《英雄联盟手游》塔防攻略:掌握送塔技巧,轻松掌控战场优势

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在英雄联盟手游中,很多玩家遇到送塔却算人头的问题。本文通过训练营实测,详细解析了何时送塔才算塔杀、何时会算作敌方英雄击杀,帮助你更清晰理解机制,避免送塔送人头的尴尬局面。

《英雄联盟手游》塔防攻略:掌握送塔技巧,轻松掌控战场优势

在训练营中已对以下内容进行过测试,最终得出以下结论,如有不清楚的地方可直接查看总结部分:

1. 当你被敌方英雄攻击后,在接下来的5秒内若被小兵或防御塔攻击致死,则系统会判定为敌方英雄击杀。但如果在受到英雄攻击10秒之后才因小兵或防御塔伤害死亡,则会被判定为小兵或防御塔击杀。

2. 也就是说,只要你被敌方英雄攻击后5秒内没有受到小兵或防御塔的伤害,那么5秒后再被这些单位击杀,就会被判定为小兵或防御塔击杀。

3. 如果你拥有足够的生存能力,在与敌方交战后选择顶塔推进,只要能在防御塔攻击下存活满10秒再死亡,就会被判定为塔杀。

4. 野怪不计入该规则,因为野怪属于中立单位,与敌方英雄无直接关联。

5. 补充说明:有玩家指出受到英雄伤害这一说法并不完全准确,应为受到英雄攻击。例如,即使没有造成实际伤害,像烬的E技能或女警的陷阱等技能触发也算作受到攻击。

6. 所有结论均来自训练营中的实测,如仍有疑问,建议亲自验证,避免盲目猜测。

:若想被塔或小兵击杀而非被敌方英雄击杀,需满足两个条件之一:一是在被英雄攻击后5秒内避开小兵或防御塔,5秒后再死亡;二是被防御塔攻击后坚持满10秒再死亡。该规则适用于峡谷和极地模式。