弈剑行实战攻略:碰撞理论深度解析,提升战斗技巧秘籍
弈剑行碰撞理论深度解析,带你了解招式对抗中的胜负关键。本文聚焦实战中最常见、最关键的碰撞情形,剖析离剑二回剑三弹虚等招式的博弈逻辑,助你掌握主动权,不再死得不明不白。高品对决,胜负往往就在一念之间。
咱们都是熟人,也就不用拐弯抹角了。
简单说,就是两个招式对碰之后,会有什么结果,为什么会这样。
理论上,招式碰撞能产生很多种不同的结果,但在实战中你会发现,大部分情况下的结果其实差不多。很多人在高段位上经常死得莫名其妙,这篇文章就是为了让你们死得明白些。
因为例子实在太多,我只讲最实用、最常见、最容易理解的那部分。这些判断都是建立在双方大致水平相当,主要是一品、少数二品的情况下。至于三品,那完全是拼反应,水平也都差不多。
不想看分析的,直接看结果、横线部分和重点内容就行。
一、最常见,版本之子
离剑二 vs 回剑三
结果:离剑二占据主动
分析:回剑三撞上离剑二之后,大概率会被预判拆掉,然后吃下无法拆解的剑气。小概率是对方先拆你的剑气,从而占据主动。关于预判拆这个概念,之前有帖子讲过。虽然现在版本中有些剑气无法拆解,但预判拆依然适用于80%的场景。
当你判断对方可能有回剑三时,哪怕你手上有白4、搅水炸这样的招数,也别舍不得用。最直接有效的办法就是直接抬离剑二,准备同时拆掉对方的回三和剑气。这样即便最坏的情况也只是平场,而不是陷入被动。如果对方没出回三,你就顺势用回剑抢回主动权。
重点:抢回主动之后,别以为对方就没办法反击了。你扔出回剑后,对方仍然可能用延迟的回剑三来打你。所以在你自己的回剑三还没出来前,要不停地点击操作,这样才能拆掉对方的延迟回剑三。这也是我理解一二品和二三品之间的关键差距。如果你不是120帧的设备,只靠反应,对方的延迟回三是拆不到的。
二、弹虚之后的应对
白虹一 vs 回剑二
结果:只要弹虚成功,就能占据主动
分析:弹虚成功后,对方手中通常会有回三。那接下来该怎么处理?
没错,很多人会直接使用离剑二,这也是我第二次提到这个招式的重要性。当你还在苦练刀戟的节奏和拆招时,别人一个离剑二就能轻松占据优势。
既然我拿出来讲,就说明这还不是最优解。真正好的选择是断水后退接离剑二。
为什么要后退?因为上个版本还能连续拆招,但这个版本的回三已经无法被拆解了。前面也提到了,你可能会选择硬吃对方的剑气,但你辛苦弹虚成功,难道只是为了平场吗?这一步断水可以让你稳稳压制对方。如果对方后退,你就迅速拉近距离转回剑。相信我,一般人根本躲不掉。除非他一直跑图后退,那就另当别论了(真的会气笑)。

重点:什么?你说快速拉近距离这部分不会操作?
如果你不会拉扯,我的建议是——松开左手,去练两天。你只有在实际操作中才能真正感受到各个招式在点闪之后的进退距离。很多不会拉扯的人,其实是因为缺乏距离感,而这是目前我发现最有效、也是唯一的方法。
所谓的碰撞,其实还包含了拆招和拉扯。如果你一品的基础不够扎实,那就从三点半天天练起吧,霸体部分可以当成那半个点。
这篇文章比我想象中写得长了点,写到一半我都困了如果看的人多,我改天就更新下一部分;要是没人看,我也就不继续写了。