《原界之罪20小时全收集攻略,速来解锁!》
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今天查阅了攻略,重新梳理了前几章遗漏的部分。操作手感确实流畅,手机端偶尔会有误触,比如普通攻击变成蓄力攻击。不过闪避机制很舒服,尤其是怪物没有碰撞伤害,体验非常轻松,虽然我已经习惯了,但不得不说这个设计真的很棒。
两款游戏都不太考验操作,主要记住BOSS的攻击模式就行。相比之下,这一款可能稍微难点,不过差距不大。我打心渊时,除了红蕾和伊芙需要尝试四五次才过,其他关卡基本都能一两次通关。
剧情直白,经典勇者故事,没有复杂支线。
地图探索的整体体验还算不错,跳跳乐关卡目前都没让我卡超过五分钟。相比心渊,操作上确实简化了许多,不需要那些高跳飞天三连跳之类的复杂技巧,基本就是左右移动、二段跳加闪避。虽然操作变得简单了些,趣味性可能略有下降,但也让游戏过程更加轻松,不会轻易让人感到烦躁。
目前武器有长剑、斧子和拳套,属性分别是暴击高、击晕高、暴击和击晕都高,拳套相比其他两者攻击距离较短。
现在感觉还不错,毕竟才18岁,希望接下来的内容能让我尽兴。心渊有点养胃了,还差两个结局没打。看完了三条线的结局,心里有点落寞,都不敢继续玩剩下的内容了,真的有点舍不得。
打完原界之罪后,果断入手了勇敢的哈克,买断制游戏确实过瘾。之前卡在帕斯卡契约关卡,男主打自己转生的老婆那关实在过不去,只好暂时弃了,后面再捡起来吧。
