《与门小工具》深度解析:独家玩法评测,解锁游戏新境界

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与门是一款基于逻辑判断的小型编程游戏,通过简单的条件分支实现输出控制。本文分享作者的试玩体验与优化建议,探讨其潜力与改进空间。与门

写了个简单的条件判断小程序

条件为真时输出指定值

例:

将四组双比特输出设定为00、01、10、11。

条件1为真时输出00

条件二真且条件一假时,输出01。

当条件3为真且条件1、2均为假时,输出结果为10。

条件4值是真,

当三个条件均不成立时,结果为11。

else条件默认值设为1即可

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以下是我的看法与建议:

游戏体验良好,关卡数量偏少,期待后续持续更新优化。

游戏手感不错,仍有提升空间。

界面设计简洁直观,操作简单方便。

游戏动画仍有优化空间。

游戏难度因人而异,高低取决于个人水平。

希望添加:

可借鉴积木编程中的函数模块,设计灵活的自定义封存功能。

运行时可实时修改输入内容。

3.触发器。

《与门小工具》深度解析:独家玩法评测,解锁游戏新境界