《悠久之树》新手必看避坑攻略:轻松掌握高效成长技巧
新手入门指南:下载后避开陷阱,顺利开启刷BOSS之旅。
前言
本攻略旨在为刚接触游戏的新手提供一份清晰实用的入门指引,帮助大家快速了解核心机制,避开常见误区,尤其是前期资源分配不当或过度氪金导致的浪费。由于这类游戏系统较为复杂,尽管开发团队已对新手引导做出诸多优化,但整体学习门槛依然不低。许多从同类游戏转来的老玩家习惯使用术语或黑话,容易让新人玩家感到困惑。目前网络上的教程良莠不齐,有的甚至建议新手将资源全投入特定角色,不利于长期发展。正因如此,我整理了这份相对全面且中立的新手指南,涵盖基础玩法、养成体系和过渡阶段的关键要点,希望帮助新人玩家少走弯路,平稳度过初期阶段,建立合理的游戏认知与规划思路,从而更轻松地融入游戏环境,享受后续内容带来的乐趣。
本帖不会深入讲解属性攻略,仅简要探讨选择思路与方向,旨在传授方法而非答案,毕竟目前我自己也尚未完全理清。
目前攻略还比较简略,图标和重点标注都未完善,暂时先搁置。因之前玩其他游戏失利,心态受挫,等调整好状态后再继续补充。新手可先行参考,若有建议或发现不足,欢迎指出,后续会逐步优化更新内容。
主体更新已基本完成,接下来将逐步优化细节并添加一些实用小技巧,欢迎大家分享意见和建议。
游戏下载与服务器选择指南
悠久之树目前仅开放B站渠道服,可直接通过B站应用商店下载安装,获取方式较为简单明确。
悠久之树是一款融合冒险与策略的角色扮演游戏。
悠久之树是一款具有典型日式角色扮演风格的手机游戏,核心玩法聚焦于组队或单人挑战各类强力BOSS,通过击败敌人获取掉落道具,用于角色养成与装备强化,整体以PVE内容为主导。游戏内置公会系统,借鉴了碧蓝幻想等作品的设计思路,预计在后期将推出围绕BOSS争夺展开的公会间对抗玩法,融入PVP元素。游戏拥有丰富且具表现力的剧情叙述,文本量较大,结合精心设计的BOSS战斗,构成了一系列富有沉浸感的一次性关卡体验,为玩家提供兼具战斗策略与故事深度的游戏感受。
游戏核心内容包括:挑战各类BOSS,通过战斗提升实力,逐步挑战更强敌人;公会间可比拼击杀数量或伤害输出,展开竞争对抗;同时以主线剧情及未来可能推出的支线任务构成主要故事体验,让玩家在成长与探索中沉浸于完整的世界观之中。
C养成与编队体系
悠久之树的编成系统主要由角色、装备和虚数体(召唤)三部分构成,三者共同决定队伍实力。其中回响与虚数体分为氪金与非氪金两种路线。氪金体系称为诸神,也称老王,沿用GBF术语;其余提供属性加成的则统称属贵。非氪金体系被称为泰坦,亦名方阵。两种体系各有优势,初期不易分清也无妨,后续将逐步详细解析,帮助玩家理清发展路径,合理构建阵容。
为便于理解,我们先介绍角色能力及其培养方式。
C1角色获取与培养方法
队伍编成共有五个角色,主角(即玩家)固定参战。主角看似初期较弱,实则潜力非凡,后续将详细说明。此处先介绍大家通过抽取获得的其他角色。
角色
每个角色初始仅拥有攻击与生命两项基础属性,其他如暴击率等属性则由装备提供。攻击力决定伤害输出高低,生命值影响生存能力,数值越高,承受伤害的能力越强。新人玩家也能轻松理解,攻击越高打人越疼,血量越高越不容易被击败。这是角色最根本的两项数值。
角色获取目前仅通过抽卡实现,参考GBF的运营模式,未来可能会加入登录奖励赠送或通过刷取材料兑换的角色。抽卡重复获得的角色将转化为金星、银星资源以及对应角色碎片。部分SSR和SR级别的角色碎片可在困难主线关卡中获取,但仅用于突破等级上限,无法用于合成完整角色,突破后属性提升幅度较小,不必过于追求。同调系统中的突破等级可带来阵型加成效果,玩家可通过编程界面中的阵型按钮调整角色站位,以激活并优化相应的团队增益效果,具体布局示所示。
角色类型:
目前角色分为四种类型,主要用于定位功能。剑形图标代表主输出,负责造成伤害;盾牌图标为防御型,通常承担抗伤的前排角色;法杖图标为治疗型,可提供回复、护盾或增益效果;面具图标则属于特殊类,擅长施加减益状态干扰敌人。这些分类仅作参考,实际搭配灵活多样。理想的队伍配置建议每种类型各选一名,兼顾输出、生存与辅助,形成均衡协作的整体战力。
武器指角色所使用的装备类型,现阶段仅作展示。参考GBF设计,后续可能会加入针对不同武器类型的增益效果。
角色升级需消耗经验道具,提升等级后攻击力随之增强。每位角色初始最高等级为15级,满级为60级。特别的是,角色可先突破再升级,每次突破提升15级等级上限。当角色达到60级时,将自动解锁觉醒立绘,可在主界面或角色皮肤界面进行替换。更换后的觉醒立绘在主界面以动态形式呈现,视觉效果更加生动绚丽,增强整体沉浸感与角色表现力。
技能组成与提升
每位角色初始拥有三种技能:必杀技(调律爆发)、主动技能(共鸣术)和被动技能(固有能力)。初次获得角色时,这三项技能均已预设。随着角色等级提升,将逐步解锁更多技能,具体解锁等级可在角色详情界面查看。技能强化方面,游戏设有随等级成长的机制:每当角色达到特定等级,其必杀技、主动技能与被动技能均会自动增强。这一过程无需额外操作,完全依托角色升级推进。当角色升至60级时,所有技能都将经历完整的强化流程,达到当前阶段的最高强度。
角色界面左下角点击即可查看基能信息
该系统类似于天赋树机制,可为角色提供攻击力、生命值、暴击率、暴击伤害、属性加成及连击率等属性提升,并能进一步强化所有技能效果。所需培养材料可在商店部分兑换,但主要来源为每周开放的遗迹试炼挑战关卡。该副本难度适中,新人玩家在首日完成基础养成后即可顺利通关,获取稳定资源支持角色成长。
角色达到60级并点满基础技能后,即视为完全养成,后续突破可随缘进行。
C1ex主角(玩家)
主角能力独特,本文将深入解析其核心优势与具体玩法技巧。
主角的基础属性与普通角色相似,包含攻击、生命、主动和被动等要素,但没有基能设定。取而代之的是独特的职业系统,这一系统成为主角能力成长的核心,所有强度提升均围绕职业机制展开,决定了其整体战斗表现与发展路径。
主角等级:
主角的等级系统与其他职业相互独立,经验获取仅能通过消耗体力完成关卡获得。每消耗1点体力(BP)可得10点经验,每消耗10点行动力(AP)则获得约100点经验。主角最高等级为20级,不同职业之间的等级不共享,每次更换职业都需要从零开始重新升级。在某一职业达到满级后,应及时转职,避免浪费后续获得的职业经验,以确保主角能在多个职业中积累更多经验。由于二阶职业所需经验远高于一阶职业,尽管最终目标是所有职业全部练满,但在游戏前期合理选择转职路径仍十分关键,有助于提升整体养成效率。
主角升级时可获得等级加成,达到特定等级将解锁额外属性。从20级开始,将激活一项全职业通用的永久增益效果,该效果在转职后依然持续有效,为角色提供长期助力。
主角技能:
主角拥有四项主动技能,数量上优于其他角色。其中包括必杀技调律爆发、各职业自带的基础技能、全职业通用的共通技能,以及特定职业可选的限定技能系列。所有技能在习得时即为完整形态,无需后续强化,一经掌握便具备全部效果,展现出即学即用的特性与高度完整性,充分体现了主角在技能体系中的独特优势与全面能力。
基础技能是各职业独有的主动能力,无需赘述。
角色达到20级并完成职业满级后,将解锁该职业的通用技能。此技能解锁后可供其他职业共享使用,大幅提升职业组合的多样性和策略空间,带来更丰富的玩法体验。
每个职业可在5级和15级时分别解锁一项系列限定技能,两项中择其一作为第三个主动技能,每职限选两个。
调律爆发实为武器自带技能,主角释放的正是你所打造武器的专属绝招,详情可查看对应武器说明。
主角的被动技能与其他角色相同,仅有两个,随职业变化,且无法强化。
主角职业:
目前主角可选择的一阶职业共有四个,对应二阶进阶职业同样为四个(不含实用性较低的初始职业)。每个一阶职业在达到满级后可转职为对应的二阶职业,类似于传统网络游戏中的职业进阶机制。二阶职业在能力上全面超越一阶,属于绝对的强化版本,不仅属性提升,角色立绘也更加华丽炫目。这四个职业分别代表四种核心定位:输出、防御、治疗与特殊功能。值得注意的是,即便选择治疗或干扰类职业,其本身的伤害输出也不容小觑,具备一定的战斗能力。玩家应深入研究各职业的技能特点,结合自身队伍配置以及不同副本的实际需求,合理选择发展方向,以达到最佳配合效果。
新手开荒建议选择干扰者—影隼路线。既能协助高输出玩家破甲,功能性也较强。该职业在自身较弱时作用显著,反而毕业成型后,因环境变化可能出场机会减少。
若水属性首发并携带霍利或卡尔,可放弃干扰-影隼,选择强袭-白牙直接输出。
接下来介绍一下治疗与防御两类职业。这两个职业在游戏初期选择的玩家相对较少,主要因为前期战斗压力较小,生存问题不突出。但若队伍缺乏攻击增益类的增益效果,治疗职业便能发挥重要作用。治疗职业不仅拥有强大的续航能力,其主角连击数也相当可观,在持久战中还能通过从容机制获得额外伤害加成,适合追求稳定输出与团队支持的玩家根据自身需求选用。防御职业则更适合应对高难度挑战,虽然当前多数BOSS难度不高,但在面对高强度战斗或生存压力较大时,防御型角色凭借其减伤、吸引仇恨等特性,能够有效保护队友,维持队伍完整性。值得一提的是,在暗队配置中,若搭配破釜类回响(即血量越低攻击力越高,常被玩家称为背水),可考虑上阵防御职业,利用其承伤能力防止队友因血量过低而触发减员风险。同为混子定位,相比之下更推荐使用干扰系的影隼,能快速为敌方主力施加破甲状态,提升整体输出效率。
技能内容可提前查看,建议先了解再做选择
C2:装备获取与培养
接下来讲解悠久之树的培养关键,重点在于装备系统。
装备由回响与武器两部分构成
回响
C2a:回响是什么
回响是悠久之树中的核心系统之一,角色共有十个装备栏位用于配置回响,这些栏位合称盘子,因此玩家间常以看看盘作为交流用语。回响不仅大幅提升角色的基础属性,更是提升战力的关键所在,因而成为玩家热衷刷取的重要资源。每个回响附带攻击、生命等属性及独特的加护技能,并分为免费获取与付费获得两种类型。
免费获取回响方法
挑战沙虫有几率获得SR级格拉拉回响,而挑战不同属性的高达BOSS则可获取对应属性的SR与SSR回响。击败BOSS所获得的材料可在工坊中用于凝聚回响。免费获取的回响分为阿尔法、贝塔和伽马三种类型:阿尔法与贝塔既可通过BOSS掉落获得,也能在工坊中制作;伽马则只能通过BOSS掉落或分解其他免费回响来获取余音。不同回响分解后提供的余音数量不同,例如格拉拉提供10点,泰坦SR为20点,泰坦SSR为48点,且已突破或升级技能的回响在分解时余音数量不变。收集到的余音可在工坊界面进入商城,前往余音商店进行兑换。
氪金获得回响
氪金回响需通过回响卡池获得。建议每月投入数千至万元以上,并且只有在同一属性上具备持续投入一万元以上的实力与意愿时,才推荐抽取氪金回响。若无法达到此标准,请勿轻易投入,否则半成品的氪金角色极易被满配免费玩家全面压制,处于被动挨打的局面。
属性:
回响与角色均可先突破再升级,最高可达60级,升级可提升其生命与攻击属性。编队中角色的总攻防数值,等于自身基础属性加上所有装备回响的生命与攻击之和。单个回响属性看似微弱,但十件回响全部培养成型后,整体战力将实现显著飞跃。
加护技能:
加护技能是回响自带的固定属性词条,可提升角色基础属性并赋予新特性,如暴击率、技能伤害等。每个加护技能最高可达4级,升级方式包括消耗相同回响进行自吃或使用通用道具,通常融合三个同名回响即可升至满级。尽管单次升级带来的属性增幅有限,但当十个回响技能等级逐步提升后,整体实力将实现显著跃升,积累效应不容忽视。
通用升级回响技能的道具十分稀有,新手应妥善保存,待熟练掌握游戏后自然明白其使用时机。
回响的编成:
将十个未升级回响技能的角色称为平铺,肝资源时应先完成平铺以确保基础战力。
武器
C2b:武器是什么
相比回响,武器的存在感较弱,却是提升队伍战力的关键因素。它为主角提供基础属性值,并为全队赋予增益技能。武器分为一阶与二阶,其中一阶四种分别对应主角当前的四个一阶职业(不含初始探求者),二阶武器则对应四个二阶职业,随职业进阶而升级。
请注意,强化时务必选择合适武器,切勿将材料用于探求者制式长剑,现阶段强化该武器得不偿失,会造成资源浪费。
武器特性与技能效果
需注意,武器的攻击与生命属性仅为主角提供增益。
每把武器附带独特的调律爆发,主角使用哪种武器,其大招便会随之改变。
武器的基础属性与大招仅对主角生效,但其附带的三个加护技能可惠及全队。每把武器首个加护位默认为武艺加护,每次突破均提升效果。一阶武器在满破后,能为全体角色提供15%攻击力与15%生命值加成,整体增益十分显著。
一阶武器达到满级后,第二个加护技能位置初始为空,需通过特定道具随机刷新,该道具来自多人副本掉落。可刷出的属性种类有限,通常几次内即可获得所需词条。在武器详情界面中,还可查阅各词条的具体数值范围。
解锁二阶武器需先激活对应的二阶主角职业,并将对应的一阶武器培养至满破满级。完成条件后,一阶武器可升级为二阶。二阶武器不仅提升10级等级上限(最高达70级),还会解锁第三个加护技能。该技能可随机生成更优质、种类更丰富的词条,相比第二个加护拥有更强的属性潜力与成长空间。
武器的获取:
挑战困难模式的多人沙虫可高效获取武器突破所需的各类材料,建议组队进行以提升收益。战斗中沙虫会掉落自选素材箱,务必及时开启使用,避免遗漏关键资源。单人挑战亦可,但效率较低。
C3虚数体(召唤)
虚数体相当于召唤兽,但与GBF不同,悠久之树的召唤不提供基础属性值,而是赋予初始能量,并附带主动技虚数降临与被动技加护领域。
战斗开始时,玩家拥有初始召唤能量,等于所装备四个技能的起始能量总和。每回合自动恢复5点,每次释放大招(调律爆发)后可额外回复10点召唤能量。
虚数体(召唤)
获取虚数体方法
获取方式主要分为肝资源和氪金抽卡两种。通过肝获得的免费虚数体称为泰坦或方阵,需挑战指定Boss后,在工坊中制作合成。氪金获取的虚数体统称诸神,其中又分为恩典与天启两类。恩典即玩家俗称的老王召唤,目前仅有水属性雅典娜和光属性阿波罗,其特点是被动技能固定提升对应氪金回响的强度。天启则被称为属贵,意为属性贵族,效果是增强特定属性的攻击力。但悠久之树中属贵的被动加成数值偏低,中后期实战价值有限,通常不依赖其被动效果。
回响池抽取有2.5%概率获得氪金召唤,其中附加氪金词条的才被称为老王召唤。
虚数体召唤与培养方法
虚数体只有突破没有升级,免费获取的称为泰坦,可在详细界面消耗材料进行突破。付费获得的需在工坊拆解同卡,再用所得道具自行突破,实现战力提升。
请注意!通用突破材料比回响材料更稀有珍贵,获取后务必确认用途,切勿随意使用!
虚数降临:主动释放虚空之力
主动技能将消耗召唤能量槽,每项召唤所耗能量可在详情页面查看。虚数降临的使用次数与效果随召唤突破提升,具体可使用次数显示在虚数体界面的降临次数栏中。

被动技能:加护领域
优先选择的虚数体及助战虚数体会提供被动属性加成,攻击属性提升按字面理解即可。针对新手,仅说明氪金与免费词条的增益差异。当前拥有氪金词条加成的召唤角色仅有雅典娜和阿波罗两位。
分别对应水属性与光属性的氪金回响增益效果。
加护与词条详解
以雅典娜为例,她的被动技能可增强凝冰系统的加护效果,即提升所有带有凝冰前缀的回响技能。例如卡池中的水属性氪金回响森林中的吟游诗人,其词条为凝冰秘技2,因此该技能会受到雅典娜被动的增益,整体威力得以强化。
氪金与免费获取回响详情见上方说明。
同样,通过免费培养获得的水系虚数体狄俄涅,其加成会生成绀碧前缀。你会发现,工坊制作的水属性免费回响以及水属性Boss掉落的装备,前缀均显示为绀碧xxx。
想了解详细计算可点击盘中加成信息,部分公式已在公式版中提供。
氪金获取虚数体召唤相关说明
尽管普通玩家无需依赖氪金召唤的被动效果,但诸神恩典(老王)的主动技能表现突出,模型也十分优秀,抽到的玩家可直接将其编入队伍,作为强力的主动技能单位使用。相比之下,诸神天启(属贵)的主动技能略逊于诸神恩典,但仍具备出色的功能性。在选择虚数体时,除首个需考虑属性匹配外,其余三个不必拘泥于属性,而应根据其主动技能特点及副本实际需求进行搭配。若对召唤角色难以分辨,建议直接进入养成界面,在虚数体筛选功能中查看详细信息,便于更准确地做出选择与培养决策。
所示,天启属性即为贵属性,诸神代表老王的恩典,相关信息可在图鉴中查阅。
新手成长攻略与初始选择指南(不明之处可参考上方回响等说明)
悠久之树包含地、水、火、风、光、暗六种属性,新手可自由选择其一作为初始属性,每种属性各有特点,后续将详细说明推荐选择及其原因。
从开服环境来看,悠久之树中的SSR角色并无废卡,尽管强度存在差异,但都具备可用性。若能获得某属性的核心SSR作为开局,则更具优势。
六属性核心SSR角色推荐与理解
水:
土:
火:
风:
光:
暗:
快速度过新手期并做好初始选择
由于冬至作为水属性核心输出角色现可免费获得(此为补偿奖励,现已结束,后续需通过初始号获取),搭配首充即送的强力水属性辅助SSR,战令赠送的减防SSR,以及无限十连可抽取到提升暴击的最佳辅助莉莉安,使得水队成型成本极低且强度可观。因此当前普遍建议优先培养水属性阵容。水属性玩家基数大,组队活跃,挑战水属性BOSS获取所需回响时更易蹭车,资源获取更为便捷,整体养成体验更加顺畅。
即便不偏好水属性,也建议适当培养,因首个活动极可能为火属性。其余属性中,风、光、火较为推荐,其中风系在免费角色中表现尤为突出,堪称最强。土与暗目前整体较弱,角色强度相对不足。暗属性缺少一名SSR,而土属性虽有一位强力SSR兽耳粉毛萝莉,但尚未实装上线,且对应属性的BOSS战难度较高,体验略显受限。
若执意暗开局,建议自选召唤时优先选择暗属性贵虚数体。
直接叠加两层免疫效果,有效应对boss的特殊技能。当boss血量降至特定刻度时会强制释放大招,期间不会使用其他技能,免疫可确保安全规避。
新人在解锁素材本和沙虫系统后,应优先利用沙虫奖励及背包中的格拉拉礼包,尽快集齐十个格拉拉插满的格拉拉盘。该盘强度优秀,是过渡阶段的理想选择,能平稳衔接至单属性SSR回响盘。格拉拉盘适用于混属性队伍,但当开始组建同属性SSR队伍时,应及时更换为对应属性编成,并拆解替换下的格拉拉以获取余音资源。
集齐格拉拉盘后可适度强化,建议统一升至15级,资源消耗极少,后续无需全部提升,仅需少数角色升至30级即可。尽早挑战素材本最高难度,前期较低难度可跳过。通过扫荡快速培养一支等级均衡的队伍,核心角色可直接扫荡至60级。刷素材本应量力而行,合理分配体力,优先考虑用于其他重要用途。若能通关困难主线,建议优先使用每日获取的日轮币兑换经验素材,不足时再考虑刷本补充,以提高资源利用效率。
新人建议优先推进主线第六章,搭配合适的格拉拉阵容几乎无压力。只有通关主线才能解锁困难模式碎片关卡和关键的多人BOSS战,此时也基本具备挑战遗迹的能力。之后可开始刷取免费的泰坦回响与虚数体,同时可刷沙虫副本获取武器材料,逐步积累资源提升战力。
新人常问是否要做SR回响,建议不必专门制作,若Boss掉落可临时使用,工坊资源应集中于SSR回响。格拉拉盘当前强度已足够支持参与多人BOSS战,可直接挑战并积累SSR泰坦回响,直至实现全面铺货。关于阿尔法、贝塔、伽马的搭配选择,推荐参考其他属性攻略详细内容进行优化配置。
水队推荐3伽马6阿尔法搭配莉莉安,主打必暴水方阵容。单人挑战可用冬至、莉莉安、霍利和花0;多人本若有破甲手,可将霍利换成罗兰或六花。3伽马配置相较4伽马更易成型,实用性更强。
随后可逐步提升回响技能或其他属性(若初始属性不同则同理操作),并准备参与火贪狼主题活动。该活动为内测首项活动,首领属火系,公测是否为首项尚不确定,未解锁的火系活动关卡可在出战界面查看。
记得将体力用于挑战所有已通关的困难主线关卡,每日每关可刷三次,奖励包含碎片和珍贵的日轮币。日轮币可用于兑换体力药、抽卡券、通用突破材料及经验道具等实用资源。优先用日轮币换取经验道具,比直接刷素材本更节省体力,效率更高。
E多人挑战boss
再次强调,当前核心玩法为多人协作挑战BOSS。
挑战多人BOSS初期建议集中培养单一属性角色,直至获得大量SSR角色铺满阵容。随后可考虑将盘面技能全部点亮,或转向下一属性进行攻略。推荐优先选择克制BOSS的属性进行一轮扫荡,效率最高。由于公测后多人BOSS已被削弱,使用自身强势角色主攻对应属性同样可行。即使面对属性劣势,毕业阵容也能轻松实现单人通关。
关于Boss挑战选择单人还是多人,建议单人模式仅挑战第二难度,主要用于获取免费泰坦和完成日常任务。战斗力方面,克制属性约9万、非克制约12万即可应对;若为水属性角色,战力达到13万至15万时,便能较为稳定地单独击败多人Boss。
多人模式下可开启私密房间,独自挑战高难度BOSS。建议携带足量破甲装备,低战力单刷时注意治疗量,可在右上角设置中调整自动战斗的奶妈技能释放条件。此方法能稳定获取一个红色宝箱,适合追求稳定收益的玩家。
若仅追求快速通关而不在意红箱奖励,建议准备两支队伍:一支为高爆发输出阵容,另一支为辅助型工具人阵容。根据实际情况灵活切换——当自身输出不足或有强力队友带领时使用工具人;若个人伤害足够或队伍破甲能力强,则上阵输出角色。游戏中对BOSS施加的减益效果全队共享,因此破甲在组队挑战中尤为关键。
此事至关重要,即便攻略已写完仍需特别提醒:若无法每月投入数千至上万元,无法为单一属性氪金一至两万,或难以长期持续充值的玩家,请切勿触碰回响池,连赠送的抽卡券也务必留存。切勿轻信所谓转生重来、全力投入老王的说法,否则你将在实战中被其他玩家的免费阵容彻底碾压,不仅是败北,而是毫无还手之力地被全面压制,无论输出还是生存都远逊于人。