原神探险新篇章,独家秘境等你解锁
放置打BOSS网络测试版前言:本攻略为1.51版本零氪通关心得,主打速度弱点流,分普通系与双拼系打法,助你少走弯路,高效推图。
在探索1.51版本的通关路径过程中,本攻略旨在为后续玩家提供一条清晰可行的前进方向。尽管在实际测试中经历了一些试错和调整,部分数据仍在持续优化之中(当前正使用新角色进行验证,并对已有内容进行了若干修正),但整体框架与思路仍具备较高的参考价值。若各位同好在实践中发现更优配置,例如更低等级、更少圣物或水晶消耗却能稳定通过关卡的方法,欢迎积极补充完善,共同推进策略进化。
特别提醒初入此途的新手玩家:在游戏前期阶段,面对大量敌人时推荐采用弱点速推流打法。该流派的核心在于最大化利用敌方暴露的弱点进行高效清除。虽然输出速度至关重要,但敏捷属性可通过后期训练逐步提升,因此建议将超过一半的水晶资源优先投入到弱点暴露技能上(后文简称为弱点;若涉及主动击破弱点操作,则明确标注为弱点击破)。约三成资源可分配给敏捷训练,剩余部分则用于急速及其他辅助类技能的发展。
根据主输出角色对弱点机制的不同运用方式,速度弱点体系大致可分为两大分支——普通系与双拼系,二者各有侧重,适应不同场景需求。
普通系:以主C为核心,专注于弱点暴露机制
该路线舍弃传统攻击力成长路径,完全依赖敌人弱点状态下的额外伤害实现输出。在战斗中细致观察敌人状态变化显得尤为关键。对于条件允许的角色,可在相关技能上适当多投入一级以增强稳定性。不建议点选弱点击破技能,因其本身不具备直接伤害加成效果,反而会因触发机制消耗已积累的弱点层数,进而影响暗影系其他高伤技能的释放效率。手里剑作为无基础攻击力加成的技能,其实际伤害表现也会受到限制,故不宜过度投资。至于影子类技能,其伤害数值由暗影系其他攻击型技能决定,可根据整体配装情况酌情配置即可。
此路线的最大优势在于输出曲线平稳,容错率较高,适合追求稳定推进、减少随机波动影响的玩家。
双拼系:主C主打弱点击破,融合攻击力与暗影元素
所谓双拼,即同时强化攻击力与暗影系能力。由于元素类技能通常不受速度加成影响,且高度依赖魔力球机制,在前期往往难以打出可观伤害,因此本路线选择绕开这一短板,转而聚焦于物理输出端。攻击力技能一旦激活,手里剑与弱点击破的实际伤害将显著提升,故强烈建议在这两项技能上增加投入,至少比常规配置多点一级。相比之下,弱点暴露与观察等前置准备类技能无需过多加点,维持基础水平即可满足需求。至于影子类辅助技能,则可根据团队定位灵活安排。
该体系的特点是单次爆发极高,尤其在成功触发弱点击破时可能远超普通系输出。但由于其结果存在一定随机性,整体伤害表现不够稳定,更适合用于挑战首通、尝试极限突破等需要赌概率的场合。
值得注意的是,攻击力并非单一技能所能决定,实际构成较为复杂。双拼系内部还可进一步细分为多种子类型,如力量+暗影、血燃+暗影以及暴走+暗影。其中,暴走虽附带小幅速度加成,但其所提供的攻击力增幅几乎可以忽略不计,实用性较低。至于霸体+暗影组合,虽偏离了速度弱点流强调机动与节奏掌控的初衷,但在特定环境下——例如必须承受高额控制或频繁打断的情况下——仍不失为一种有效手段,有助于加快清怪节奏,提升生存能力。
关于灭杀技能,无论在哪种体系下均不推荐加点。原因有三:其一,触发概率极低;其二,即使成功发动,造成的伤害也相对平庸;其三,最致命的问题在于,一旦触发灭杀,将会立即清除此前所有累积的弱点层数,严重干扰暗影系技能链的衔接与输出循环,堪称破坏节奏的搅局者。除非在极个别针对低级小怪(俗称杀鸡)的情境下或有微弱作用,否则应坚决避免投入任何资源。
最后需强调一点:除少数特殊怪物外,绝大多数敌人都存在一定的面板门槛,主要体现在生命值上限与防御力方面,同时也对玩家所拥有的水晶总量提出要求。异星道具可在很大程度上降低这些门槛,使原本困难重重的关卡变得轻松可解。本攻略专为非氪金玩家设计,所有方案均基于零氪前提构建,力求在资源有限的前提下实现最优解。对于愿意投入真实货币获取优势的玩家而言,相关内容仅作粗略参考,不必拘泥于所述细节。
第一关:史莱姆(掉落物品:凝液)
首次通关后,全属性点数集中加力(力量)。推荐总等级达到8级左右即可顺利通过。此阶段目标明确——快速积累初期资源,尤其是凝液这一基础材料,为后续升级打下根基。由于史莱姆行动迟缓、攻击力低,即便角色尚未形成完整技能体系,也能较为轻松地完成清理。建议在此阶段初步建立水晶分配意识,优先保障弱点暴露与敏捷训练的基础投入,确保后续过渡顺畅。
第二关:幽灵(掉落物品:幽灵之链)
建议在1级火球状态下挑战。此关重点不在于一次性通关,而是将其作为长期刷取水晶的据点之一。幽灵单位移动速度快、闪避高,但血量偏低,适合配合弱点暴露机制实现快速击杀。通过反复挂机刷图,可在不影响主线进度的前提下稳步积累水晶储备。此举尤为重要,因为从中后期开始,许多关键技能升级所需水晶成本急剧上升,提前囤积将成为能否顺利进阶的关键因素。幽灵掉落的幽灵之链也是早期提升闪避率的重要圣物之一,值得持续获取。
第三关:哥布林(掉落物品:商人金币)
建议角色等级达到12级,掌握1级火球术,并学会流星雨与元素充能两个技能。属性方面,建议额外投入3点体质(体)与适量力量(力)。哥布林群体数量多、分布密集,且掉落商人金币可用于兑换稀有资源或购买功能性道具,极具刷取价值。此阶段应继续保持弱点速推节奏,利用火球与流星雨的范围伤害特性高效清场。元素充能的加入使得技能释放更加连贯,进一步提升了刷图效率。体质点数虽不多,但足以应对小幅伤害波动,保证续航能力。
第四关:小恶魔(掉落物品:黄金马蹄铁)
目标等级设定为40级,属性加点建议为100点力量、50点体质。此阶段核心任务是刷取黄金马蹄铁,该圣物可大幅提升角色闪避几率,极大增强生存能力。建议在此阶段持续刷怪,继续以加力量为主,快速将马蹄铁、凝液、闪避等相关圣物收集至满级(通常为100件)。预计完成全套收集时角色等级接近200级。此后可开启自动挂机模式,持续积累资源。
值得一提的是,此阶段强烈建议解锁元素爆破或元素盾技能(优先推荐前者)。前者具备高额范围伤害潜力,后者则提供稳定的防护能力。考虑到后续关卡对赌弱点机制的依赖程度加深,拥有一个强力AOE技能将极大提升清怪速度与安全性。若选择元素爆破,务必确保其至少升至1级,以便在关键时刻发挥作用。保持金币与马蹄铁类圣物数量均为100,以维持最佳增益状态。
第五关:狼猿(掉落物品:精灵短笛)
推荐挑战等级约为230级,角色需具备约5万5千生命值、3500攻击力、基础速度达950(含1级敏捷特训与100个黄金马蹄铁加成)。技能配置方面,元素系前四项技能各升1级,火球术可视资源情况适当多点;元素盾与元素空间均需点出1级;确保金币与马蹄铁类圣物持有量均为100。在此条件下,约10秒内可稳妥通关。
通过此关后,进入资源积累期。建议将每个技能分支中造价为1万水晶/级的技能逐一升至1级(暴走除外,因其性价比过低,应跳过)。目标是构建全面的基础技能池,为后续高强度战斗做好准备。
理想状态下,角色应达到3万生命值、5000攻击力、裸装速度900以上。耐力与敏捷训练各升1级,确保基础生存与反应能力。圣罚、圣锁、冰封锤子三项控制类技能均升至1级,形成初步控场能力。暗影系前五个技能、狂霸系前两个技能、元素系前四个技能各升1级,奠定多元输出基础。元素盾保持1级,提供必要防护。元素空间虽未及时点亮亦可通过,但若能提前部署则更为稳妥。通关后继续挂机,先刷满100个马蹄铁,随后切换至幽灵地图,进一步提高闪避类圣物获取效率。
第六关:食人魔(掉落物品:魔蚀)
预计挑战等级在2000级左右。属性配置要求较高:生命值需突破60万大关,其余资源全部投入攻击力提升。技能方面,元素系前四项技能建议洗去,腾出资源空间;务必保留并升满霸体至100级(极为关键),因其可在硬抗高伤技能时发挥不可替代的作用;元素盾作为万能保命技,同样不可舍弃。输出主力依靠爆破与锤子系列技能完成,因此相关技能必须重点培养。造价仅为1万水晶/级的技能虽单价不高,但总数众多,前期水晶来之不易,切忌随意重置或浪费。
具体达标标准如下:51万生命值,1万5千防御力,冰封三圣、霸体、霸锤、霸盾、持盾等关键技能均升至1级,元素盾保持1级,配备2000回春药与1级治疗技能。在此配置下,可通过合理操作与一定运气成分实现赌险过关。注意,魔蚀作为稀有掉落物,具有重要后期用途,务必坚持刷取直至满额。
第七关:树怪(掉落物品:木源灵露)
(待续)
