《妖魔将领技能深度解析:砰砰军团独家揭秘》
砰砰军团攻略妖魔鬼怪①带你深入解析游戏中极具策略性的角色机制。本文将详解成魔成妖将领神将四大单位的技能效果与实战运用,助你掌握属性转化、附身控制、冲锋爆发等核心玩法,提升战场统治力。砰砰军团
成魔单位需消耗2点资源,攻击范围为1至1距离,行动节奏为4拍,拥有798(280)点生命值和200(70)点攻击力,属于战士类型。其特性如下:
1. 当登场时,将在1秒后附身于己方一个单位,根据该单位的费用等级(1-3级)获取其总属性的50%至75%至100%。
2. 附身状态下,单位无法参与对刀,受到控制效果的影响减少50%,且无法被强制位移,持续时间为16秒。在此期间,若本单位被驱散,则附身目标将损失40%的总生命值。附身不可在敌方哨塔的攻击范围内进行。
成妖单位消耗1点资源,攻击范围同样为1至1距离,行动节奏为5节拍,攻击力为85(30),具备冲锋能力。其特性如下:

1. 登场时会将己方一个单位转化为妖,转化时消耗目标50%的总生命值。被转化单位将失去原有技能,转而获得第二与第三项能力。
2. 冲锋能力:冲锋3至6格后,对目标造成一次基于消耗生命值的伤害,并根据目标的费用等级(1-3级),对连续单位造成不超过本单位500%攻击力的伤害。
3. 妖态:冲锋结束后,若转化前的生命值高于50%,则保留剩余生命值并退出妖状态,否则将被击败。
将领单位消耗2点资源,攻击范围1至1,行动节奏4.6拍,拥有542(190)点生命值和71(25)点攻击力,属于战士类型。其特性如下:
1. 登场时会在身后两格召唤出下属单位,战斗期间所有攻击将优先作用于本单位,同时具备免控能力,所受伤害增加20%。
2. 战斗技巧:提升对刀成功率,对敌造成150%攻击力的伤害,每2秒内对同一目标生效一次,并对其身后两格内最近单位造成相同伤害。
神将单位消耗3点资源,攻击范围1至1,行动节奏为5拍,拥有684(240)点生命值和171(60)点攻击力,属于战士类型。其特性如下:
1. 登场时占据两个格子,攻击时造成210%攻击力的伤害,具备20%免伤效果,能对前方一格内所有单位造成伤害,行动变缓,持续6秒。
2. 战斗技巧:提升对刀成功率,对刀时造成150%攻击力伤害,并可抵挡一次远程攻击,冷却时间为2秒。