弈仙牌秘境10通关秘籍:轻松解锁全人物攻略
弈仙牌原初秘境10全人物通关心得分享,宇歌带你掌握秘境要点与抉择策略,轻松应对高难度挑战!
大家好,我叫宇歌。
从开服起每天沉迷原初秘境,终于全角色通关。
为何挑战秘境?
解锁罕见秘术、特殊机缘,还有返虚卡图鉴。
完成许多前所未有的成就。
快速提升人物等级,5级即可开启全部仙命。
可以尝试用不同卡组进行人机对战,加快熟悉过程。
以上内容请忽略,纯属强迫症作祟!
直接转正题。
秘境探索注意事项
秘境1至9均为15轮后遭遇BOSS,击败后通关;秘境10为16轮,最终BOSS需击败两次。
每轮战斗前先查看对手修为,尽量提升自身修为超越对方,除非某些关卡强制后手无法改变。
所有关卡选择优先考虑修为,同时需权衡取舍,以性价比为重。
战斗失败扣除一次命元,可调整卡组再次挑战,胜利则恢复命元,失败继续扣除。也可选择扣除10命元直接跳过进入下一轮。
通过秘境10后,角色会获得拾标记。
二、神秘抉择建议
每轮随机出现增加修为、卡牌或命元等选项,需做出抉择,无先后顺序。略作统计,提供参考建议。
悬崖山洞
跳下(命元-10),修为提升1。
2.离开
建议:选2,放弃。
灵宠蛋
用命元孵化灵宠,消耗5命元获取一张灵宠牌。
炼化形成命元,增加10点命元。
建议选择1号灵宠,用5命元换取1修为较为合理,获得后可直接炼化提升修为,无需浪费换牌机会。
逍遥仙
学习琴艺,获取逍遥曲乐谱。
领悟奥妙,额外获得两次换牌机会。
建议:副职选琴师时优先拿修为。
狻猊
观看战斗,获得一次换牌机会。
摸摸狻猊头,生命减一,换牌增五。
建议:选2,划算。
大道古现场
1.感受记忆
怨气融合,随机换掉所有卡牌。
抵制怨气,损耗命元10,增牌运5次。
2.离开
建议选择保留两张牌,除非手牌极差,否则慎用融合换牌,以免失去关键牌。

神来之砚
1.触摸砚台
2.离开
建议:元婴期前遇到该选项,我一般都选1触摸,这样会把所有牌换成当前等级的卡牌,后面几轮就能轻松过关了。除非有特别不想换的牌,比如陆剑心。
修炼
修炼速度减缓,修为下降,生命上限提升。
强行修炼会提升修为但减少生命上限。
建议选择2命元、5生命,加1修为,均为标准价格。
狂剑
获得狂剑
建议优先选择多送的狂剑换取修为,不推荐用狂剑挑战秘境,因秘境中BOSS极少出现。
幽冥果树
摘下红果,生命上限增加八点,命元减少十点。
摘下绿色果实,生命增加三十,修为减少一。
摘下黑果,提升修为,减少生命上限。
选2更划算,5命元换1修为性价比高。
符王
购买符咒(消耗5点命元,随机获得一张元婴以上品质的符咒牌)
抢夺符咒(战斗准备),获胜可得2张元婴级以上符咒牌。
比试画符技艺(需自身副职为符咒师)
副职业选符咒师建议3;卡组质量好选2(注意降灵);卡组差就选1,防止挨打还一无所有。
对弈两轮,渡过时光。
思考棋局,把握换牌机会,提升胜算。
修炼灵气,提升修为十五点。
建议必选2,前期遇到能大幅领先对手,轻松取胜。若在第12轮后遇到,则会提示秘境关闭,可直接跳过。
莫名祭坛
1.命元-15,抽1张牌
命元减少10,生命值上限提升2。
3.命元-1,离开
建议选择第三项并放弃,只要命元充足,前两项可随时重来,不考虑极端刷命元情况。
铜镜
1.修为-3,
复制卡组中的首张牌。
命元减少30,复制卡组前两张牌。
2.离开
遇到化神期敌人建议直接逃跑,陆剑心曾复制过两把宝剑。元婴期可根据自身修为决定,若实力不足应放弃。金丹期及以下则应迅速撤离。
秘术壁画
尝试修炼,成功则获得机缘牌,失败则损失1点修为,可继续尝试。
卜算吉凶(需使用卦牌)
3.离开
建议:七星阁选卦牌2,其他人物选1,运气不佳也不亏修为。
弈仙府
敲门(命元-1),抽一张机缘牌。
2.离开
建议:选1
化鲲
吞噬绿鲲,修为减一
吞噬异鲲后选择离开,提升修为和生命上限各一点。
吞噬冰鲲,修为减一。
消除幻觉,增加一次换牌机会。
选2,这是个文字游戏。
送宝道人
修为减一,随机送牌;若仍无法击败,继续减修为再战。
建议修为高的玩家优先选择战斗,根据对手卡组灵活调整策略,轻松过关,快速获取修为奖励。
地玄龟
玄龟得地,命元减十五。
2.离开
选2不划算,建议放弃。
以上内容大致总结如上,具体选择会因门派不同而略有差异。建议优先选择与自己门派相关的选项,通常奖励较为丰厚。遇到影枭兔时,若没有困牌,最好不要选择全都要的战斗方式。
秘境1至10层的增益效果
秘境中每层的增益与减益效果会叠加,以下是统计结果供参考。
秘境一开启,可挑战不同难度,但敌人生命值提升。
秘境二开启,战败可重战,胜利补回损失命元,但初始命元减少十点。
秘境第三层,第四回合激活道韵增益,最终战敌人生命值提升。
秘境4效果:可无限累积换牌机会与手牌,但敌人卡牌也会随之增强。
秘境第五层,第十五回合触发道韵效果,最终战时敌方卡牌强度提升。
秘境六开启,获得额外三次初始换牌机会,但敌人实力增强。
秘境7:抽牌时有几率获得二级牌,但战败逃跑会损失10命元。
秘境8:触发道韵时可消耗换牌机会刷新,但初始命元减少10。
秘境九层,增益效果为提升获取机缘牌概率,负面效果为金丹期以上敌方卡牌强度增强。
秘境10通关首次可为每位角色额外提供500经验,但最终战需调整卡组后重新挑战一次。
不要指望1级角色直接挑战秘境10并升到5级开启仙途,很多时候即使刷到5级也未必能顺利通过。
四、各派秘境经验分享
各门派并无固定打法,仅分享个人经验,卡组可直接参考左上角推荐。
前期尽量保留资源,为最后一轮留有容错空间,若战败可再抽两张或通过换牌等方式补充。最终胜负往往取决于一手牌的发挥,需根据对手卡组灵活调整策略。对手通常拥有1张满级化神卡,而我方仅有15轮抽换机会,整体牌质一般难以抗衡。
遇到强敌时,切忌硬拼,打不过就跑。根据战斗情况,若最后血量相差不大,可尝试调整牌序或打出一张攻击牌再战。但像剑冢守卫、五行之土、小木人等对手,若自身卡组强度不足,反复挑战只会白白损耗资源,应及时更换策略或提升实力后再来。
第四轮需触发道韵,务必刷出关键的化神卡牌,否则化神期缺少核心牌,耗时且效率低。若未能刷到,建议重新开始(通常都能刷到)。
在游戏中,每位角色除核心仙命外,应优先提升修为。只要修为高于对手即可,手牌尽量保留较多,以便顺利过渡。锻玄宗的强大之处在于不与对手拼速度,而是追求手牌充足,从而从容调整,以高质量应对各种情况。
换牌尽量避免,保留资源,突破化神期时一气呵成。
质量差,快逃离,速度飞升
打完和前一轮用的卡组不一样。
以下结合各门派特点,提供副职业选择及相应打法建议。
(一)云灵剑宗
副职业:琴师
关键牌:万法归灵剑
云灵剑宗配合琴师,主要是为了应对最终BOSS可能拥有的再动机制。先前尝试过丹修或符修,一旦遇上再动,速度完全拼卡牌等级压制太强。而琴师则灵活得多,若对面有再动,就用天音困仙曲压制;若无再动,则可上天灵曲或直接复制OTK套路,灵力充足时甚至能万法秒杀。
秘境10通关推荐云灵剑宗人物卡组详情参考。
(二)七星阁
副业:阵法大师
关键牌:乾卦
七星阁配合阵法,在仙命选择上尽量优先先天卦,哪怕只是+1卦,也建议等到乾卦达到2级后再行动。相比其他门派,这一玩法并不追求速战速决,而是通过多回合战斗逐步建立优势。面对OTK阵容的对手,可考虑加入虎应对;若对方攻击较强,万花可有效克制;遇到同样打消耗战的对手,则可选用杯弓蛇影来叠加毒效果,加快节奏。
秘境10通关七星阁人物卡组详情参考
(三)五行道盟
副职业:琴师
关键牌:水灵·纳百川
五行道盟与云灵剑宗类似,适合搭配琴师。水、木、火、土、金五系中,水系相对容易,续航强且不依赖再动。卡组可在标准水队基础上加入转弦和天音,前期混搭五行,通常火、土、金强度更高。
详情请参考秘境10全通的五行道盟人物卡组。
(四)锻玄宗
副职业:随便
关键牌:任意一张需要的化神牌
锻玄宗果然是版本强势,双角色两套卡组轻松通关。小布(毒)、屠馗(惊连寸)均可,尤其是拳系更简单,无需多言。
详情请参考秘境10通关的各人物卡组介绍。
秘境1至9关最终战阵容推荐查看贴图参考。
以上是我对秘境10的一些个人体会,希望能对大家有所帮助。