于采用抢先后手策略的卡组,通常具备更强的后发制人能力。例如,兽王可单解露露与深渊潜伏者,刹帝利芬里尔以先放一只狼压制场面,月神箭则能在最远距离造成5秒晕眩,其关键卡浓度甚至超过展开组件的比例。这类构筑也存在本家卡片过少导致先手难以启动的问题,因此常通过消耗对手资源、利用水仙失效及缺乏高攻单位的特点,逐步压低对方生命值取胜。
若首局获胜,次局可预判对手可能采用高后手配置而选择让先,从而在第三局针对性地延续让先策略。若首局失利,次局应主动抢攻,在默认敌后我先的前提下通过资源压制取胜;但若察觉对手为高浓度后手阵容,则次局改为让先。若对手次局未投入后攻SIDE,表明其具备让先意识,此时第三局为稳妥起见应换用中性SIDE(如樱、深渊兽或残响)。反之,若对手次局启用了后攻SIDE,说明其战术偏向资源积累,预计其第三局仍会争先,我方可同样选择先攻,并完整配置后攻SIDE应对。上述判断均以存在第三局为前提。
回合外能否再次行动,还是选择持续压制?这一长期困扰玩家的难题,在1110卡包推出弦声后已有了初步答案——两者兼得。如今的构筑思路不再局限于二选一,而是追求在不同情境下灵活切换。通过哀唱点出珠泪哀歌族·弦声之姬,可将人鱼或小美人鱼送入墓地,触发其效果从手牌特殊召唤朱光之宣告者,或是回收墓地中的墓守之骑士混沌猎人等需要消耗士兵作为代价的强力手坑。弦声还能配合珍珠世界自炸卡,触发雷多哈特与时间潜行者的检索,实现资源联动。No.101 寂静荣誉方舟骑士解放素材中的塞壬·淘气精灵,可复活梅洛尼亚并堆下三张人鱼族怪兽,使得意想不到的关键卡不断被调度出场,进一步强化了回合外的再动能力。
永续压制目前主要依赖深渊潜伏者与No.41 泥睡鲨·睡眠神经过敏两张终端。当手牌资源紧张,必须在两者之间做出取舍时,判断标准应转向对手的解场成本。以2022年Hatti CS赛前,世界冠军魔镜与其队友讨论雷精副卡组配置为例:面对珠泪哀歌族的No.41,若己方丢失的是次元吸引者,则对方需耗费至少三张卡才能突破——例如使用代码破坏者战破41后叠放巨大喷流,且无法展开大场;而若丢失的是浮幽樱,对手仅需两张卡即可应对,解掉41后无需急于展开,因为其失去了水仙人鱼的调度能力,难以立刻完成斩杀。由此可见,评估side卡的价值,不应只看自身亏损,更应关注对手为突破所付出的代价。
尽管最终两位队友选择了浮幽樱放弃次元吸引者,而魔镜本人并未采用该卡,但这一思路揭示了一个深层策略:终端的选择应基于对手解场难度的量化分析。无论是做深渊潜伏者No.41时间潜行者还是哀唱+水仙人鱼,都需结合对局环境具体判断。理论上,在内战中突破41比突破深渊更难。两者均可被珍珠世界单卡解除,但除此之外,破解深渊需至少1700以上打点(无场地时需两只四星怪,即三卡),而解41则需灵使复活对方墓地怪兽并配合链接召唤枪管装填龙或闭锁世界的冥神,成本普遍在两到四卡之间。然而41的弱点在于无法阻止当回合的有效堆墓,一旦对手堆下人鱼,便可能免费获得水仙人鱼作为链接素材,大幅降低后续终端的出场成本。终端构建并无绝对优劣,关键仍在于洞察对手的应对成本,灵活决策。
内战
此前已对内战策略进行了较多探讨,此处不再赘述。重点在于控制展开成本,除压制血量外,优先争取先攻优势,尽可能快速铺出高威胁终端并积累墓地资源,形成有场地打无场地有神装打无神装的压制局面。即便遭遇浮幽樱干扰,仍可通过珍珠世界配合弦声,以及卡雷多哈特逐步回收资源维持节奏。深渊兽应保留作为后手,精准打断对手融合动作,关键在于判断对方是意图哀唱放弃场面,还是继续扩展,据此选择最佳干扰时机,确保反制效果最大化。
换SIDE:
先攻展开时携带1张残响、2张墓地指引和1只德鲁伊鳞虫,对抗手坑大战可加入玛格巨龙,具体原因前文已说明。
out古卫兵3朱光1~3
根据对局环境灵活调整换备策略,若对手多为珠泪卡组,优先选择朱光以发挥其强力反制效果;若面对依赖AOE的牌组,则残响收益更佳。备牌可配置古卫兵三、墓守陷阱一、剑神官一,若卡位紧张,可酌情减少玛格巨龙或残响数量。
后手或让先
深渊兽组合搭配浮幽樱与泡影,形成3+1或2+1的战术体系,灵活应对各种战斗场景。
弦声响起,墓地守护,古卫兵与朱光共舞,若无泡影则适量减少。
弦声威力惊人,令人忍不住想优先主攻三张卡。
雷精
作为近期刚发售的强势卡组,雷精在当前环境中表现突出,玩家们对其理解也逐渐加深。随着饼蛙被限制,雷精的终端虽略显脆弱,但主要防范破坏剑与IP加速即可。珠泪先攻对雷精压制力极强,雷精后手往往依赖芬里尔狼或群体解场手段逆转局势。曾因低估其让先策略,导致羽毛扫卡手、被守墓刻印反杀的情况频发。总体而言,需重点关注三点应对策略。
开局时应合理规划阻抗的使用顺序。通常优先保留犀角龙,配合露露或通召后的启辉器展开。若通过启辉器拉出小蓝,切勿急于交出哀唱与犀角龙,需判断对手是否具备粉碎类连锁效果。一旦被连锁破坏,双阻抗可能同时失效。更稳妥的做法是等待巨大喷流登场,或根据场面选择更合适的终端再进行阻抗分配,以确保资源不被浪费,提升对局稳定性。
后手突破无破坏剑场时,可用双怪或单怪配合深渊兽进入战斗阶段,逼迫对方使用淘气精灵与IP效果。
参考官方B站账号发布的视频,2022年8月7日宁波站巡回赛八进四比赛中,雷精内战焦点桌左侧选手性之卡比9在G1后手局表现出色,起手极佳,整场操作精准无误。
若先手阻抗不足,不如直接41摆烂过战阶,避免被珠泪打断后遭蚊学忍者与伽马爆压制。
准备阶段可先用神清理墓地,以防对手后场粉碎者干扰。
换SIDE:
先手进攻,残响一击,墓地指引二。
out增殖G3
植然
植然的核心强度源于蝼蛄提供的拉二资源增值,配合白怪终端对珠泪体系具备极强的压制力。向日葵与山茶花的组合能实现无损干扰,效果强势且难以应对。卡组同时兼容R4与地天使体系,具备良好的环境适应性。通过堆墓积累资源,配合春风可实现无视G的快速斩杀。为防范G的干扰,可通过通召蝼蛄再衔接其他展开手段,采用延迟G策略进行反制。近期构筑的进化在于突破对方场攻最高的限制,增加春化精投入以调度当前环境最强单卡——芬里尔狼。即使遭遇手坑导致停牌,也能拥有更强的续航与妥协能力。
珠泪对阵自然木的G1属于劣势局面,即使多一个美人鱼作为手坑干扰,也容易被对方用作蝼蛄的跳板实现资源增值;若无法主动展开,则很难突破41、深渊、春风植然兽配合蝼蛄(可变山茶或向日葵)构筑的坚固防线。
关键是控制蝼蛄防止其增殖,即使行动也应等待蝼蛄触发拉怪效果后再进行,尽量避免对手额外召唤白怪,其他注意事项与珠泪内战类似,战斗阶段的去除最为有效。
弱点在于自然增殖伴随堆墓,均为古卫兵与古尖兵的触发来源。
换SIDE:
先手进攻,触发残响与泡影效果,墓地选择目标。
三战出古卫兵三人,若无泡影则减少数量。
与珠泪类似,额外卡组中链接怪兽数量有限,对41康抗性较弱。但环境中存在大量投入深渊兽的策略,可通过鳞虫提供链接素材应对41。建议常规做场优先达成露露配合哀唱或残响,有效压制蝼蛄类展开。资源充足或人鱼轴断裂时再补出41。需警惕对手后手投入的植物坏兽套牌。
后手反击时,采用三泡影或雷击搭配恐龙摔跤手及墓地指名者组合展开。
弦声出2,墓守陷阱1,剑神官3,朱光2,若无泡影则地天使等相应减少。
古卫兵是应对植然体系的关键增值点,而山茶花堆墓作为常见启动手段,因此通常不会轻易舍弃。在放弃剑神官的情况下,可适当减少朱光的数量,但不采取极端的一次性投入策略,毕竟打断蝼蛄与植然兽能带来极高收益。蝼蛄和向日葵各自具备自调度能力,朱光交手后也值得通过墓指进行后手压制。相比使用一张不稳定的展开型怪兽强行交换场面,利用魔法卡过渡植然的节奏更具价值。即便对方用神级卡片回收关键组件,我方依然能为后续的珠泪融合与三战阶段铺平道路。总体而言,植然对阵珠泪具备优势,除系统层面的压制外,更因珠泪缺乏足够的副卡组资源来有效反制植然的运作。
龙剑
在日本全国大赛中,看到佐久间及其队友凭借龙剑斩珠成功打入四强,令人倍感振奋,也让我回想起2016年初初次接触EM龙剑时那份激动与热爱。卡组构筑方面依旧延续了极简高效的灵摆王风格,没有选择加入EM魔术师或异色眼霸弧灵摆龙这类提升上限但稀释主题浓度的卡片,而是专注于提高龙剑系统的纯粹性与稳定性。其理想场面通常为神弓、IP、R4怪兽、38以及墓地中的白雪,场上有时还会出现相互连接的世海龙——若如此,神弓攻击力将减少800点。虽然此配置具备一定压制力,但整体续航和爆发能力有所削弱。完成一整套展开后,额外卡组往往仅剩第二只压制用R4(如深渊潜伏者或No.41)、用于回合外变身的独角兽,以及作为终结手段的访问码语者。即便有升龙剑士提供的资源回复,多数情况下也会被独角兽效果消耗掉,因此下回合能否完成斩杀仍取决于当前场面上的优势。
针对该卡组的应对策略主要有两种:其一是利用球体魔人等效果,直接吞掉最具压制力的神弓、IP与38组合;同时设法处理深渊潜伏者的干扰(尽管白雪存在使得解场困难,但灵摆系卡组通常难以支持白雪二次跳出场);其二是通过魔法卡诱导38发动效果,再使用三战之才械夺取IP,迫使其交出效果解掉神弓,随后继续推进自己的展开。无论采取哪种方式,在深渊潜伏者的负面效果压制下,依靠天霆号清场都极为困难,因此更应将重点放在及时打断对手的关键连锁上。
要理解为何龙剑能有效克制珠泪,关键在于双方展开机制的差异。从龙剑的视角看,尽管珠泪具备通过现冥件打乱对手卡组结构的能力,但龙剑的核心在于额外卡组的多段展开。即便主轴卡片提前下墓,也能通过爆龙剑士从卡组特殊召唤转变为刚龙剑士从墓地复活,革命龙更可反复利用资源扩大场面优势。反观珠泪,其主要依赖回合外对单体怪兽进行干扰或除去,面对龙剑连续的灵摆召唤与效果联动时显得应对乏力。除了朱光以外,珠泪缺乏手段去无效威风狸猫检索威风星麒麟的关键动作,也无法阻止后者同时检索两只怪兽的强大启动能力。当龙剑完成多次灵摆召唤并率先召唤出如深渊潜伏者之类的压制终端后,珠泪的干扰便失去意义。爆龙剑士具备突破珠泪终端并送墓触发遗言的效果,进一步削弱其防守能力,使得珠泪在面对成熟展开的龙剑时难以招架。
理解上述三个要点后,便可得出相应的打断策略。威风星麒麟具备双检索能力,其P效果可检索雾动星或加能/龙剑士光辉性灵摆,构成标准的两卡展开模式。随后通过怪兽效果检索天空的虹彩,再由虹彩调度革命龙,此时展开链开始产生资源增值,而增值的核心正是革命龙。最佳的打断时机应落在能够检索革命龙的整个链条上,具体包括三个关键点:一是威风星检索天空的虹彩,二是虹彩进一步检索革命龙,三是银金鳞片调度革命龙。若选择由银金调度革命龙,则意味着放弃宙读之魔术士,后续在使用爆龙剑骑士拉怪并叠出刚龙剑时将损失1个P点,导致龙剑展开路径被迫调整,特召次数减少一次,额外卡组中的龙剑回收延后,终场可能缺失1个IP点以及白雪姬。
关于先手压制的构筑思路,G2与G3阶段不建议强行做出41终端。由于龙剑轴面对珠泪时会投入冥王结界波与神类卡片进行对抗,因此更推荐的压制组合为:时间潜行者(保留准阶且不消耗素材)、犀角龙(压制银金及应对手牌不足时的展开路径)、露露(留作最后手段,针对雾动星与革命龙的特召)、哀唱妖精(封锁银金或轨迹类资源点)或残响妖精(克制依赖多素材召唤的爆龙剑终端)。理想状态下,回合外可实现珍珠世界触发炸卡,配合卡雷多哈特清除对方灵摆区并干扰爆龙剑效果。只有在无法达成上述场面时,才考虑以41作为保底选择。
针对爆龙剑本体,应尽可能利用其召唤硬直阶段将其弹回额外卡组。龙剑仅有三次机会直接召唤爆龙剑:第一次是响应火星遗言并配合通常召唤或雾动星特召;第二次是灵摆召唤调弦;第三次则是由光辉星与其他非调整四星怪兽进行同调。
换SIDE:
先手进攻,触发残响与泡影效果,必要时墓地选择目标。
三战出古卫兵三人,若无泡影则减少数量。
后场留有再动余地,场面控制两怪防球体,对手通召后可放心进行回合外展开。
后手进攻组合:羽毛扫、球体型,搭配恐龙摔跤手及泡影或雷击。
弦声出动两张,墓地留一张守墓陷阱,哀唱保留一张,剑神官带三张(若无泡影可减少数量)。
先诱敌深入,再三路夹击制胜。
龙剑容错极低,但若完整施展拳法且避开阻抗点,即便珠泪拥有球体型也难以突破。
六花
六花卡组的强度核心在于场地魔法六花来来,其操作手感则主要依托补点卡六花的白姬在墓地触发的counter效果。展开手段较为多元,通常依靠通召一瓣或孤火花作为起动点,也可外挂圣天树系列进行初动,在使用圣蔓的播种后通过芳香炽天使-茉莉过渡至六花系统,完成资源积累并成功调度出六花来来,随后可回归圣天树轴继续运转,经由灰树精连接到回生之印度红菩提,整体启动路径灵活丰富。然而该体系存在明显弱点:茉莉出场及其拉怪效果是关键节点,若在此时遭到干扰,极可能直接停牌,后续仅能依赖六花轴自身的手牌跳怪进行补救。卡组缺乏应对后场的能力,属于显著短板。
但一旦达成前场存在六花怪兽、场上覆盖六花来来且墓地有六花的白姬的完整配置,便能形成兼具返场与魔陷干扰的高抗压局面,多数依赖怪兽展开的卡组难以招架,更不必说还常伴随10张以上手坑与红坑的连锁干扰。不过其阻抗机制普遍存在共通限制——必须持有前场六花怪兽才能发动,因此只要通过不涉及怪兽效果的方式清除前场单位(例如雷击类除去),即可彻底瓦解其防御体系。对战时还需注意:当对手的攻击数值无法对你造成OTK时,应避免轻易使用怪兽效果进行阻抗,否则可能被墓地白姬与来来的联动反制,导致损失场面主动权。至于回生之印度红菩提的处理,若走水仙融合路线将至少亏损一次融合机会甚至两张卡,最优解仍是古尖兵搭配珍珠世界,而动作最小的清除方式则是借助时间潜行者配合弦声实现战斗阶段除去。
换SIDE后针对六花卡组时,因其手牌干扰有限,应下满解场卡与墓穴指名者。神官与墓地陷阱可保留,古卫兵至少留一张以触发古尖兵效果,后手优先启动弦声系统,根据剩余卡位依次展开朱光路线,若有余裕可保留一张三战刻剑。由于自身展开点密集,单次打断效果不佳,不如直接清除其终端场面。先手时易遭遇大量手坑干扰,建议保留三战,视情况先发动G再推进朱光系统,确保主轴运转流畅,在有妥协空间时切勿强行对抗G的效果。六花难以应对后场资源累积类卡片,尽早布置墓守陷阱能建立优势。古尖兵的弹手效果与神卡的洗墓能力,均能有效瓦解六花的布局结构。
神碑
无论是环境中大量出现的天岩户神碑,还是7月表下盛行的雷精神碑,珠泪对抗这类卡组的关键始终在于封锁墓地资源的回收。神碑本身缺乏干扰墓地的能力,因此常见的应对方式是先召唤淘气精灵规避指向性效果,再利用卡雷多哈特破坏其场地以削弱展开。以当前主流的纯现冥珠泪构筑来看,在时间充裕的情况下对阵神碑仍处于明显劣势。若缺少针对性的副卡,例如混沌猎人等强力对策卡,仅靠神碑之泉之类的效果往往只能延缓败势,无法真正扭转局势。回顾2022年国内决斗者杯全国总决赛R1阶段的一场焦点对局,神碑选手正是因时间耗尽与计算失误,仅差一回合或一张抽卡便能击败珠泪对手。由此可见,尽管操作细节有一定影响,但此类对局更多取决于起手运气与抽卡顺序,胜负往往难以通过一两张副卡彻底改变。
随风旅鸟
现冥地天使对卡组结构破坏极强,对旅鸟这类上级投入高达111或12的构筑堪称致命。新环境下旅鸟转而采用top share策略,通过调度结界像或次元裂缝来实现初动与抗珠泪关键应对,但需牺牲各类手坑作为代价。后攻面对珠泪的成型场面几乎无力突破,只能依赖side中的强力单卡。因此在side局中,应重点增加AOE清场手段,同时果断放弃古尖兵等无效组件,优化资源分配以提升胜率。
换SIDE:
先手进攻时,优先使用残响和泡影,配合墓指与羽毛扫展开压制。
增殖古尖兵三,若无泡影则减量使用。
后手进攻时,可用羽毛扫清场,配合恐龙摔跤手及泡影或雷击等卡牌进行压制。
弦声出击,墓守配合古尖兵或剑神官,视泡影情况调整数量。
总体而言,只要起手不算太差,均处于优势局面。朱光的运用类似灰,主要用来打断知更鸟的检索结界效果,若起手一般,可考虑采用41策略应对。
暗黑界
暗黑界系列一旦展开便极难阻止,若拥有朱光cost兵的条件,建议优先调度水仙以补充续航资源(如塞壬或雷诺),避免随意做出终端而被龙神轻易清场。后手情况下的暗黑界抗压能力较弱,面对深渊潜伏者时多数会选择主动放弃展开。那么应如何合理使用打断手段?首先不应过早交出G,因为对手可能通过尖兵、军神、魔神王到龙神的连锁变身组合迅速抽滤大量卡牌——即便面对40张卡组也能快速抽空,若后期检索到手札抹杀,甚至可能清空60张卡组。其次需关注暗黑界的核心资源限制:门卡的使用次数与门番怪兽的特召机会。计入精锐回收和独角兽回收等手段,门效果最多可发动五次,其余弃手效果则依赖魔法卡与未界域支援。可在对方集齐四只怪兽准备召唤神弓前使用G打断,尽管仍大概率被抽干。深渊兽的使用对象通常为导师与军神,若判断对手手牌不足,也可针对那些将被舍弃至墓地并用于特召的暗黑界成员进行阻断,防止其完成魔神王→龙神王的连续跳板赚卡链。当前环境下,无坑快速成型的终场多为军神清手或各类Link4主轴配合龙神王,后攻方若无球体类应对手段几乎无法破解(需注意龙神王被破坏时会触发遗言特殊召唤龙神)。也可采用雷击配合朱光速攻方式,在其效果发动前将其除去。
先攻时,深渊兽需满编,可用墓指应对,针对深渊潜伏者及二速去除(如墓守陷阱或刷尖兵);暗黑界缺乏回合外干扰,可换出三战和G。后攻则应满编球体和三战,换下弦声与哀唱,确保起手具备最强解场能力,提升突破成功率。
驱魔修女
驱魔修女的核心战术在于通过除外手段制造卡差压制,1109环境获得马尔法后,单卡启动能力大幅提升,极大拓展了自由调度空间。主要缺陷在于下级怪兽攻击力偏低,终端缺乏抗性。先手常见展开为露露配合哀唱检索,连接犀角龙最终达成4星同调。实战中需善用战斗阶段的除去效果,警惕共赴何方与连祷的联动攻击。熟练玩家通常在马尔法生效后,通召一只怪兽与爱丽丝叠放,保留马尔法监控对方墓地融合动作。
先攻时采用类似雷精的策略,防范次元吸引者,可将增殖G移出卡组;后攻则满编雷击羽毛扫等清场卡(有陨石更佳)。摔跤手必带,兽王因仅有一次硬直,仅能亏一卡骗出圣母颂歌一个效果。
深渊兽刹帝利,67系列全新登场
该系列效果简单直接,缺乏混沌猎人支持时,每张卡都能轻易实现零成本压制珠泪,堪称K社为弥补漏洞而设计的典型代表。建议主卡组优先调度堆墓达成露露,回合外再启动做卡雷多哈特,但仅通过弦声及其他效果触发弹卡,务必避免其被送入墓地。重点针对对手复烙印类资源循环卡,灵活运用三战和珍珠世界扩大手牌优势。由于67系卡组本身存在固有废件,卡手率较高,需注意调度平衡。
全力输出AOE清场即可应对SIDE局。
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