《与门小工具》深度解析:独家玩法评测,解锁游戏新境界
16
0
与门是一款基于逻辑判断的小型编程游戏,通过简单的条件分支实现输出控制。本文分享作者的试玩体验与优化建议,探讨其潜力与改进空间。与门
写了个简单的条件判断小程序
条件为真时输出指定值
例:
将四组双比特输出设定为00、01、10、11。
若
条件1为真时输出00
条件二真且条件一假时,输出01。
当条件3为真且条件1、2均为假时,输出结果为10。
条件4值是真,
当三个条件均不成立时,结果为11。
else条件默认值设为1即可
≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈
————————————————————————————
≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈
以下是我的看法与建议:
游戏体验良好,关卡数量偏少,期待后续持续更新优化。
游戏手感不错,仍有提升空间。
界面设计简洁直观,操作简单方便。
游戏动画仍有优化空间。
游戏难度因人而异,高低取决于个人水平。
希望添加:
可借鉴积木编程中的函数模块,设计灵活的自定义封存功能。
运行时可实时修改输入内容。
3.触发器。
